|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 16
|
|
Изображения в соответствии определенным элементам массива31.03.2011, 18:38. Показов 1353. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые знатоки Java!
Надеюсь, что пишу в правильный раздел. Опыт работы с Java у меня небольшой и писать программы с графическим интерфейсом еще не приходилось. Моя проблема в следующем - имеется программа, где создан двумерный массив, заполненный целыми числами (размер массива - 4 на 4). Я бы хотел поставить им в соответствие определенные изображения, к примеру, 0 - это пустые клетки, 1 - закрашенные, 2 - клетки с изображением персонажа (картинка в формате jpg, либо png с прозрачным фоном). В итоге должно получиться нечто вроде шахматного поля, размер стороны каждой клетки поля - 150 пикселей. Каким образом можно реализовать графическую часть и какие необходимы для этого библиотеки? Если у кого-то найдется похожий пример, буду очень благодарен.
0
|
|
| 31.03.2011, 18:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Обращение к определенным элементам vector'а Как обращаться к определённым элементам Listbox |
|
636 / 528 / 165
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,843
|
||
| 01.04.2011, 07:52 | ||
|
Нужно будет только продумать способ оповещения JLabel-ов об изменении значения элемента массива.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 16
|
||||||
| 01.04.2011, 14:25 [ТС] | ||||||
|
aleksandy, спасибо! Сразу извиняюсь за глупые вопросы. В NetBeans я создал фрейм, набросал на него 16 JLabel-ов. Исходный код имеет следующий вид:
Добавлено через 1 час 15 минут И еще вопрос, как прикрутить к этому проекту мою неграфическую программу? Программа содержит два класса - первый моделирует поле (двумерный массив и функции для работы с ним), второй - персонажа, который расположен на поле и передвигается по нему. В классе поля находится функция main, где создаются объекты этих двух классов и выполняется 25 шагов. Если нужен текст программы, могу добавить.
0
|
||||||
|
636 / 528 / 165
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,843
|
|
| 01.04.2011, 14:31 | |
|
1. Лэйблы лучше хранить в массиве, поэтому предлагаю тебе писать все вручную, т.к. как замутить такое в дизайнере я хз.
2. Обработчик повесить на фрейм.
0
|
|
| 01.04.2011, 14:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вставка изображения по определенным координатам Элементам массива меньше 10 присвоить нулевые значения, а элементам больше 20 присвоить 1
Построение из двух, одного массива, при этом элементы второго массива переставлены в соответствии с правилом. Получить последовательность, включающую элементы массива А, которые равны элементам массива В. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|