С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Gothic Angelos
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 153

Нарисовать геометрическую фигуру при помощи метода paintComponent

08.06.2013, 21:09. Показов 3081. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!

Возник такой вопрос, я рисую геометрическую фигуру при помощи метода paintComponent. При нажатии на кнопку параметры фигуры меняются и при помощи repaint фигура перерисовывается с новыми параметрами. Вопрос в том, что старая фигура удаляется...как можно сделать чтобы рисовалась новая фигура и не удалялись все предыдущие? Была идея записывать параметры старых в какой-то массив...но кажется это не очень рациональным
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.06.2013, 21:09
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать фигуру при помощи рекурсии
не имею предст авления как нарисовать фигуру при помощи рекурсии program recurs; uses graphabc; var n,k,p:integer; procedure...

Нарисовать геометрическую фигуру
Мужики, подскажите как решить вот такую задачу: Нарисовать геометрическую фигуру цвета а на фоне б. геометрические фигуры: ...

В консоли нарисовать геометрическую фигуру
Разработать программу, которая выводит на экран геометрическую фигуру, заполняя ее символом ‘*’ или пробелом. Размер фигуры (n)...

9
77 / 33 / 9
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 295
08.06.2013, 22:11
Есть мысль создовать прозрачные Панельки (set.Opaque() помойму) и добавлять их по верх старых?) Хотя я не уверен что это сработает)
0
26 / 26 / 6
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 131
09.06.2013, 13:25
Создавай динамически эти фигуры и рисуй, когда необходимо. с изменёнными параметрами. Памяти , если не слишком много перерисовок, много не займёт. И, сравнивая , когда необходимо, параметры фигур, ненужные можно удалять.
0
 Аватар для Gothic Angelos
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 153
09.06.2013, 13:44  [ТС]
А если у меня довольно таки много итераций построения, разве логично хранить все рисунки в памяти?
0
 Аватар для verylazy
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
09.06.2013, 15:06
Цитата Сообщение от Gothic Angelos Посмотреть сообщение
А если у меня довольно таки много итераций построения, разве логично хранить все рисунки в памяти?
если просто включить логику и немного подумать, то всплывет вопрос а где по твоему их еще хранить?
0
 Аватар для Gothic Angelos
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 153
09.06.2013, 15:11  [ТС]
Меня просто интересовало, существует ли, возможно, метод какой-то, который занимается этим делом. Как оказывается этот процесс должен руками создаваться сам
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
10.06.2013, 11:27
Цитата Сообщение от Gothic Angelos Посмотреть сообщение
Меня просто интересовало, существует ли, возможно, метод какой-то, который занимается этим делом. Как оказывается этот процесс должен руками создаваться сам
Можно создать невидимый буфер и отрисовывать всё на нем, а уж сам буфер отрисовывать на компоненте.

0
 Аватар для Gothic Angelos
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 153
10.06.2013, 13:28  [ТС]
Тоесть, как я понял, создаётся буфер, который будет хранить первое изображение + все последующие и потом просто вызывать отрисовку самого буфера?
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
10.06.2013, 14:10
Цитата Сообщение от Gothic Angelos Посмотреть сообщение
Тоесть, как я понял, создаётся буфер, который будет хранить первое изображение + все последующие и потом просто вызывать отрисовку самого буфера?
Да, именно так. Там в статье даже пример похожий есть.
0
 Аватар для Gothic Angelos
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 153
10.06.2013, 19:03  [ТС]
Сделал как в примере, почему-то панель на которой происходит рисование закрашена в чёрный цвет и само рисование, я сомневаюсь, что проходит...во внутреннем классе TryDraw происходит рисование, сам процесс рисования происходит по нажатию кнопки

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
package pkgtry;
 
