Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 5
Регистрация: 24.12.2016
Сообщений: 56

В java сделать приложение из нескольких общих файлов

22.04.2017, 17:42. Показов 1374. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
сделать одно приложение java из нескольких java файлов
для примера есть java файл ex.java он содержит первую часть будущего приложения

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
import javafx.application.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.effect.*;
import javafx.scene.paint.*;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.scene.text.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.event.*;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.Cursor;
import java.awt.event.InputEvent;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.scene.transform.Scale;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.input.InputEvent.*;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.effect.DropShadow;
import javafx.scene.effect.PerspectiveTransform;
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ListChangeListener;
import javafx.scene.input.KeyEvent; // пакет обработки нажатий с клавы javafx
import javafx.util.converter.*;
import javafx.scene.input.*;
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.file.*;
import java.net.*;
import java.text.*;
import javafx.util.*;
import java.util.regex.Pattern;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Tooltip;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.media.AudioClip;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.Font;
import java.time.LocalDate;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.beans.property.StringProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.text.Text.*;
 
 
 
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableColumn.CellEditEvent;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.scene.control.cell.TextFieldTableCell;
 
public class ex extends Application {
double v1=1;
double v2=2;
double v3=3;
double v4=4;
double vA;
double vB;
 
String v1str;
double v1do;
String v2str;
double v2do;
String v3str;
double v3do;
String v4str;
double v4do;
 
TextField v1TextField;
TextField v2TextField;
TextField v3TextField;
TextField v4TextField;
Label vALabel;
Label vBLabel;
 
public void v() {
vA= (v1 * v2 * (v3-(v4+v2) +v2 / 2)) / v3 + 5;     // значение vA
vB= (v1 * v2 * (v4+v2 / 2)) / v4 + 8;              // значение vB
vALabel.setText("Значение vA = " +vA);
vBLabel.setText("Значение vB = " +vB);
}
 
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
 
 
public void start(Stage myStage) throws Exception {
myStage.setTitle("Title");
AnchorPane rootPane = new AnchorPane();
Scene myScene = new Scene(rootPane, 700, 400);
myStage.setScene(myScene);
 
v1TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v1str = v1TextField.getText();
Double v1do = Double.valueOf(v1str);
v1 = v1do;
v();
} });
v2TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v2str = v2TextField.getText();
Double v2do = Double.valueOf(v2str);
v2 = v2do;
v();
} });
v3TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v3str = v3TextField.getText();
Double v3do = Double.valueOf(v3str);
v3 = v3do;
v();
} });
v4TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v4str = v4TextField.getText();
Double v4do = Double.valueOf(v4str);
v4 = v4do;
v();
} });
 
 
AnchorPane.setLeftAnchor(v1Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v1Label, 50.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v2Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v2Label, 80.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v3Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v3Label, 110.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v4Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v4Label, 140.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(vALabel, 230.0);
AnchorPane.setTopAnchor(vALabel, 190.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(vBLabel, 230.0);
AnchorPane.setTopAnchor(vBLabel, 210.0);
 
AnchorPane.setLeftAnchor(v1TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v1TextField, 50.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v2TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v2TextField, 80.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v3TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v3TextField, 110.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v4TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v4TextField, 140.0);
 
rootPane.getChildren().addAll(v1Label, v2Label, v3Label, v4Label, vALabel, vBLabel);
rootPane.getChildren().addAll(v1TextField, v2TextField, v3TextField, v4TextField);
myStage.show();
}
}
и есть другой файл в котором хранятся созданные метки и текстовые поля exLT (непонятно он обязательно должен содержать расширение java или нет) это вторая часть будущего приложения

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Label v1Label = new Label("Значение v1 = ");
Label v2Label = new Label("Значение v2 = ");
Label v3Label = new Label("Значение v3 = ");
Label v4Label = new Label("Значение v4 = ");
vALabel = new Label("Значение vA = " +vA);
vBLabel = new Label("Значение vB = " +vB);
 
v1TextField = new TextField();
v2TextField = new TextField();
v3TextField = new TextField();
v4TextField = new TextField();
все эти метки и текстовые поля используются в приложении и в файле ex.java к ним обращается
Java
1
2
rootPane.getChildren().addAll(v1Label, v2Label, v3Label, v4Label, vALabel, vBLabel);
rootPane.getChildren().addAll(v1TextField, v2TextField, v3TextField, v4TextField);
но содержатся они в другом файле exLT
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.04.2017, 17:42
Ответы с готовыми решениями:

Чтение теста из файлов в Java. java коллекции, потоки. создать приложение, в котором будет два отдельных потока
Создайте два текстовых файла с именами, например, countries.txt и capitals.txt. В первом файле должны быть перечислены названия стран,...

Создание приложение из нескольких юнитов и файлов
Знаю что заезжаная тема, но никак не могу понять как код разных юнитов связать в одно чтобы получилась нормальная программа) может есть...

Использование нескольких файлов java на android
Добрый день! Я новичок в программировании под Андроид. Возник вопрос: как можно использовать собственные модули в Eclipse? То есть хочу...

