Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 161

Программирования GUI с использованием Swing

20.11.2013, 12:03. Показов 1291. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание:Создать класс «Отрезок», содержащий информацию о конечных точках. На его основе создать класс «вектор». Написать методы, определяющий, являются ли отрезки параллельными, а векторы – сонаправленными.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
package point;
class Point {
    public static void main(String[] args) {
    }
   final public double x;
   final public double y;
   final public double z;
 
   public Point(Point point) {
      x = point.x;
      y = point.y;
      z = point.z;
   }
 
   public Point(double x, double y, double z) {
      this.x = x;
      this.y = y;
      this.z = z;
   }
}
 
class Segment {
   /** координаты отрезка */
   protected Point begin;
   protected Point end;
 
   /** конструктор по умолчанию */
   Segment() {
      begin = new Point(0.0, 0.0, 0.0);
      end = new Point(0.0, 0.0, 0.0);
   }
 
   /** конструктор с входными параметрами (координатами концов отрезка) */
   Segment(double x_begin, double y_begin, double z_begin, double x_end,
         double y_end, double z_end) {
      begin = new Point(x_begin, y_begin, z_begin);
      end = new Point(x_end, y_end, z_end);
   }
 
   Segment(Point begin, Point end) {
      this.begin = begin;
      this.end = end;
   }
 
   /** конструктор создающий копию объекта */
   Segment(Segment segment) {
      this(segment.begin, segment.end);
   }
 
   /** отрезки параллельны? */
   public boolean isParallel(Segment s1, Segment s2) {
      if (s1.begin.x - s1.end.x == s2.begin.x - s2.end.x) {
         if ((s1.begin.y - s1.end.y == s2.begin.y - s2.end.y)
               || ((s1.begin.z - s1.end.z) / (s1.begin.y - s1.end.y) == (s2.begin.z - s2.end.z)
                     / (s2.begin.y - s2.end.y))) {
            return true;
         } else {
            return false;
         }
      } else {
         if (s1.begin.y - s1.end.y == s2.begin.y - s2.end.y) {
            if ((s1.begin.z - s1.end.z) / (s1.begin.x - s1.end.x) == (s2.begin.z - s2.end.z)
                  / (s2.begin.x - s2.end.x)) {
               return true;
            } else {
               return false;
            }
         } else {
            if (((s1.begin.y - s1.end.y) / (s1.begin.x - s1.end.x) == (s2.begin.y - s2.end.y)
                  / (s2.begin.x - s2.end.x))
                  && ((s1.begin.z - s1.end.z) / (s1.begin.x - s1.end.x) == (s2.begin.z - s2.end.z)
                        / (s2.begin.x - s2.end.x))) {
               return true;
            } else {
               return false;
            }
         }
      }
   }
}
 
class Vector extends Segment {
   private int sign(double a) {
      if (a < 0) {
         return -1;
      }
      if (a > 0) {
         return 1;
      }
      return 0;
   }
 
   Vector() {
 
   }
 
   /** конструктор с входными параметрами (координатами концов вектора) */
   Vector(double x_begin, double y_begin, double z_begin, double x_end,
         double y_end, double z_end) {
      begin = new Point(0, 0, 0);
      end = new Point(x_end - x_begin, y_end - y_begin, z_end - z_begin);
   }
 
   Vector(Point begin, Point end) {
      this.begin = new Point(0, 0, 0);
      this.end = new Point(end.x - begin.x, end.y - begin.y, end.z - begin.z);
   }
 
   /** конструктор создающий копию объекта */
   Vector(Vector vector) {
      this(vector.begin, vector.end);
   }
 
   public boolean isCollinear(Vector v1, Vector v2) {
      if (isParallel(v1, v2) && sign(v1.end.x) == sign(v2.end.x)
            && sign(v1.end.y) == sign(v2.end.y)
            && sign(v1.end.z) == sign(v2.end.z)) {
         return true;
      } else {
         return false;
      }
   }
}
 class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //Точки для первого отрезка
        Point a1 = new Point(2,2,0);
        Point b1 = new Point(2,5,0);
        //Точки для второго отрезка
        Point a2 = new Point(5,2,0);
        Point b2 = new Point(5,5,1);
        //На основе этих точек создаем отрезки (они должны быть параллельны)
        Segment firstLine = new Segment(a1,b1);
        Segment secondLine = new Segment(a2, b2);
        //Переменная для хранения результата. Обратите внимание, что в классе Segment пришлось метод проверки объявить static
        
 
    }
}
Как мне это сделать помогите?

Добавлено через 15 часов 35 минут
Никто не знает
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.11.2013, 12:03
Ответы с готовыми решениями:

Swing и GUI
Вечер добрый. Вопрос, конечно, глупый, но все же.. В какой среде прог-ия на java, при создании графического интерфейса можно пользоваться...

Java SWING GUI
Как такое cделать на java http://www.youtube.com/watch?v=FgONUl63Hrs Это свинг или Java FX?

gui swing ошибка
import javax.swing.*; public class asdf extends JFrame { asdf(String str){ super(str); setSize(200, 200); ...

