|
Начинающий Линуксоид
|
|
Как сделать собственную авторизацию на Minecraft сервере?20.10.2012, 22:51. Показов 8960. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Я не знал куда отнести эту тему и решил написать сюда, потому что то что я делаю очень связанно с Java. Суть в чем: нужно сделать проверку Premium аккаунта не через официальный сайт, а через сайт моего сервера. То есть тот кто зарегистрирован на сайте может зайти на сервер введя свое имя и пароль. В исходниках лаунчера я очень долго копался и нашел зацепку. Там указан url login.minecraft.net. Допустим это оно(кто его знает?), но как тогда сделать эту систему может в mysql и проверкой через php(знаю достаточно). Пробовал через whitelist но там пароль не проверяется.
Заранее Спасибо! p.s Простите если написал не в тот раздел. p.s.s В Google искал
0
|
|
| 20.10.2012, 22:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как провести авторизацию на web-сервере через внешнюю программу? Как пройти авторизацию на сервере, не вводя логин и пароль в диалоговое окно? как сделать собственную иконку на кнопку |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 47
|
|
| 21.10.2012, 11:23 | |
|
Мне кажется, вы спутали премиум майнкрафтовский с премиумом своего сайта... Если вам нужна проверка именно своего премиума, тогда ставьте отдельный плагин с такими возможностями. Если вы хотите не пускать людей без премиума, ставьте online-mode: true в настройках сервера. Сам премиум в майнкрафте определяет , купили игру или просто скачали пиратку.
0
|
|
|
Начинающий Линуксоид
|
|
| 21.10.2012, 13:14 [ТС] | |
|
bezoomec,вы меня не поняли. Мне надо что бы премиум аккаунт проверялся не через официальный сайт, а через мой. То есть тем кто не зарегистрирован на моем сайте писали например User not Premium (лучше конечно надпись поменять, но это не главное). Плагина я такого не нашел, есть только с регистрацией через консоль, а они мне не подходят.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 47
|
|
| 21.10.2012, 15:00 | |
|
Что бы им такое писало, нужно и выставить в настройках online-mode = true. Но это будет не то, что нужно. К вам не пройдут люди с пиратский майном. И никто вам не напишет такой плагин, потому что это бессмысленно. Зачем проверять премиум через ваш сайт, если оно нормально проверяет его через офф. сайт? Опять же, если это некие другие премиумы, которые вы продаете (ваш случай), то тут, конечно, нужна проверка через ваш сайт. И такие плагины должны быть.
0
|
|
|
Начинающий Линуксоид
|
|
| 21.10.2012, 16:20 [ТС] | |
|
Подскажите такой плагин пожалуйста.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 47
|
|
| 22.10.2012, 20:30 | |
|
Могу только посоветовать, где поискать (http://plugins.bukkit.org/curs... &au=&pno=0) я давно этим не занимался... Но премиумы есть у многих админов, соответственно, не у всех же свои собственные написанные... откуда - то же берут
0
|
|
|
26 / 27 / 9
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 83
|
|
| 25.10.2012, 14:00 | |
|
Описание тут: _http://rubukkit.org/threads/урок-система-авторизации-клиента.3377/
С прочими вопросами советую писать на php форум, ибо ничего связанного с java у этой темы нету, кроме редактирования 2-3 классов в клиенте/сервере.
0
|
|
|
Начинающий Линуксоид
|
|
| 27.02.2014, 00:35 [ТС] | |
|
So1omon, некропостер... За это время я на этой теме не одну собаку съел, уже знаю всё вдоль и поперек...
0
|
|
| 27.02.2014, 10:36 | |
|
Не по теме: Егор Грушко, если вы обратились на форум, будь-те добры уважать ответ каждого форумчанина, если вы за пару дней "съели собаку в этом деле", может стоит вообще не писать вопросы ? все ровно через 3-4 дня уже будет очень большой багаж опыта.
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 28.02.2014, 02:20 | ||
|
IceSqueez, Вы на даты постов повнимательнее посмотрите.
2all: крайне желательно без офтопа и мудрых замечаний в духе "да раз плюнуть!"
0
|
||
| 28.02.2014, 02:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как сделать собственную иконку приложения? Как сделать собственную сборку Windows Как сделать домашний сервер в Minecraft? Как разместить сервлет на сервере и на каком сервере это можно сделать? Как сделать собственную кнопку выхода из приложения? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|