Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
118 / 5 / 4
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 336

Мерцание при перерисовке кадра игры

26.04.2016, 17:53. Показов 1330. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Делаю обычную игру "Рикошет". Суть игры: снизу пластинка, а так же летает и отбивается шарик, нельзя, чтобы шарик упал.

Столкнулся с проблемой при перерисовке кадра - это мерцание. Понятно, чтобы избавится от мерцания можно через буфер, заранее создавая кадр, но, т.к. я пока не силен в функционале и доступных классах, то спрашиваю тут.

Пока есть только класс

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public class GamePaint extends JPanel
{
    private GameObject _gameObj;
    
    public GamePaint(GameObject gameObj)
    {
        this._gameObj = gameObj;
    }
    
    @Override
    public void paint(Graphics g)
    {
        // рисуем новый овал
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.fillOval(this._gameObj.getCircle().getX(), this._gameObj.getCircle().getY(), this._gameObj.getCircle().getWidth(), this._gameObj.getCircle().getHeight());
        
        // рисуем новый прямоугольник
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillRect(this._gameObj.getRectangle().getX(), this._gameObj.getRectangle().getY(), this._gameObj.getRectangle().getWidth(), this._gameObj.getRectangle().getHeight());
    }
}
Добавлено через 1 час 9 минут
Решил с помощью bufferImage. Т.е. кадр формируется до его прорисовки:

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
 
import javax.swing.*;
 
public class GamePaint extends JPanel
{
    private GameObject _gameObj;
    private JFrame _frame;
    
    private Image _bufferImg = null;
    private Graphics2D _g2d;
    
    public GamePaint(GameObject gameObj, JFrame frame)
    {
        this._gameObj = gameObj;
        this._frame = frame;
        this._bufferImg = new BufferedImage(this._frame.getWidth(), this._frame.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        this._g2d = (Graphics2D)this._bufferImg.getGraphics();
    }
    
    @Override
    public void paint(Graphics g)
    {
        this._g2d.setColor(new Color(240, 240, 240));
        this._g2d.fillRect(0, 0, this._frame.getWidth(), this._frame.getHeight());
        // рисуем новый овал
        this._g2d.setColor(Color.BLUE);
        this._g2d.fillOval(this._gameObj.getCircle().getX(), this._gameObj.getCircle().getY(), this._gameObj.getCircle().getWidth(), this._gameObj.getCircle().getHeight());
        
        // рисуем новый прямоугольник
        this._g2d.setColor(Color.BLACK);
        this._g2d.fillRect(this._gameObj.getRectangle().getX(), this._gameObj.getRectangle().getY(), this._gameObj.getRectangle().getWidth(), this._gameObj.getRectangle().getHeight());
        
        g.drawImage(this._bufferImg, 0, 0, null);
    }
}
Всем спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.04.2016, 17:53
Ответы с готовыми решениями:

Мерцание при перерисовке
Доброго времени суток. Есть несколько элементов(прямоугольников). При перетаскивании их мышью каждый раз все изображения перерисовываются....

Мерцание при перерисовке (MFC)
Господа Программисты! Делаю Тетрис на MFC. При перерисовке игрового поля (сообщение ON_WM_PAINT), возникает мерцание. ...

Мерцание при перерисовке окна
Я хочу заменить одно из дочерних окон Outlook своим. Делаю это так: отлавливаю дескрипторы, мое окно ставлю поверх стандартного, размеры...

1
26.04.2016, 17:56

Не по теме:

Цитата Сообщение от darksector Посмотреть сообщение
this._
это ужасно

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.04.2016, 17:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Мерцание формы при перерисовке
после каждого хода идет прорисовка поля и сопровождается мерцанием. даблбуфер не помогает... namespace soft { public partial...

Убрать мерцание при перерисовке объектов
как убрать мерцание? program sharik11; uses crt, graphabc; var x, y, dx, dy: integer; procedure blow(a, b:...

Мерцание при перерисовке дочернего компонента
Есть компонент в котором создаётся скроллбар (компонент в принципе не важен). При изменение позиции скроллбара происходит вызов...

Как убрать мерцание картинок при перерисовке?
всем привет, помогите столкнулся с такой проблемой, когда у меня картинка в формате jpg спускается вниз автоматически по Timer он начинает...

Как устранить мерцание при перерисовке PictureBox?
Привет. Рисую на Bitmap, а потом PictureBox'у его присваиваю. Вопрос как убрать мерцание при перерисовке. В интернете искал. private...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru