Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2021
Сообщений: 63

Не очищается окно после нажатия на кнопку мыши

15.11.2023, 23:03. Показов 1176. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! При нажатии кнопки мыши треугольник должен поварачеваться на 45 градусов.

В результате многократного поворота я получаю такую фигуру.. Как это можно устранить ?

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
package p1;
 
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
 
import javax.swing.JPanel;
 
 
class Coordinates{
    
    double x, y;
    
    public Coordinates(double x, double y)
    {
        this.x = x; this.y = y;
    }
    
}
 
public class MyPanel extends JPanel implements MouseListener {
    
    private int count=0;
    
    private double k, a, b;
    
    private int Width, Height;
    
    private double x[] = {0, -50.0, 50};
    
    private double y[] = {0, -50.0, -50};
    
    private double alpha = 45.0;
 
    
    public MyPanel()
    {
        super();
        
        addMouseListener(this);
    }
    
    private Coordinates CoordinateTransformation(double x, double y)
    {
        double xf = x * k + a;
        
        double yf = -(y * k) + b;
        
        return new Coordinates(xf, yf);
    }
    
    private void drawTriangle(double[] x, double[] y, Graphics g)
    {
        Coordinates coord[] = new Coordinates[3];
        
        for(int i=0; i<3; i++)
        {
            coord[i] = CoordinateTransformation(x[i], y[i]);
        }
        
        int x1f = (int)coord[0].x;
        
        int y1f = (int)coord[0].y;
        
        int x2f = (int)coord[1].x;
        
        int y2f = (int)coord[1].y;
        
        int x3f = (int)coord[2].x;
        
        int y3f = (int)coord[2].y;
        
        g.drawLine(x1f, y1f, x2f, y2f);
        
        g.drawLine(x1f, y1f, x3f, y3f);
        
        g.drawLine(x2f, y2f, x3f, y3f);
 
 
    }
    
    void RotatingTriangle(double[] x, double[] y, double alpha)
    {
        double alpha1 = (alpha * Math.PI) / 180.0;
        
        for(int i=0; i<3; i++)
        {
            double X = x[i], Y = y[i];
            
            x[i] = (X * Math.cos(alpha1)) + (Y * Math.sin(alpha1));
            
            y[i] = (-X * Math.sin(alpha1)) + (Y * Math.cos(alpha1));
            
        }
    }
    
    private void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, Graphics g)
    {
        Coordinates coord1 = CoordinateTransformation(x1, y1);
        
        Coordinates coord2 = CoordinateTransformation(x2, y2);
        
        int x1f = (int)coord1.x;
        
        int y1f = (int)coord1.y;
        
        int x2f = (int)coord2.x;
        
        int y2f = (int)coord2.y;
        
        g.drawLine(x1f, y1f, x2f, y2f);
 
    }
    
    
    protected void paintComponent (Graphics g)
    {
        super.paintComponents(g);
        
        g.drawString("", 100, 100);
        
        Width = this.getWidth();
        
        Height = this.getHeight();
        
        k = Height / 200;
        
        a = Width / 2; 
        
        b = Height/2;
                
        drawTriangle(x, y, g);      
                        
        //g.drawLine(Width/2, 0, Width/2, Height);
        
        //g.drawLine(0, Height/2, Width, Height/2);
    
    }
 
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
 
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
 
    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
 
    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
 
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        
        RotatingTriangle(x, y, alpha);
                
        update(getGraphics());
        
        
    }
 
}
Миниатюры
Не очищается окно после нажатия на кнопку мыши   Не очищается окно после нажатия на кнопку мыши  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.11.2023, 23:03
Ответы с готовыми решениями:

Не закрывается окно после нажатия на кнопку
from tkinter import * import os as os def Vibor(): vibor = Toplevel() vibor.title(&quot;Подбор машин&quot;) ...

Консоль ловит событие MOUSE_MOVED после нажатия на кнопку мыши, в то время как мышь не движется
Разбираюсь с консолью по примерам с microsoft docs. Код я взял отсюда. Консоль ловит события от клавиатуры, изменения размеров буфера...

После нажатия на кнопку-ссылку открывающую PopUp окно, остается рамка вокруг кнопки
После нажатия на кнопку-ссылку открывающую PopUp окно, остается рамка вокруг кнопки. Есть ли способы ее убрать? С уважением, Александр! ...