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
 
public class Try extends JPanel implements ActionListener {
 
    private JFrame window;
    private JPanel mainpanel, buttons, draw, texts,right;
    private JButton but1, but2, but3;
    private JTextField text1, text2, text3,outy;
    private JCheckBox check;
    private JComboBox Box;
    private JLabel lab;
    int nx = 150;
    double PI = 3.141592653589793;
    double a1 = 0;
    double a2 = 2 * PI;
    double a = 4, b = 1, k0 = 4;
    int un = 10;
    double dt = 0.005;
    double dx = (a2 - a1) / nx;
    int idt = 0;
    public int boxnum = 0;
    double x[] = new double[nx * 3];
    double y[] = new double[nx * 3];
    double k[] = new double[nx * 3];
    String[] items = {"Синусоида", "Пила", "Полярный вид"};
    private int vkl;
 
    public Try() {
        window = new JFrame("Main window");
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        window.setSize(700, 500);
        window.setResizable(false);
 
        mainpanel = new JPanel(new BorderLayout());
        draw = new TryDraw();
        right = new JPanel ();
        draw.setBackground(Color.YELLOW);
        buttons = new JPanel();
        texts = new JPanel();
 
 
        mainpanel.add(draw, BorderLayout.CENTER);
        mainpanel.add(buttons, BorderLayout.NORTH);
        mainpanel.add(texts, BorderLayout.SOUTH);
        mainpanel.add(right,BorderLayout.EAST);
 
        window.getContentPane().add(mainpanel);
 
        components();
 
        window.setLocationRelativeTo(null);
        window.setVisible(true);
    }
 
    private void components() {
        but1 = new JButton("Начальный график");
        but2 = new JButton("Временной шаг");
        but3 = new JButton("Выход");
 
 
        text1 = new JTextField(" " + a, 5);
        text2 = new JTextField(" " + b, 5);
        text3 = new JTextField(" " + k0, 5);
        outy = new JTextField ("",5);
 
        lab = new JLabel("Частота выдачи");
        
        check = new JCheckBox("Отбросить петли");
        HandlerClass handler = new HandlerClass();
        check.addItemListener(handler);
 
 
        but1.addActionListener(this);
        but2.addActionListener(this);
        but3.addActionListener(this);
        text1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if ((ValidInput(text1, "Число"))) {
                    a = Double.parseDouble(text1.getText());
                }
            }
        });
        text2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if ((ValidInput(text2, "Число"))) {
                    b = Double.parseDouble(text2.getText());
                }
            }
        });
        text3.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if ((ValidInput(text3, "Число"))) {
                    k0 = Double.parseDouble(text3.getText());
                }
            }
        });
        Box = new JComboBox(items);
        Box.addItemListener(handler);
        buttons.add(but1);
        buttons.add(but2);
        
        buttons.add(check);
        buttons.add(Box);
        
        right.add(lab);
        right.add(outy);
        
        texts.add(text1);
        texts.add(text2);
        texts.add(text3);
        texts.add(but3);
 
    }
 
    public void Front() {
        double x0;
 
        for (int i = 0; i <= nx; i++) {
            x0 = a1 + i * dx;
            x[i] = x0;
 
            if (boxnum == 0) {
                y[i] = a * Math.cos(x0);   //декартов вид
                k[i] = a * Math.sin(x0);
            } else if (boxnum == 1) {
                y[i] = Math.asin(Math.sin(x0));          // y[i]=Math.asin(Math.sin(x0));   // acos(cos(x));     (Пила)
                k[i] = -Math.signum(Math.cos(x0));       // k[i]=-Math.signum(Math.cos(x0));// signum(sin(x));(Пила)
            } else if (boxnum == 2) {
 
                y[i] = a + b * Math.cos(k0 * x0);        //Полярный вид 
                k[i] = k0 * b * Math.sin(k0 * x0) / y[i];//делить на r0!!
            }
        }
 
        TimeStep();
    }
 
    public void TimeStep() {
        for (int i = 0; i <= nx; i++) {
            double grad = Math.sqrt(1 + k[i] * k[i]);
            x[i] = x[i] + un * dt * k[i] / grad;
            y[i] = y[i] + un * dt / grad;
        }
    }
 