1
0 / 0 / 5
Регистрация: 24.12.2016
Сообщений: 56
23.04.2017, 13:40  [ТС]
Ула Ула Ула-ла моя разобралася сама
оказывается классы java нельзя дробить, и классы не должны быть большими
чтобы исходник не был огромным нужны пакеты package
пример:
есть небольшой класс ex1 в котором делаются некие вычисления
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
package vF;
import javafx.scene.control.Label;
 
public class ex1 {
Label vALabel;
Label vBLabel;
 
double v1=1;
double v2=2;
double v3=3;
double v4=4;
public double vA;
public double vB;
 
public void v() {
vA= (v1 * v2 * (v3-(v4+v2) +v2 / 2)) / v3 + 5;     // значение vA
vB= (v1 * v2 * (v4+v2 / 2)) / v4 + 8;              // значение vB
Label vALabel = new Label("Значение vA = ");
Label vBLabel = new Label("Значение vB = ");
vALabel.setText("Значение vA = " +vA);
vBLabel.setText("Значение vB = " +vB);
}
 
}
нужно его отправить в пакет vF, а переменные vA и vB сделать public чтобы можно было ими
воспользоваться в другом исходнике например ex2
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
import javafx.application.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.effect.*;
import javafx.scene.paint.*;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.scene.text.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.event.*;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.Cursor;
import java.awt.event.InputEvent;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.scene.transform.Scale;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.input.InputEvent.*;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.effect.DropShadow;
import javafx.scene.effect.PerspectiveTransform;
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ListChangeListener;
import javafx.scene.input.KeyEvent; // пакет обработки нажатий с клавы javafx
import javafx.util.converter.*;
import javafx.scene.input.*;
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.file.*;
import java.net.*;
import java.text.*;
import javafx.util.*;
import java.util.regex.Pattern;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Tooltip;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.media.AudioClip;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.Font;
import java.time.LocalDate;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.beans.property.StringProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.text.Text.*;
 
 
 
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableColumn.CellEditEvent;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.scene.control.cell.TextFieldTableCell;
import vF.*;
 
public class ex2 extends Application {
ex1 vb1 = new ex1();
 
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
 
 
public void start(Stage myStage) throws Exception {
myStage.setTitle("Title");
AnchorPane rootPane = new AnchorPane();
Scene myScene = new Scene(rootPane, 700, 400);
myStage.setScene(myScene);
 
vb1.v();
Label v1Label = new Label("Значение v1 = ");
Label v2Label = new Label("Значение v2 = ");
Label v3Label = new Label("Значение v3 = ");
Label v4Label = new Label("Значение v4 = ");
Label vALabel = new Label("Значение vA = ");
Label vBLabel = new Label("Значение vB = ");
 
TextField v1TextField = new TextField();
TextField v2TextField = new TextField();
TextField v3TextField = new TextField();
TextField v4TextField = new TextField();
 
v1TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v1str = v1TextField.getText();
Double v1do = Double.valueOf(v1str);
double v1 = v1do;
// ex1 vb = new ex1();
// vb.v();
vALabel.setText("Значение vA = " +vb1.vA);
vBLabel.setText("Значение vB = " +vb1.vB);
} });
 
v2TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v2str = v2TextField.getText();
Double v2do = Double.valueOf(v2str);
double v2 = v2do;
 
} });
v3TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v3str = v3TextField.getText();
Double v3do = Double.valueOf(v3str);
double v3 = v3do;
 
} });
v4TextField.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {
public void handle(KeyEvent ke) {
String v4str = v4TextField.getText();
Double v4do = Double.valueOf(v4str);
double v4 = v4do;
 
} });
 
 
 
AnchorPane.setLeftAnchor(v2Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v2Label, 80.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v3Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v3Label, 110.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v4Label, 10.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v4Label, 140.0); 
AnchorPane.setLeftAnchor(vALabel, 230.0);
AnchorPane.setTopAnchor(vALabel, 190.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(vBLabel, 230.0);
AnchorPane.setTopAnchor(vBLabel, 210.0);
 
AnchorPane.setLeftAnchor(v1TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v1TextField, 50.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v2TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v2TextField, 80.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v3TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v3TextField, 110.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(v4TextField, 100.0);
AnchorPane.setTopAnchor(v4TextField, 140.0);
 
rootPane.getChildren().addAll(v2Label, v3Label, v4Label, vALabel, vBLabel);
rootPane.getChildren().addAll(v1TextField, v2TextField, v3TextField, v4TextField);
myStage.show();
}
}
дальше исходник ex1 с пакетом vF сохранить в отдельную папку например vF и компилировать javac vF\ex1.java
потом в исходнике ex2 сделать импорт пакета
Java
1
 import vF.*;
и создать экземпляр класса
Java
1
ex1 vb1 = new ex1();
а теперь можно вытаскивать значение public переменных vA и vB например так
Java
1
2
vALabel.setText("Значение vA = " +vb1.vA);
vBLabel.setText("Значение vB = " +vb1.vB);
теперь класс ex1 делает какие-то неведомые вычисления, а ex2 эти вычисления показывает в метке

Пойду хлебушка поем
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.04.2017, 13:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать из нескольких файлов один?
Есть несколько файлов, надо чтобы они хранились одним файлом и программа их все прочитать. Т.е. файлы текст.тхт, имага.гиф, имага2.гиф......

Сделать java приложение сервисом на WinNT
Господа, Подскажите, если кто знает, как сделать консольное java приложение сервисом в Windows NT Server 4.0. Я уже пробовал утилиты...

Создание общих параметров для нескольких команд
Программа по некоторому принципу обрабатывает БД. Пусть есть две команды, одна из них добавляет строки в базу, другая обновляет их. Обе...

Как сделать перемещение нескольких файлов с заменой? И как это сделать проще?
Как сделать перемещение нескольких файлов с заменой? Например я ввожу в текстбокс название файлов, потом эти файлы переношу в...

Как сделать цикл для вывода из нескольких файлов?
TIniFile *ini1 = new TIniFile(&quot;C:\\Documents and Settings\\user\\Мои документы\\VoiceInfo\\ini_Rus\\common.ini&quot;); TIniFile *ini2 = new...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru