|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||||||||||
Отследить координату мыши относительно компонента19.12.2013, 04:08. Показов 2414. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть необходимость рисовать по картинке отображаемой в JLabel, соответственно эта картинка в JLabel за счёт компоновщика может съехать куда угодно от верхнего угла, например в центр, но почему-то события по прежнему приходят с координатами относительно окна (а я то думал если зарегистрирую их от лица компонента то буду получать лишь когда это будет непосредственно его касаться).
Как же мне получить актуальные для меня координаты ... ну или может можно как-то получать кордианты верхнего угла компонента чтобы вычитать их из полученных координат от событий мыши. Мой набросок кода:
Нашёл что есть некий getLocation(), но почему-то он всегда у меня возвращает ноль ... почему такое может быть ? Делаю так:
0
|
|||||||||||
| 19.12.2013, 04:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как отследить двойной клик мыши на заголовках колонок таблицы JTable? Получение Координат мыши относительно экрана
|
|
28 / 28 / 10
Регистрация: 24.05.2013
Сообщений: 157
|
||||||||||||||||
| 20.12.2013, 00:07 | ||||||||||||||||
|
Я может быть не то скажу сейчас, но если правильно понял вопрос, то скину пару методов из своего проекта (пару часов назад только сидел думал над этим) :
Здесь я рисую картинку, загруженную с комп. bMenuX b bMenuY - коородинаты начала изображения. bMenuWidth и MenuHeight - размеры изображения Это изображение - рисунок кнопки, сделанный в photoshop. Следовательно, мне из нее нужно сделать подобие кнопки.
Или я не правильно понял вопрос?)
1
|
||||||||||||||||
|
|
||||||
| 20.12.2013, 02:00 | ||||||
1
|
||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 20.12.2013, 02:59 [ТС] | |
|
mutagen, рисовать значит рисовать, а не вывести один раз что-то там
![]() Нашёл одну штуку: всё зависит от того какой я использую менеджер расположения, например если у фрейма использовать FlowLayout и просто запихнуть мою лейбл то всё будет ок - лейбл будет получать координаты относительно своего верха и всё, а вот если запихнуть лейбл и у родительского фрейма стоит BorderLayout то получать будем уже совсем не те координаты что планировалось ... получается BorderLayout незаметно (для меня) растягивает JLabel до таких размеров чтобы он заполнял всю область и ему пофиг что я пытался переопределить методы MaxSize и т.д чтобы они отдавали размеры моей картинки ? Но что от jlabel он тогда растянул, я не понимаю, у меня же мой jlabel получился как картинка ...
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 20.12.2013, 13:53 | ||
|
1
|
||
| 20.12.2013, 13:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Эмуляция клика мыши в координату Менять координату при движении мыши
Вывести поточные координаты курсора мыши относительно формы и экрана, при нажатии на кнопку-реверсное изменение кнопок мыши C++ Отследить нажатие на вертикальный ScrollBar компонента ListBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|