С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 2
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 59

Алгоритм поворота 2д фигуры, swing

04.05.2017, 16:34. Показов 3561. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, форумчане)
Делаю лабу, необходимо данный треугольник повращать( на любое количество градусов)
Пока как-то так:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
 
import static java.lang.Math.pow;
 
public class LineStt {
    public static void main(String[] args) {
        MyJFrame myJFrame = new MyJFrame();
        myJFrame.setTitle("Lab3.Graphics");
        myJFrame.setBounds(45, 45, 600, 600);
        myJFrame.setResizable(false);
        myJFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        myJFrame.setVisible(true);
    }
 
    static class MyJFrame extends JFrame {
        public void paint(Graphics graphics) {
            //Первый треугольник
            int[] ax = {100, 140, 180};
            int[] ab = {190, 130, 190};
            graphics.drawPolygon(ax, ab, 3);
 
            //Вычисляем координаты центра
            int x0 = (ax[0] + ax[1] + ax[2]) / 3;
            int y0 = (ab[0] + ab[1] + ab[2]) / 3;
 
            //Вычисляем расстояние от центра до каждой из вершин
            int R1 = (int) Math.sqrt(pow(ax[0] - x0, 2) + pow(ab[0] - y0, 2));
            int R2 = (int) Math.sqrt(pow(ax[1] - x0, 2) + pow(ab[1] - y0, 2));
            int R3 = (int) Math.sqrt(pow(ax[2] - x0, 2) + pow(ab[2] - y0, 2));
 
            //Вычисляем координаты нового треугольника с градусным смещением( не спрашивайте, почему сделано через одно место)
            int a = (30);
            double x1 = R1 * Math.cos(Math.toRadians(a)) + x0, x2= R2 * Math.cos(Math.toRadians(a)) + x0, x3 = R3 * Math.cos(Math.toRadians(a)) + x0,
                    y1= R1 * Math.sin(Math.toRadians(a)) + y0, y2 = R2 * Math.sin(Math.toRadians(a)) + y0, y3 = R3 * Math.sin(Math.toRadians(a)) + y0;
            int[] bx = {(int) (x1), (int) (x2), (int) (x3)};
            int[] bb = {(int) (y1), (int) (y2), (int) (y3)};
 
            graphics.drawPolygon(bx, bb, 3);
        }
    }
}
Уже несколько часов сижу и не понимаю, почему не переворачивает-то
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.05.2017, 16:34
Ответы с готовыми решениями:

Превращение, масштабирование и поворота фигуры.
Помогите пожалуйста с этим заданием:нужно получить эту фигуру с помощью превращений, масштабирования и поворота. Заранее благодарен

Перемещение фигуры по ячейкам в зависимости от направления ее поворота
Добрый вечер. Имеется макрос. На листе - имеется четыре кнопки в виде синих стрелок (прямо,влево,вправо,назад) - и одна маленькая...

Матрица поворота , поворот объёмной фигуры , формула
...Взял из вики формулу , всё чётко выполняется , но есть одна проблема при повороте не по базисным ортам (например при повороте вокруг оси...

4
77 / 77 / 77
Регистрация: 29.01.2017
Сообщений: 167
04.05.2017, 17:23
а если так
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
        public void paint(Graphics graphics) {
            //Первый треугольник
            int[] ax = {100, 140, 180};
            int[] ab = {190, 130, 190};
            graphics.drawPolygon(ax, ab, 3);
 
            //Вычисляем координаты центра
            int x0 = (ax[0] + ax[1] + ax[2]) / 3;
            int y0 = (ab[0] + ab[1] + ab[2]) / 3;
 
            //Вычисляем расстояние от центра до каждой из вершин
            int R1x = (ax[0] - x0), R1y = (ab[0] - y0);
            int R2x = (ax[1] - x0), R2y = (ab[1] - y0);
            int R3x = (ax[2] - x0), R3y = (ab[2] - y0);
//            int R2 = (int) Math.sqrt(pow(ax[1] - x0, 2) + pow(ab[1] - y0, 2));
//            int R3 = (int) Math.sqrt(pow(ax[2] - x0, 2) + pow(ab[2] - y0, 2));
 
            //Вычисляем координаты нового треугольника с градусным смещением( не спрашивайте, почему сделано через одно место)
            int a = (30);
            double x1 = R1x * Math.cos(Math.toRadians(a)) + x0, x2 = R2x * Math.cos(Math.toRadians(a)) + x0, x3 = R3x * Math.cos(Math.toRadians(a)) + x0,
                    y1 = R1y * Math.sin(Math.toRadians(a)) + y0, y2 = R2y * Math.sin(Math.toRadians(a)) + y0, y3 = R3y * Math.sin(Math.toRadians(a)) + y0;
            int[] bx = {(int) (x1), (int) (x2), (int) (x3)};
            int[] bb = {(int) (y1), (int) (y2), (int) (y3)};
 
            graphics.drawPolygon(bx, bb, 3);
        }
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 59
04.05.2017, 17:31  [ТС]
Второй треугольник появляется, но он не поворачивается, почему-то, а ведет себя как-то странно)
0
77 / 77 / 77
Регистрация: 29.01.2017
Сообщений: 167
04.05.2017, 17:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено supercep как решение

Решение

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
        public void paint(Graphics graphics) {
            //Первый треугольник
            int[] ax = {100, 140, 180};
            int[] ab = {190, 130, 190};
            graphics.drawPolygon(ax, ab, 3);
 
            //Вычисляем координаты центра
            int x0 = (ax[0] + ax[1] + ax[2]) / 3;
            int y0 = (ab[0] + ab[1] + ab[2]) / 3;
 
            //Вычисляем расстояние от центра до каждой из вершин
            int R1x = (ax[0] - x0), R1y = (y0 - ab[0]);
            int R2x = (ax[1] - x0), R2y = (y0 - ab[1]);
            int R3x = (ax[2] - x0), R3y = (y0 - ab[2]);
 
            //Вычисляем координаты нового треугольника с градусным смещением( не спрашивайте, почему сделано через одно место)
            double a = Math.toRadians(30);
            double cosA = Math.cos(a), sinA = Math.sin(a);
            double x1 = R1x * cosA + R1y * sinA + x0,  y1 = R1y * cosA - R1x * sinA + y0,
                    x2 = R2x * cosA + R2y * sinA + x0, y2 = R2y * cosA - R2x * sinA + y0,
                    x3 = R3x * cosA + R3y * sinA + x0, y3 = R3y * cosA - R3x * sinA + y0;
 
            int[] bx = {(int) (x1), (int) (x2), (int) (x3)};
            int[] bb = {(int) (y1), (int) (y2), (int) (y3)};
 
            graphics.drawPolygon(bx, bb, 3);
        }
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 59
04.05.2017, 18:07  [ТС]
ОГОООО, спасибо огромное!!))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.05.2017, 18:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Надо найти площадь фигуры над и под дугой с помощью ИНТЕГРАЛОВ, и поворота осей
У декартовій площині задано відрізок прямої із кординатами дуги кола, із координатами кінців і координатами центра кола до якого належить...

Алгоритм поворота изображения
Добрый день! Нашел алгоритм поворота изображения, на одном из ресурсов. С некоторыми моментами разобрался, но не до конца. Помогите,...

Алгоритм поворота изображения
Есть картинка, такого вида: ,они могут быть разными, то наклон в одну сторону то в другую, Приблизительно от -20 до 20(может от -30 до 30,...

Составить алгоритм и программу для поворота объекта вокруг вертикальной оси 0Z
Составить алгоритм и программу для поворота объекта вокруг вертикальной оси ОZ

После поворота TextView занимает столько же места как и до поворота
собственно как поворачивать средствами xml или в коде я знаю. Проблема в другом при повороте textview по горизонтали он занимает место как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru