|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2017
Сообщений: 11
|
|
"Could not find or load main class" в Eclipse04.03.2018, 13:50. Показов 2383. Ответов 1
только только начал постигать java, но стартовать надо быстро и на доскональное постижение начиная с командной строки нет. В общем, создаю новый проект типа "Spring Boot" а дальше "Spring Starter project". потом оставляю поля как они есть(только выбираю web)... создаётся проект со всеми папками и когда я кликаю на Run as>Spring Boot app мне вылетает ошибка Could not find or load main class com.example.Fpr.FprApplication. Перешерстил инет и так ничего не помогло. причем если я создаю maven проект или просто дефолтный, то там все работает... там я уже вручную создаю package и в нем class с main и все работает... но в Boot я беру уже созданный package и class ничего не меняя оно не работает... и когда я заполняю main тоже не пашет... Не знаю что вам инфа(jdk там или версия java) может пригодиться что бы помочь, просите, скрин кину
0
|
|
| 04.03.2018, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ошибка IntelliJ IDEA Error: Could not find or load main class Main
Error: Could not find or load main class com.company.Main |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 04.03.2018, 18:55 | |
|
зайди в run configuration или как там оно называется, настрой нормально
0
|
|
| 04.03.2018, 18:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Error: Could not find or load main class Insertion_Sort Ошибка сборки Maven - Error: Could not find or load main class –Xmx512M
Could not find or load main class Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|