|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 234
|
|
Что нужно для появления названия колонок в JTable?07.01.2008, 12:02. Показов 8008. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Написал class <className> extends AbstractTableModel {)
Данные выводятся в таблицу отлично, но я никак не могу понять ЧТО НАДО, чтобы появились названия колонок!!! Мне приходится выводить названия колонок в таблицу наравне с данными. Подскажите?
0
|
|
| 07.01.2008, 12:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
JTable не выводятся названия колонок JTable адаптивный размер колонок
|
|
AiK
|
|
| 07.01.2008, 13:23 | |
|
в модели имплементируй метод
public String getColumnName(int column) |
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 270
|
||||||
| 07.01.2008, 13:31 | ||||||
|
For example:
0
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 234
|
||||||
| 07.01.2008, 14:06 [ТС] | ||||||
|
У меня этот метод почти такой же:
((
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
|
|
| 07.01.2008, 14:56 | |
|
implements interface javax.swing.table.TableModel
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 234
|
||||||
| 09.01.2008, 16:19 [ТС] | ||||||
|
Нашел очень простой способ решить проблему с заголовками и даже, по-моему, знаю почему была такая проблема.
Дело в том, что таблицу эту я помещал в JPanel, а не в JScrollPane. А таблица должна быть помещена в видимую часть панели, которую получаем методом getViewport() для JScrollPane, в JPanel же такого нет, поэтому, при добавлении таблицы в JPanel шапку не видно. А решение простое: просто добавить шапку таблицы в JPanel отдельно от самой таблицы:
1
|
||||||
| 09.01.2008, 16:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Динамическое добавление колонок в JTable Swing
Как отследить двойной клик мыши на заголовках колонок таблицы JTable? SQlite и названия колонок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|