    
    
    class TryDraw extends JPanel {
        private BufferedImage buffer;
 
        private void rebuildBuffer()
        {
            int width = getWidth();
            int height = getHeight();
            
            buffer = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D g2d = buffer.createGraphics();
            
            g2d.setStroke(new BasicStroke(2.5f));
            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
 
            int xscale1 = -10;
            int xscale2 = 10;
            int yscale1 = -9;
            int yscale2 = 9;
            double x1, y1;
 
            if (vkl == 1) {
                Lint(x, y, k, nx);
            }
 
            for (int i = 0; i <= nx; i++) {
                
 
                if (boxnum == 0) {
                    double xg = x[i];
                    double yg = -y[i];
                    
                    x1 = (xg - xscale1) * width / (xscale2 - xscale1);
                    y1 = (yg - yscale1) * height / (yscale2 - yscale1);
                    g2d.draw(new Line2D.Double(x1, y1, x1, y1));
                    
                } else if (boxnum == 1) {
                    double xg = x[i];
                    double yg = -y[i];
                    
                    x1 = (xg - xscale1) * width / (xscale2 - xscale1);
                    y1 = (yg - yscale1) * height / (yscale2 - yscale1);
                    g2d.draw(new Line2D.Double(x1, y1, x1, y1));
                    
                } else {
 
                    double xg = y[i] * Math.cos(x[i]);
                    double yg = y[i] * Math.sin(x[i]);
                    
                   
                    x1 = (xg - xscale1) * width / (xscale2 - xscale1);
                    y1 = (yg - yscale1) * height / (yscale2 - yscale1);
                    g2d.draw(new Line2D.Double(x1, y1, x1, y1));
                    
                }
            }
        }
        
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            int width = getWidth();
            int height = getHeight();
 
            g.setColor(Color.RED);
 
            if(buffer==null)
            {
                rebuildBuffer();
            }
            g.drawImage(buffer, 0, 0, this);
        }
          /*  Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
 
            g2d.setStroke(new BasicStroke(2.5f));
            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
 
            int xscale1 = -10;
            int xscale2 = 10;
            int yscale1 = -9;
            int yscale2 = 9;
            double x1, y1;
 
            if (vkl == 1) {
                Lint(x, y, k, nx);
            }
 
            for (int i = 0; i <= nx; i++) {
                
 
                if (boxnum == 0) {
                    double xg = x[i];
                    double yg = -y[i];
                    
                    x1 = (xg - xscale1) * width / (xscale2 - xscale1);
                    y1 = (yg - yscale1) * height / (yscale2 - yscale1);
                    g2d.draw(new Line2D.Double(x1, y1, x1, y1));
                    
                } else if (boxnum == 1) {
                    double xg = x[i];
                    double yg = -y[i];
                    
                    x1 = (xg - xscale1) * width / (xscale2 - xscale1);
                    y1 = (yg - yscale1) * height / (yscale2 - yscale1);
                    g2d.draw(new Line2D.Double(x1, y1, x1, y1));
                    
                } else {
 
                    double xg = y[i] * Math.cos(x[i]);
                    double yg = y[i] * Math.sin(x[i]);
                    
                   
                    x1 = (xg - xscale1) * width / (xscale2 - xscale1);
                    y1 = (yg - yscale1) * height / (yscale2 - yscale1);
                    g2d.draw(new Line2D.Double(x1, y1, x1, y1));
                    
                }
            }
        }*/
    }
 
    public void Lint(double x[], double y[], double k[], int nx) {
        double xlg[] = new double[nx * 3];
        double ylg[] = new double[nx * 3];
        double klg[] = new double[nx * 3];
        double ro;
        int nlg[][] = new int[nx * 3][nx * 3];
        int krt[] = new int[nx * 3];
 
        for (int i = 0; i <= nx; i++) {
            xlg[i] = x[i];
            ylg[i] = y[i];
            klg[i] = k[i];
            krt[i] = 0;
        }
 
 
        int npoint = 0;
        int n = -1;
        int i1 = 0;
        int i2;
 
        for (i1 = 0; i1 < nx; i1++) {
            i2 = i1 + 1;
            int ie1 = (int) Math.floor((xlg[i1] - a1) / dx);
            int ie2 = (int) Math.floor((xlg[i2] - a1) / dx);
 
