|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2022
Сообщений: 300
|
||||||||||||||||
Записать list в массив29.05.2022, 22:15. Показов 2103. Ответов 44
здравствуйте. у меня такая проблема. мне нужно записать мои листы в двумерный массив для того, чтобы построить график. есть код, который это всё делает. для самопроверки я решила вывести координаты х и у, что они показывают и выходит это:
ожидаемый результат:
а выводит так:
помогите понять в чём ошибка и как её исправить. код
0
|
||||||||||||||||
| 29.05.2022, 22:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
как записать list <Object> в массив double [][] java Как с Checked list box записать данные в массив?
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 01.06.2022, 14:27 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2022
Сообщений: 300
|
|
| 01.06.2022, 14:46 [ТС] | |
|
xoraxax, я всё понимаю
0
|
|
| 01.06.2022, 16:16 | ||||||
|
ValentinaVal20, я устал разбираться что там у Вас накручено, поэтому примерный подход к реализации такой.
Добавлено через 53 секунды И ещё, если это Ваш код, а не содранный с простор интернета, то Вы должны в нём хорошо ориентироваться.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2022
Сообщений: 300
|
|
| 01.06.2022, 19:26 [ТС] | |
|
0
|
|
| 02.06.2022, 00:15 | ||
|
Найти максимальное значение исходных координат не составляет проблемы, однако саму ВысотуОбластиРисования также нужно вычислять, т.к. у Вас есть отступы графика от краёв панели. Я Вам настоятельно рекомендую вынести в отдельный метод нахождение размера чистого поля для рисования, а то у Вас в коде жёстко заданы некоторые величины и понять что, где сложно. После нахождения коэффМасштабирования (в нашем примере это scaleY) отображение координат будет предельно простым: coordY = отступ_области_рисования_сверху + размер_области_рисования - (координата/scaleY) - отступ_области_рисования_снизу; Все эти отступы нужно оформить как свойства класса. И различные вспомогательные вычисления тоже выделять в отдельные функции. Так код будет читабельным.
0
|
||
| 02.06.2022, 00:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
45
Записать в файл по очереди элементы List<string> и List<char>
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|