8
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
20.11.2013, 12:17
Скорее никто не хочет разбираться в коде, если Вы не потрудились его даже в корректные теги поставить...
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 161
20.11.2013, 16:03  [ТС]
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
package point;
class Point {
public static void main(String[] args) {
}
final public double x;
final public double y;
final public double z;
 
public Point(Point point) {
x = point.x;
y = point.y;
z = point.z;
}
 
public Point(double x, double y, double z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
}
 
class Segment {
/** координаты отрезка */
protected Point begin;
protected Point end;
 
/** конструктор по умолчанию */
Segment() {
begin = new Point(0.0, 0.0, 0.0);
end = new Point(0.0, 0.0, 0.0);
}
 
/** конструктор с входными параметрами (координатами концов отрезка) */
Segment(double x_begin, double y_begin, double z_begin, double x_end,
double y_end, double z_end) {
begin = new Point(x_begin, y_begin, z_begin);
end = new Point(x_end, y_end, z_end);
}
 
Segment(Point begin, Point end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
}
 
/** конструктор создающий копию объекта */
Segment(Segment segment) {
this(segment.begin, segment.end);
}
 
/** отрезки параллельны? */
public boolean isParallel(Segment s1, Segment s2) {
if (s1.begin.x - s1.end.x == s2.begin.x - s2.end.x) {
if ((s1.begin.y - s1.end.y == s2.begin.y - s2.end.y)
|| ((s1.begin.z - s1.end.z) / (s1.begin.y - s1.end.y) == (s2.begin.z - s2.end.z)
/ (s2.begin.y - s2.end.y))) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
if (s1.begin.y - s1.end.y == s2.begin.y - s2.end.y) {
if ((s1.begin.z - s1.end.z) / (s1.begin.x - s1.end.x) == (s2.begin.z - s2.end.z)
/ (s2.begin.x - s2.end.x)) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
if (((s1.begin.y - s1.end.y) / (s1.begin.x - s1.end.x) == (s2.begin.y - s2.end.y)
/ (s2.begin.x - s2.end.x))
&& ((s1.begin.z - s1.end.z) / (s1.begin.x - s1.end.x) == (s2.begin.z - s2.end.z)
/ (s2.begin.x - s2.end.x))) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
}
}
 
class Vector extends Segment {
private int sign(double a) {
if (a < 0) {
return -1;
}
if (a > 0) {
return 1;
}
return 0;
}
 
Vector() {
 
}
 
/** конструктор с входными параметрами (координатами концов вектора) */
Vector(double x_begin, double y_begin, double z_begin, double x_end,
double y_end, double z_end) {
begin = new Point(0, 0, 0);
end = new Point(x_end - x_begin, y_end - y_begin, z_end - z_begin);
}
 
Vector(Point begin, Point end) {
this.begin = new Point(0, 0, 0);
this.end = new Point(end.x - begin.x, end.y - begin.y, end.z - begin.z);
}
 
/** конструктор создающий копию объекта */
Vector(Vector vector) {
this(vector.begin, vector.end);
}
 
public boolean isCollinear(Vector v1, Vector v2) {
if (isParallel(v1, v2) && sign(v1.end.x) == sign(v2.end.x)
&& sign(v1.end.y) == sign(v2.end.y)
&& sign(v1.end.z) == sign(v2.end.z)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
//Точки для первого отрезка
Point a1 = new Point(2,2,0);
Point b1 = new Point(2,5,0);
//Точки для второго отрезка
Point a2 = new Point(5,2,0);
Point b2 = new Point(5,5,1);
//На основе этих точек создаем отрезки (они должны быть параллельны)
Segment firstLine = new Segment(a1,b1);
Segment secondLine = new Segment(a2, b2);
//Переменная для хранения результата. Обратите внимание, что в классе Segment пришлось метод проверки объявить static
 
 
}
}
Добавлено через 1 минуту
Skipy, А так?

Добавлено через 1 минуту
Skipy, Как мне Swing использовать?
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
20.11.2013, 16:16
А при чем тут swing?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 161
20.11.2013, 16:40  [ТС]
Skipy, Если задание такое создать программу GUI с использованием Swing на языке Java
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 161
24.11.2013, 11:47  [ТС]
Никто не знает,как это сделать?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 161
28.11.2013, 20:37  [ТС]
Мне как я понял надо вставить import javax.swing?Как я понял swing это графический интерфейс?Помогите
0
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
30.11.2013, 09:09
а весь вышеприведенный код, это Вы исходя из задания написали?
или это не Ваш код?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 161
08.12.2013, 19:13  [ТС]
jzBmr, Ото мой код,но мне это задание уже не к чему
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.12.2013, 19:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Автоматическое тестирование GUI swing
Не могу выбрать хороший фреймворк для тестирования диалог-дизайнера swing в автоматическом режиме. В старых постах рекомендуют FEST,...

Тестирование приложения с GUI Swing
Доброго все времени суток! Недавно изучаю java и столкнулся с необходимостью тестирования приложений. Есть приложение с ГУИ. Возник вопрос,...

Java NetBeans GUI Swing
Доброе время суток! Я недавно начал осваивать java, потому возможно мой вопрос покажется несложным для зубров. Тем не менее...

Вывод текста Java Swing GUI
Возникала проблема. Описал и показал, в чём заключается проблема на видео. &gt;&gt;ССЫЛКА&lt;&lt; YouTube P.S. Когда то у меня...

Swing GUI - как пользоваться визуальным конструктором?
Работаю в IntelliJ IDEA. Есть форма с визуальным конструктором (см. рисунок). Главным контейнером на ней почему-то стоит не JFrame, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru