|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 4
|
||||||
Проблема с окном игры02.07.2021, 06:30. Показов 1236. Ответов 6
Когда нажимаю на клавиши(влево, вправо, вверх ,вниз) вместо того, чтобы перерисовать объект в имеющемся окне, программа создаёт новое поверх имеющегося и там уже отрисовывает. Как исправить? У кого есть идеи?
0
|
||||||
| 02.07.2021, 06:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как переключаться между окном игры и окном браузера, или скайпа, или т. п.? Проблема с всплывающим окном Проблема с popup окном |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 02.07.2021, 08:26 | |
|
SnakeGame redraw = new SnakeGame();
Вот это убрать например
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 4
|
|||||||
| 02.07.2021, 12:44 [ТС] | |||||||
|
1.Снести нахрен FieldDraw(); . 2.Объявить SnakeGame redraw; в самом публичном классе SnakeGame, а не в методах, и добавить к нему статичности. 3.Создать окно в методе main, путём redraw = new SnakeGame(); . 4.Вызвать переотрисовку в keyPressed, прописав в методе keyPressed в конце: redraw.repaint(); (тут хочется заметить, что в отличие от вызова FieldDraw(), здесь нет необходимости прописывать исключения - конструкцию try...catch...). Итог:
0
|
|||||||
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 02.07.2021, 12:54 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 4
|
||
| 02.07.2021, 12:59 [ТС] | ||
.
0
|
||
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 02.07.2021, 13:39 | |
|
приятно слышать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 4
|
|
| 02.07.2021, 13:42 [ТС] | |
|
0
|
|
| 02.07.2021, 13:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Проблема с окном в SFML Проблема с дочерним окном Проблема с окном характеристик монитора Проблема с окном Lotus Notes Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|