Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2018
Сообщений: 6

Решение квадратного уравнения с графическим интерфейсом

10.06.2018, 23:49. Показов 3950. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, суть проблемы такова:


Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
package javaapplication39;
import java.util.Scanner;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
 
class MF{
    public MF(){
        JFrame f = new JFrame("MF");
        f.setVisible(true);
        float h,v,n,d,x1,x2;
        f.setBounds(400, 300, 400, 300);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        final JLabel l = new JLabel("Введите  а б с" ,JLabel.CENTER);
        l.setBounds(35, 15, 200,20);
        final JTextField t = new JTextField(20);
        t.setBounds (60, 50, 30, 25);
        h = Float.parseFloat(t.getText());
        final JLabel y = new JLabel("x^2" ,JLabel.CENTER);
        y.setBounds (40, 20, 130, 85);
        final JTextField k = new JTextField(20);
        k.setBounds (120, 50, 30, 25);
        v = Float.parseFloat(k.getText());
        final JLabel u = new JLabel("x" ,JLabel.CENTER);
        u.setBounds (40, 20, 240, 85);
        final JTextField r = new JTextField(20);
        r.setBounds (180, 50, 30, 25);
        n = Float.parseFloat(r.getText());
        final JLabel i = new JLabel("=0" ,JLabel.CENTER);
        i.setBounds (40, 20, 360, 85);
        d = v*v - 4*h*n;
        x1 = (float) (( -v + Math.sqrt(d))/2*h);
        x2 = (float) (-v - Math.sqrt(d))/2*h;
        String x3 = Float.toString(x1);
        String x4 = Float.toString(x2);
        final JLabel o = new JLabel("ответ" ,JLabel.CENTER);
        o.setBounds(100, 150, 300,100);
        JButton b = new JButton ("Решить");
        b.setBounds(80, 200, 120, 40);
        b.addActionListener ( new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                
                o.setText("ответ  " +x3 +x4);
            }
        });
        
        f.add(l);
        f.add(t);
        f.add(b);
        f.add(k);
        f.add(r);
        f.add(y);
        f.add(i);
        f.add(u);
        f.add(o);
    }}
 
 
public class JavaApplication39 {
 
    
    public static void main(String[] args) {
        
       
        new MF();
        
        
    }
    
}
вот код моей программы, который должен выводит графический интерфейс и решение квадратного уравнения, прога не работает не знаю почему (попытался разобраться и пришел к выводу, что мешают строки h = Float.parseFloat(t.getText()); и т.д. но как по другому взять значение из поля ввода, мне не известно). Доработайте или подскажите, ибо всё облазил и так ничего и не нашел.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.06.2018, 23:49
Ответы с готовыми решениями:

Программно реализовать нахождение корней уравнения методом дихотомии с простейшим графическим интерфейсом
вот консольный исходник на С++ Какую среду выбрать и тип java se/me/gui приложения #include <iostream> #include <math.h>...

Решение уравнения графическим способом
Помогите, пожалуйста! Требуется решить уравнение 1.3*cos(0.8*x-0.5)-0.2*fabs(x^3)=0 Сначала надо ввести X(начальное) и...

Решение уравнения графическим методом
Решение уравнения графическим методом (2 способа) как вообще это делать? помогите

3
 Аватар для Alradalion
132 / 126 / 85
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 485
11.06.2018, 01:29
Вам надо всю логику вычисления и получения значений из полей вынести в отдельный метод и вызывать его только тогда, когда нажата кнопка.
Для этого объявите JTextFieldы не локальными переменными, а полями класса. Далее, вынесите вычисления и взятие значение в отдельный метод. Пусть он возвращает полученную строку. И дергайте этот метод при нажатии кнопки
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2018
Сообщений: 6
11.06.2018, 12:20  [ТС]
Можно ли пример программы?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2018
Сообщений: 6
18.06.2018, 01:59  [ТС]
Благодарю за совет, переправил все действия в актив кнопки, помогло)
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
 
package javaapplication39;
import java.util.Scanner;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
/**
 *
 * @author Семен
 */
class MF{ 
    
    public MF(){
        
        JFrame f = new JFrame("MF");
        f.setVisible(true);
        
        f.setBounds(400, 300, 400, 300);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        final JLabel l = new JLabel("Введите  а б с" ,JLabel.CENTER);
        l.setBounds(100, 15, 200,20);
        final JTextField t = new JTextField(20);
        t.setBounds (80, 50, 30, 25);
        
        
        final JLabel y = new JLabel("x^2" ,JLabel.CENTER);
        y.setBounds (60, 20, 130, 85);
        final JTextField k = new JTextField(20);
        k.setBounds (150, 50, 30, 25);
        
        
        final JLabel u = new JLabel("x" ,JLabel.CENTER);
        u.setBounds (75, 20, 240, 85);
        final JTextField r = new JTextField(20);
        r.setBounds (220, 50, 30, 25);
        
        
        final JLabel i = new JLabel("=0" ,JLabel.CENTER);
        i.setBounds (90, 20, 360, 85);
        
        
        
        
        
        final JLabel o = new JLabel("ответ будет здесь" ,JLabel.CENTER);
        o.setBounds(90, 150, 300,100);
        JButton b = new JButton ("Решить");
        b.setBounds(120, 200, 120, 40);
        b.addActionListener ( new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                float d, x1, x2,h,v,n,x;
                h = Float.parseFloat(t.getText());
                v = Float.parseFloat(k.getText());
                n = Float.parseFloat(r.getText());
                d = v*v - 4*h*n;
                if (d>0){
                x1 = (float) (( -v + Math.sqrt(d))/2*h);
                x2 = (float) (( -v - Math.sqrt(d))/2*h);
               
                o.setText("x1=" +x1 +"   " +"x2=" +x2);
                }
                if (d==0) {
                    x = (float) (-v/2*h);
                    o.setText ("x="+x);
                }
                if (d<0){
                    o.setText("x не существует");
                }
            }
        });
        
        f.add(l);
        f.add(t);
        f.add(b);
        f.add(k);
        f.add(r);
        f.add(y);
        f.add(i);
        f.add(u);
        f.add(o);
    }}
 
 
public class JavaApplication39 {
 
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        
       
        new MF();
        
        
    }
    
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.06.2018, 01:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение квадратного уравнения
ЗАДАНИЕ Коэффициенты b=-3,29 c=2,706 Помогите решить пожалуйста

Решение квадратного уравнения
Программа выполняется неверно. Условия явно работают не так, как надо. Помогите пожалуйста найти ошибку. private: System::Void...

Решение квадратного уравнения
Первая программа на Паскале Ниже - первая программа на Паскале. Работает. Минус - много операторов goto, что противоречит принципам...

Решение квадратного уравнения
Здравствуйте, уважаемые жители форума. Помогите решить задание, не пускает правильные решения и не могу найти сам. В дополнения можете...

Решение квадратного уравнения
Решить квадратное уравнение ( алгоритм разветленный, и написать код)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru