Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267

Свой компонент в Netbeans

26.02.2011, 23:45. Показов 2584. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Пишу в IDE Netbeans. Создал наследника от Jpanel в отдельном файле, добавил файл (add to pallete), добавляю его на фрейм, но он не видим. Выбираю для него border, но панель всё равно не отображается. Подскажите, в чём проблема..Вот класс компонента.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
package my;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseListener;
/**
 *
 * @author Лёха
 */
public class MyJPanel extends javax.swing.JPanel
{
    public int x1;
    public int y1;
    public int x2;
    public int y2;
 
 /*   public  MyJPanel()
    {
        x1 = 0;
        y1 = 0;
        x2 = 0;
        y2 = 0;
        super.setVisible(true);
    }*/
    public void paint(Graphics g)
    {
        if(x1 != x2 && y1 != y2)
        {
            g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
        }
    }
}
Добавлено через 7 часов 33 минуты
Ответ найден. Если кому интересно, класс paint отвечает за прорисовку компонента, а также бордера и дочерних элементов.А Я переопределил всё это на рисование одной лишь линии. Нужно было использовать paintComponent.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.02.2011, 23:45
Ответы с готовыми решениями:

Свой компонент от ListBox. Не могу задать свой тип для Items
День добрый господа. Нуждаюсь в вашей помощи. Суть такова, что я желаю создать свой компонент на базе ListBox. На данный момент меня...

Добавить компонент в форму, созданную netbeans
Доброго времени суток. Не стреляйте, я тут впервые. Предыстория: Так как я пишу в netbeans, там заблокирован код инициализации...

Свой компонент
В программе будет использоваться большое количество Edit'ов и нужно во всех сделать так чтобы в них можно было вводить только маленькие...

2
 Аватар для Norby
66 / 66 / 5
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 392
27.02.2011, 13:39
Цитата Сообщение от Karpo Посмотреть сообщение
Ответ найден. Если кому интересно, класс paint отвечает за прорисовку компонента, а также бордера и дочерних элементов.А Я переопределил всё это на рисование одной лишь линии. Нужно было использовать paintComponent.
Поправка: paint не класс, а метод.
0
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267
28.02.2011, 01:35  [ТС]
Блин, точно) Ошибочка вышла
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.02.2011, 01:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать свой компонент
Здравствуйте!Нужно реализовать визуальный компонент( светофор) для отображения реального объекта и разместить его в ToolBox. Даже мыслей...

Свой компонент - Caption по умолчанию
Всем привет! Подскажите, как задать Caption у своего компонента ? В конструкторе пишу: constructor TMyCtrl.Create(AOwner:...

Свой компонент в tool palette
Подскажите как засунуть свой компонент, основанный на TFrame, в палитру где кнопки, мемо и прочее.. Компонент уже в проекте готовый есть....

как создать свой компонент
Имеется код, в котором, на основе стандартных компонентов, создан свой, к примеру статусбар с дробным процентом.... Как создать свою кнопку...

Свой компонент (Аналог ButtonedEdit)
Добрый день! Создаю первый мой компонент. Решаемая задача: Компонент представляет собой Edit с двумя кнопками. Компонент выводит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru