|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2021
Сообщений: 26
|
||||||
Ругается компилятор на паттерн Приспособленец21.11.2022, 09:22. Показов 376. Ответов 3
Ругается компилятор на паттерн Приспособленец, этот код:
Пусть векторный редактор, умеет работать с ограниченным набором примитивов — Квадрат (Square), Окружность (Circle), Точка (Point) и Изображение (Picture). Все эти примитивы являются приспособленцами. Причем, лишь изображение не является разделяемым приспособленцем, ввиду своей составной природы. Стоит отметить, что изображение в данном случае, пример паттерна «Компоновщик». Остальные же примитивы должны быть разделены на основании своего внутреннего состояния. Для квадрата — размеры сторон (height, width), для окружности — радиус (radius). Точка, хоть и является разделяемым приспособленцем, не имеет внутреннего состояния, ввиду того, что вся необходимая для ее отрисовки информация предается клиентом в т.н. контексте рисования (Context).
0
|
||||||
| 21.11.2022, 09:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Компилятор ругается Паттерн Flyweight (приспособленец) Ругается компилятор |
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||
| 21.11.2022, 13:27 | ||
|
И каким же образом он ругается, не хочешь нам поведать?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2021
Сообщений: 26
|
|||
| 21.11.2022, 14:27 [ТС] | |||
![]() import java.util.Arrays;
0
|
|||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 21.11.2022, 14:53 | |
Сообщение было отмечено Anatoliy_40 как решение
Решение
Anatoliy_40, и о чём тебе это говорит? Может, о том, что стоит посмотреть, какая должна быть структура у java-файла?
0
|
|
| 21.11.2022, 14:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
компилятор ругается на then Ругается компилятор Ругается компилятор :( Компилятор ругается... Ругается компилятор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|