Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2021
Сообщений: 26

Ругается компилятор на паттерн Приспособленец

21.11.2022, 09:22. Показов 376. Ответов 3
Метки java (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ругается компилятор на паттерн Приспособленец, этот код:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
public interface Primitive {
 
  public void draw(Context context);
}
 
 
public class Circle implements Primitive {
  private int radius;
  
  public Circle(int radius) {
    this.radius = radius;
  }
 
  @Override
  public void draw(Context context) { }
}
 
 
public class Square implements Primitive {
  private int height, width;
  
  public Square(int height, int width) {
    this.height = height;
    this.width = width;
  }
 
  @Override
  public void draw(Context context) { }
}
 
 
public class Point implements Primitive {
  @Override
  public void draw(Context context) { }
}
 
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
 
 
public class Picture implements Primitive {
  private List<Primitive> childrens;
  
  public Picture(Primitive ...primitives) {
    this.childrens = new LinkedList<Primitive>();
    this.childrens.addAll(Arrays.asList(primitives));
  }
 
  @Override
  public void draw(Context context) {
    for (Primitive p: childrens) {
      p.draw(context);
    }
  }
}
 
import java.awt.Color;
 
public final class Context {
  public final int x;
  public final int y;
  public final Color color;
  
  public Context(int x, int y, Color collor) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.color = collor;
  }
}
 
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
 
public abstract class PrimitiveFactory {
  
  private static Point onePoint;
  private static Map<Integer, Circle> circles;
  private static Map<Integer, Square> squares;
  
  static {
    circles = new HashMap<Integer, Circle>();            
    squares = new HashMap<Integer, Square>();
  }
  
  public static synchronized Picture createPicture(Primitive ... childrens) {
    return new Picture(childrens);
  }
  
  public static synchronized Circle createCircle(int radius) {
    if (circles.get(radius) == null) {
      circles.put(radius, new Circle(radius));
    }
    
    return circles.get(radius);
  }
  
  public static synchronized Square createSquare(int height, int width) {
    if (squares.get(height*10+width) == null) {
      squares.put(height*10+width, new Square(height, width));
    }
    
    return squares.get(height*10+width);
  }
  
  public static synchronized Point createPoint() {
    if (onePoint == null) {
      onePoint = new Point();
    }
    
    return onePoint;
  }
}
 
import java.awt.Color;
 
 
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    
    Primitive[] primitives = {
        PrimitiveFactory.createPoint(),
        PrimitiveFactory.createCircle(10),
        PrimitiveFactory.createSquare(20, 30),
        PrimitiveFactory.createCircle(20),
        PrimitiveFactory.createCircle(20),
        PrimitiveFactory.createPoint(),
        PrimitiveFactory.createSquare(20, 40),        
    };
    
    Picture picture = PrimitiveFactory.createPicture(primitives);
    Context context = new Context(10, 20, Color.BLUE);
    picture.draw(context);
  }
}
Это у нас реализация паттерна "Приспособленец", где задание звучит так:

Пусть векторный редактор, умеет работать с ограниченным набором примитивов — Квадрат (Square), Окружность (Circle), Точка (Point) и Изображение (Picture). Все эти примитивы являются приспособленцами. Причем, лишь изображение не является разделяемым приспособленцем, ввиду своей составной природы. Стоит отметить, что изображение в данном случае, пример паттерна «Компоновщик». Остальные же примитивы должны быть разделены на основании своего внутреннего состояния. Для квадрата — размеры сторон (height, width), для окружности — радиус (radius). Точка, хоть и является разделяемым приспособленцем, не имеет внутреннего состояния, ввиду того, что вся необходимая для ее отрисовки информация предается клиентом в т.н. контексте рисования (Context).
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.11.2022, 09:22
Ответы с готовыми решениями:

Компилятор ругается
Компилятор ругается, Error: Could not find or load main class Main Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: TreeSetDemol/Main (wrong...

Паттерн Flyweight (приспособленец)
Здравствуйте я нашел код Паттерн Flyweight (приспособленец) вот он #include &lt;iostream.h&gt; // &quot;Flyweight&quot; class...

Ругается компилятор
bol типа string S - extended, само собой ft2 - textfile Ругается на последнюю строчку ...

3
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
21.11.2022, 13:27
Цитата Сообщение от Anatoliy_40 Посмотреть сообщение
Ругается компилятор на паттерн
Компилятор не может ругаться на паттерны, он ничего не знает про паттерны.

И каким же образом он ругается, не хочешь нам поведать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2021
Сообщений: 26
21.11.2022, 14:27  [ТС]
Цитата Сообщение от korvin_ Посмотреть сообщение
Компилятор не может ругаться на паттерны, он ничего не знает про паттерны.

Цитата Сообщение от korvin_ Посмотреть сообщение
И каким же образом он ругается, не хочешь нам поведать?
Main.java:37: error: class, interface, or enum expected
import java.util.Arrays;
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
21.11.2022, 14:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Anatoliy_40 как решение

Решение

Anatoliy_40, и о чём тебе это говорит? Может, о том, что стоит посмотреть, какая должна быть структура у java-файла?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2022, 14:53
Помогаю со студенческими работами здесь

компилятор ругается на then
ребята посмотрите пожалуйста код моей лабы компилятор ругается на then unit Unit1; interface uses Windows, Messages,...

Ругается компилятор
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); const n=15; var z,c1,q,sum:real;j,r:integer; procedure f1(x,k:real); var...

Ругается компилятор :(
Ругется компилятор, а я глупенький, не понимаю. #pragma hdrstop #pragma argsused #ifdef _WIN32 #include...

Компилятор ругается...
Не могу нечево делат... Когда компилирую или код пишу випадает ошибка: Object reference not set to an instant of an object. Шо делат?...

Ругается компилятор
Компилирую программу: // Proba2.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru