|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 6
|
|||||||||||
Не могу понять почему останавливается игра Змейка07.02.2018, 18:46. Показов 1062. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Написал змейку, весьма каряво, но как то написал. Нет только условия, если змейка врежется сама в себя. В общем проблема такая: бегаешь, кушаешь еду, все нормально, но потом, когда змейка равна примерно 20 квадратам игра просто останавливается и все. Игра стоит, а проц начинает постепенно нагружаться. Первым делом у меня пало подозрение на то, что у меня было много изменяемых статических переменных, и я думал, что в связи с этим забивалась память. Переделал все, чтобы не было вообще меняющихся статических переменных. Не помогло. Прошу помочь мне с данной проблемой К любой критике отношусь положительно, так что не стесняйтесь говорить прямо Всего два класса:
0
|
|||||||||||
| 07.02.2018, 18:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
"Змейка": при нажатии клавиши игра просто останавливается
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 07.02.2018, 19:00 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 6
|
|
| 07.02.2018, 19:08 [ТС] | |
|
Разве из за этого может такое быть?
0
|
|
|
296 / 149 / 67
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 592
|
|
| 07.02.2018, 20:23 | |
|
Имелось ввиду что ваш код не читабелен и что либо понять невозможно, могу предположить что в потоке который вам заменяет таймер вы постоянно рисуете змею ее еду и прочее, это и съедает память
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 6
|
|
| 09.02.2018, 17:38 [ТС] | |
|
Добавил в методе render() g.clearRect(...); Результат тот же :\
0
|
|
|
296 / 149 / 67
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 592
|
||||||
| 09.02.2018, 21:55 | ||||||
|
думаю все здесь
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 6
|
||||||
| 11.02.2018, 18:16 [ТС] | ||||||
|
Поменял цикл for на while такой конструкцией и теперь не останавливается. Спасибо за ответы!
0
|
||||||
| 11.02.2018, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Не могу понять почему не могу считать символьный ряд через cin.getline Не могу понять, почему программа работает неправильно( Знаю, что где-то ошибки, но не могу найти Не могу понять, почему? Не могу понять почему Не могу понять почему... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|