|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 121
|
||||||
Движение фигуры31.07.2013, 13:46. Показов 16649. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Привет всем. Решил попрактиковать JPanel и GUI, и в задаче необходимо перемещать фигуру по оси Х и У движением мыши. Скрипт работает и перемещает , но только в тот момент когда окно только только появляется, а нужно что-бы фигура двигалась в течение всего времени работы программы.
Вот код:
0
|
||||||
| 31.07.2013, 13:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Движение фигуры в Java Движение фигуры в пространстве Мелькание фигуры при движение |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 121
|
|
| 31.07.2013, 14:09 [ТС] | |
|
Какое действие и как его реализовать?
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
||||||
| 31.07.2013, 14:11 | ||||||
|
repaint();
после координат в методе mouseMoved
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 121
|
|
| 31.07.2013, 14:12 [ТС] | |
|
Делал. Оно перерисовывает область своих координат. А нужно просто перемещать фигуру
0
|
|
|
|
|
| 31.07.2013, 14:17 | |
|
Что вы понимаете под "двигать фигуру"? У вас есть область памяти, в которой находится объект Panel, у вас есть набор пикселей на экране. У вас есть 2D-движок, который по определенном алгоритму преобразует содержимое области памяти в параметры пикселей. После того, как у вас изменилось содержимое памяти вам нужно дать команду изменить параметры пикселей чтобы они соответствовали новым значениям. Где тут "движение"?
Мне представляется, что после добавления repaint() прямоугольник "прицепится" у курсору и будет ползать за ним. Разве не так?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 121
|
|
| 31.07.2013, 14:22 [ТС] | |
|
Я откуда знаю?
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
||||||
| 31.07.2013, 15:06 | ||||||
|
мне не нравится мой код, но работает, кто захочет - принцип поймет
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 121
|
|
| 31.07.2013, 15:27 [ТС] | |
|
ааа, я понял. переменные х и у при движении меняются, а их изменения вступают в силу через p.setLocation(x, y); так?
только не пойму зачем конструктор Circle
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 31.07.2013, 15:32 | |
|
забыл убрать
фишка там в том, что нарисованная фигура рисуется один раз внутри JPanel и координаты меняем у панели, а не у самого кружка надо выше там добавить c.setBounds(0, 0, 66, 66); иначе видно ничего не будет
0
|
|
|
127 / 131 / 11
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 443
|
||||||
| 01.08.2013, 00:27 | ||||||
|
Вот такой пример для передвижения фигур у меня завалялся:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.07.2015
Сообщений: 6
|
||||||
| 23.07.2015, 16:15 | ||||||
|
Вот стандартный пример от Oracle (немного поменял размеры окна)
Извиняюсь. С регистрацией не в тот пост написал.
0
|
||||||
| 23.07.2015, 16:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Движение фигуры Движение фигуры
Движение фигуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|