|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
||||||
Определить в каком окне нажата кнопка11.10.2013, 13:29. Показов 1055. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть класс:
public Patients implements ActionListener в котором два конструктора: 1) public Patients(Administrator administrator); 2) public Patients(Employees employees); Идея такая, при авторизации в систему как администратор есть JMenu и когда входит просто пользователь тоже есть JMenu. Кнопки одни и те же, например exit (JMenuItem) Ну и в ActionListenere стоит:
0
|
||||||
| 11.10.2013, 13:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Возвращение значения в зависимости от того, какая кнопка нажата Как определить какой JButton была нажата Определить какая кнопка нажата |
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 11.10.2013, 13:44 | |
|
сделать переменную-флаг, в конструкторе что-то типа
private boolean isAdmin; при создании объекта в конструкторе public Patients(Administrator administrator); присвоить этой переменной true ну а потом поставить проверку где надо... это не видя код первое что пришло в голову
0
|
|
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
|
| 11.10.2013, 13:52 [ТС] | |
|
Проверка по идеи должна быть в ActionListener'e но как там можно вообще проверять? Какой фрагмент кода нужен чтоб понять?
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
||||||
| 11.10.2013, 14:07 | ||||||
|
что-то типа, только конструкторы свои взял
1
|
||||||
| 11.10.2013, 14:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определить, какая кнопка была нажата Как определить, какая кнопка мыши нажата?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|