|
sergioK
|
|
JScrollPane. Как отловить момент , когда юзер двигает скролинг?28.07.2006, 14:55. Показов 2180. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
обьект создан таким образом
JScrollPane jscrollPane = new myScrolPanel(tree); myScrolPanel наследник JScrollPane, показывающий дерево, Не могу понять как отловить момент , когда юзер двигает скролинг Любая идея будет принята |
|
| 28.07.2006, 14:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как отловить момент когда мы выбираем элемент из ListBox и ListView? Релама в программе (с сайта): как отловить момент, когда она закончилась SendKeys.SendWait: Как отловить тот момент, когда сообщение обработано конечным окном? |
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 28.07.2006, 15:25 | |
|
хм.. попробуй: getViewport().addChangeListener(..
0
|
|
|
sergioK
|
||
| 28.07.2006, 19:15 | ||
|
спасибо , евент работает но не получается
определить где иммено это события произошло конечная цель - это отобразить ту часть дерева( созданного заранее) в другом окне, которую видит пользователь, перепробовал getExtentSize() getViewSize() но они дают лишь размер панели, getX() getY() выдает либо 0 либо 1 что не очень понятно Я не очень большой спец в Свинге поэтому нуждаюсь в помощи
|
||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 128
|
|
| 10.08.2006, 14:55 | |
|
myScrollPane.getVerticalScrollBar().getV alue() - текущее положение scrollbar
myScrollPane.getVerticalScrollBar().getM aximum() покажет, насколько длинным этот скроллбар себя считает :-)
0
|
|
| 10.08.2006, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Отловить момент, когда два контрола на форме соприкасаются Spring. отловить момент, когда все бины уже автоварены Как узнать онлайн ли юзер в данный момент? Как определить, когда юзер перестал писать в поле Как отловить момент resource fallback? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|