            npoint = npoint + 1;
            if (npoint == 1) {
                ie1 = -1;
            }
            if (i2 == nx) {
                ie2 = nx;
            }
            for (int i = ie1 + 1; i <= ie2; i++) {
 
                n = n + 1;
                double x0 = a1 + i * dx;
                if (x0 > a2 + dx / 10) {
                    break;
                }
                x[n] = x0;
 
                krt[i] = krt[i] + 1;
                nlg[i][krt[i]] = n;
 
                ro = (x0 - xlg[i1]) / (xlg[i2] - xlg[i1]);
                y[n] = ylg[i1] + ro * (ylg[i2] - ylg[i1]);
                k[n] = klg[i1] + ro * (klg[i2] - klg[i1]);
            }
            if (i2 >= nx) {
                break;
            }
        }
        int ne = -1;
        double y1;
        int j1, j2;
        for (int i = 0; i <= nx; i++) {
            j1 = nlg[i][1];
            if (krt[i] > 1) {
                y1 = y[j1];
                for (int j = 2; j <= krt[i]; j++) {
                    j2 = nlg[i][j];
                    if (y1 > y[j2]) {
                    } else {
                        y1 = y[j2];
                        j1 = j2;
                    }
                }
            } else {
                ne = ne + 1;
                x[ne] = x[j1];
                y[ne] = y[j1];
                k[ne] = k[j1];
            }
        }
        nx = ne;
    }
 
    public static void setGUI() {
        Try tr = new Try();
 
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                setGUI();
            }
        });
    }
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String action = e.getActionCommand();
        if (action.equals("Начальный график")) {
 
            Front();
            draw.repaint();
 
        } else if (action.equals("Временной шаг")) {
            idt++;
            if (idt % 1 == 0) {
                TimeStep();
                draw.repaint();
            }
 
        } else {
            System.exit(0);
        }
    }
 
    private boolean ValidInput(JTextField jtxt, String description) {
        if (jtxt.getText().trim().length() > 0) {
            try {
                double num = Double.parseDouble(jtxt.getText());
                return true;
            } catch (NumberFormatException e) {
                JOptionPane.showMessageDialog(window, "Не правильный тип данных!", "Ошибка", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
 
                jtxt.requestFocus();
                jtxt.selectAll();
                return false;
            }
        } else {
            JOptionPane.showMessageDialog(window, "Введите число!", "Ошибка", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
            jtxt.requestFocus();
            jtxt.selectAll();
 
            return false;
        }
 
    }
 
    public class HandlerClass implements ItemListener {
 
        @Override
        public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
            if (check.isSelected()) {
                vkl = 1;
            } else {
                vkl = 0;
            }
 
            if (Box.getSelectedIndex() == 0) {
                boxnum = 0;
 
            } else if (Box.getSelectedIndex() == 1) {
                boxnum = 1;
 
            } else if (Box.getSelectedIndex() == 2) {
                boxnum = 2;
            }
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.06.2013, 19:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать любую геометрическую фигуру
Здравствуйте! Помогите пожалуйста, как использовать в Turbo C графику с помощью библиотеки #include &lt;graphics.h&gt;? Хотя-бы вывести что...

Нарисовать заданную геометрическую фигуру, которая перемещается по заданной траектории
Господа нужна ваша помощь, есть програмка с движущимся квадратом, как изменить саму фигуру и ее маршрут в коде? Какие формулы нужно...

Графика: Нарисовать геометрическую фигуру, которая будет раскрашена цветами спектра...
Здравствуйте, только знакомлюсь с Qt, к сожалению в кратчайшие сроки... Хотя, когда меня спрашивали) В общем поставлена задача в...

Нарисовать геометрическую фигуру, контур которой закрашен отличным светом от внутреннего, и записать текст внутри фигуры
Доброго времени суток! :d помогите решить следующие задачки на языке программирования турбо паскаль =&gt; 1) Нарисовать...

Разработать программу, которая выводит на экран геометрическую фигуру, заполняя ее символом ‘*’ или пробелом. Размер фигуры (n) определяется при вводе
Условия: пустой равнобедренный треугольник. Основание n, высота - n/2+1 (n-нечетное)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru