|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2022
Сообщений: 18
|
|
Своя реализация коллекции RangeSet06.11.2022, 15:50. Показов 692. Ответов 6
Здравствуйте всем! Прошу помочь с заданием собственной реализации библиотеки RangeSet. Пишу сюда, потому что не нашла нужной теории в интернете и не понимаю, с чего начать. Примерное представление о методах есть, но очень непонятно с чего всё-таки начинать писать код.
0
|
|
| 06.11.2022, 15:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Своя реализация new Своя реализация strtok |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2022
Сообщений: 18
|
|
| 06.11.2022, 16:13 [ТС] | |
|
Хорошо, а как тогда добавить HashSet в свой RangeSet?
Добавлено через 3 минуты типа Set<T> RangeSet = new HashSet<T>? или как? поправьте меня, пожалуйста.
0
|
|
|
|
||
| 06.11.2022, 16:17 | ||
|
Судя по интерфейсу и конкретным реализациям там куча уникальных методов. Если надо реализовывать именно интерфейс RangeSet, а не Set. В любом случае нужен класс Range для начала.
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2022
Сообщений: 18
|
|
| 06.11.2022, 16:23 [ТС] | |
|
так, сначала класс Range, а потом как связать с HashSet?
0
|
|
|
|
||||||
| 06.11.2022, 16:31 | ||||||
|
Никак. Ручками что-то свое писать. Более того реализации с гуавы достаточно сложные, поэтому и скопировать не выйдет.
Добавлено через 4 минуты Хотя, можно просто пихнуть в HashSet его, только надо метод hash, equals перегрузить.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2022
Сообщений: 18
|
|
| 06.11.2022, 16:35 [ТС] | |
|
окей, щас попробую что-нибудь сделать
спасибо за ответы а еще впринципе какова цель RangeSet? Преподаватель объяснил да, но немного, а в Интернете я почему-то мало информации нашла
0
|
|
| 06.11.2022, 16:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Своя реализация memcpy Своя реализация Super Своя реализация метода Split Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|