2
29 / 9 / 0
Регистрация: 30.08.2022
Сообщений: 31
16.11.2023, 15:17
Для исправления проблемы с наложением изображений треугольника достаточно было изменить обработку события mousePressed, чтобы при каждом клике на экране треугольник поворачивался и перерисовывался, а не только поворачивался без перерисовки.
По сути, основное изменение заключалось в добавлении вызова repaint() после поворота треугольника при каждом клике.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
package p1;
 
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
 
import javax.swing.*;
 
class Coordinates {
 
    double x, y;
 
    public Coordinates(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
 
}
 
public class MyPanel extends JPanel implements MouseListener {
 
    private int count = 0;
 
    private double k, a, b;
 
    private int Width, Height;
 
    private double x[] = { 0, -50.0, 50 };
 
    private double y[] = { 0, -50.0, -50 };
 
    private double alpha = 45.0;
 
 
    public MyPanel() {
        super();
 
        addMouseListener(this);
    }
 
    private Coordinates CoordinateTransformation(double x, double y) {
        double xf = x * k + a;
        double yf = -(y * k) + b;
        return new Coordinates(xf, yf);
    }
 
    private void drawTriangle(double[] x, double[] y, Graphics g) {
        Coordinates coord[] = new Coordinates[3];
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            coord[i] = CoordinateTransformation(x[i], y[i]);
        }
        int x1f = (int) coord[0].x;
        int y1f = (int) coord[0].y;
        int x2f = (int) coord[1].x;
        int y2f = (int) coord[1].y;
        int x3f = (int) coord[2].x;
        int y3f = (int) coord[2].y;
        g.drawLine(x1f, y1f, x2f, y2f);
        g.drawLine(x1f, y1f, x3f, y3f);
        g.drawLine(x2f, y2f, x3f, y3f);
    }
 
    void RotatingTriangle(double[] x, double[] y, double alpha) {
        double alpha1 = (alpha * Math.PI) / 180.0;
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            double X = x[i], Y = y[i];
            x[i] = (X * Math.cos(alpha1)) + (Y * Math.sin(alpha1));
            y[i] = (-X * Math.sin(alpha1)) + (Y * Math.cos(alpha1));
        }
    }
 
    private void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, Graphics g) {
        Coordinates coord1 = CoordinateTransformation(x1, y1);
        Coordinates coord2 = CoordinateTransformation(x2, y2);
        int x1f = (int) coord1.x;
        int y1f = (int) coord1.y;
        int x2f = (int) coord2.x;
        int y2f = (int) coord2.y;
        g.drawLine(x1f, y1f, x2f, y2f);
    }
 
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawString("", 100, 100);
        Width = this.getWidth();
        Height = this.getHeight();
        k = Height / 200;
        a = Width / 2;
        b = Height / 2;
        drawTriangle(x, y, g);
    }
 
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
 
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
 
    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
 
    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
 
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
            RotatingTriangle(x, y, alpha);
            repaint();
        }
 
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("MyPanel");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(400, 400);
        MyPanel panel = new MyPanel();
        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);
    }
 
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2021
Сообщений: 63
16.11.2023, 22:27  [ТС]
я тут ошибся


Цитата Сообщение от SCBist Посмотреть сообщение
protected void paintComponent (Graphics g)
    {
        super.paintComponents(g);


должно быть
Java
1
super.paintComponent(g);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.11.2023, 22:27
Помогаю со студенческими работами здесь

После нажатия 'c' экран очищается, но остаётся символ 'c'
#include &lt;stdio.h&gt; #include &quot;console.h&quot; int main(int argc, char **args) { int ch; while((ch = getch()) != 'q'){ ...

Не срабатывает событие нажатия на кнопку на елавиатуре и мыши
Привет! Пишу змейку, и есть проблема - мне нужно добавить реакцию на нажатие клавиш на клавиатуре и мыши. Они прописаны, по всей инфе...

Отслеживание нажатия на кнопку мыши(и ост. кнопок )
Нужен код для UserControlHook , который отслеживает нажатие на кнопку мыши , изменение раскладки (англ и рус.) , а также нажатие на клавиши...

После нажатия на кнопку TBitBtn сделать кнопку не действующей
Как после нажатия на кнопку bitbtn1 кнопка становилась не действушей

При нажатии на кнопку мыши вывести время нажатия
Доброго времени суток. Стоит задача при нажатии кнопки мыши, вывести время нажатия. Застрял на том, что не знаю как данные после вызова 21h...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru