|
118 / 5 / 4
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 336
|
|||||||||||
Мерцание при перерисовке кадра игры26.04.2016, 17:53. Показов 1330. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Делаю обычную игру "Рикошет". Суть игры: снизу пластинка, а так же летает и отбивается шарик, нельзя, чтобы шарик упал.
Столкнулся с проблемой при перерисовке кадра - это мерцание. Понятно, чтобы избавится от мерцания можно через буфер, заранее создавая кадр, но, т.к. я пока не силен в функционале и доступных классах, то спрашиваю тут. Пока есть только класс
Решил с помощью bufferImage. Т.е. кадр формируется до его прорисовки:
0
|
|||||||||||
| 26.04.2016, 17:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Мерцание при перерисовке Мерцание при перерисовке (MFC) Мерцание при перерисовке окна |
| 26.04.2016, 17:56 | |
|
0
|
|
| 26.04.2016, 17:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Убрать мерцание при перерисовке объектов Мерцание при перерисовке дочернего компонента Как убрать мерцание картинок при перерисовке? Как устранить мерцание при перерисовке PictureBox? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|