|
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267
|
||||||
События в netbeans27.02.2011, 12:30. Показов 2413. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Создаю в визуальном редакторе JFrame на него кидаю собственный класс - наследник Jpanel, пишу обработчик для клика мышки по нему же. Событие не отлавливается. Знаю, что обработчик можно добавить через IDE, но хочу, чтобы метод описывался в самом классе.Подскажите как это корректно сделать. Вот код класса.
0
|
||||||
| 27.02.2011, 12:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
NetBeans and Sybase NetBeans Java3D
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 27.02.2011, 13:03 | ||||||
|
Karpo, все работает, просто вы не того ожидали.
Меня порадовала 25 строка. Вы действительно хотите при клике на панели получать StackOverflow? Зачем вы реализовываете MouseListener, ведь вы уже определили и добавили обработчики. Вот рабочий код:
1
|
||||||
|
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267
|
||||||
| 27.02.2011, 13:35 [ТС] | ||||||
|
Нет, так тоже окно не выскакивает. Событие не отлавливается. И мне непонятна 8-ая строка вашего примера.
Добавлено через 11 минут вот что показывает консоль netbeans
0
|
||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 27.02.2011, 13:37 | |
|
В архиве проект на NetBeans 6.9.1.
8 строка необходима для сериализации. Грубо говоря контрольная сумма для проверки десериализуемого объекта Karpo, пересоберите проект. Вы же эти исключения бросаете в обработчиках событий.
1
|
|
|
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267
|
|
| 27.02.2011, 13:57 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь, но Ваш проект ничего не решил. Там же всё вручную прописано. А я специально написал в этот раздел.У меня один класс, написанный руками. И Jframe, и этот класс добавляются из pallete. Получается совсем другая история. Взять хотя бы SwingUtilities.invokeLater, у меня в этом месте invoke из библиотеки awt. Вообщем, запустил clean and build Main project. В консоли тоже самое
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 27.02.2011, 14:00 | |
|
Karpo, прикрепите архив с вашим проектом
1
|
|
|
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267
|
|
| 27.02.2011, 14:08 [ТС] | |
|
Ещё раз спасибо за помощь, если не трудно объясните ещё, как получать ту контрольную сумму для проекта или киньте ссылочку на эту тему.
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 27.02.2011, 17:18 | ||||||
Заведите привычку читать стектрейсы в терминале. У вас все работает, просто поубирайте ту строку, о которой я написал.
1
|
||||||
|
5 / 6 / 4
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 267
|
|
| 27.02.2011, 19:15 [ТС] | |
|
Большое спасибо. Просто я раньше с классами не имел дело, кроме как в PHP, а тут добавил интерфейс и метод, IDE сообщила мне, что нужно реализовать все методы. Я нажал значок, и создались остальные методы вместе с исключениями. Буду дальше разбираться
0
|
|
| 27.02.2011, 19:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Таблица в NetBeans NetBeans и eclipse netbeans отладка NetBeans Java DesktopApplication в NetBeans Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|