|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 13
|
|
Forte CE & J2EE IDE development kit09.09.2008, 17:38. Показов 1330. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Вот думал смогу поставить себе эту прибамбасину и делать ejb из forte.
Вроде ставится но не работает - бросается method invocation exception и еще кучей всяких. Может ставил ктоньть где грабли?
0
|
|
| 09.09.2008, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
network development kit Java SE Development Kit Unreal Development Kit |
|
mishgun
|
|
| 09.09.2008, 18:50 | |
|
По моему СЕ не предназначен для работы с EJB тебе надо EE но он платный
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 931
|
|
| 09.09.2008, 19:52 | |
|
Ну, early access programme на sun еще никто не отменял (это насчет бесплатности ЕЕ).
А второе, я так понял, ты J2EE Reference Implementation пользуешься? А то не понятно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 13
|
|
| 10.09.2008, 11:41 [ТС] | |
|
Да я пользуюсь j2ee1.3 sdk Но вот прочиталпро этот j2ee ide toolkit что он интегрируется с forte3CE и можносоздавать EJB прямо из forte
вот ссылка http://java.sun.com/j2ee/tools/j2eeide-toolkit/version2.1 Это дело у меня ставится но не работает... Весит всего 1.2 мб
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 931
|
|
| 10.09.2008, 20:19 | |
|
Хмм, посмотрел ссылку, вроде ничего проблематичного... Могу посоветовать одну вещь, которая иногда помогает - сносим все и ставим начисто Forte, J2EE SDK, IDE toolkit.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 13
|
|
| 11.09.2008, 10:43 [ТС] | |
|
Вот делал уж два раза. Даже систему переставил - не помоглп. А щастье было так близко так возможно....
0
|
|
| 11.09.2008, 10:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Java SE Development Kit 7 - скачивание Java Servlet Development kit Установка Java Card Development Kit в IntelijIDEA Стандартная игра, поставляемая с Unreal Development Kit загружает процессор на 100% и очень медленно работает. query='SELECT * FROM resume WHERE ' & ''' & RecSet('place')& ''' & '=' & '''& s_loc &''' & - что не так? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|