|
|
|||||||||||
Игра "Точки". Алгоритм13.03.2012, 01:14. Показов 3089. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Есть такая проблема.
Нужно написать десктоп-приложение, игра "Точки". Линк вики В чём собственно проблема: 1. в GUI. Какие компоненты использовать. Думал можно использовать Button'ы, но если их создавать просто через new Button не получится использовать их в алгоритме. 2. Просто слушать клик мышки на форме? Но тоже не получается. Собственно, велосипед решил не изобретать, погуглил, нашёл алгоритм на VB:
Вопрос собственно такой: какие графические компоненты использовать и как прикрутить этот алгоритм. Заранее, спасибо.
0
|
|||||||||||
| 13.03.2012, 01:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Игра точки, алгоритм обвода Игра точки Игра точки |
|
|
|
| 13.03.2012, 01:29 | |
|
зачем вам вообще стандартные контролы, наисуйте точки(разноцветные) и сетку, выкиньте сетку на панель, по клику в перекрестье или около(скажем окружность вокруг перекрестья радиусом в (ширину клетки)/2) ловите координаты мышки и рисуйте поверх сетки новый инстанс точки, дальше только логика...
0
|
|
|
92 / 92 / 18
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 394
|
|
| 13.03.2012, 01:51 | |
|
У меня есть заготовка, которая представляет собой вот что: панель-сетка. Если мышкой тыкаешь в квадрат-появляется точка(или крест) зависит от содержания панели. Такая моя заготовка морского боя. если надо могу поделится. Её можно адаптировать для вашей идеи.
Не по теме: Идея с точками мне нра
0
|
|
|
92 / 92 / 18
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 394
|
||||||
| 13.03.2012, 01:57 | ||||||
|
ShootTest
Добавлено через 39 секунд В общем идея взята у Хортсмана конечно . Эта панелька как раз то, о чём говорил mutagen.
0
|
||||||
| 13.03.2012, 01:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Игра точки в консоли Игра из точки A в точку B Консольная игра точки и квадраты Игра (алгоритм) Игра Точки JavaFX Клиент-Сервер Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|