Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.67/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46

PrintTree рекурсия

22.08.2018, 08:54. Показов 5155. Ответов 56
Метки нет (Все метки)

Ребята я написала два класса как в новом классе где все выводит написать рекурсию PrintTree чтобы она выводила все элементы пробежавшись по ним.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
package tree;
 
class Tree<T> {
 
    private Node<T> root = null;
    
    public Tree(T data) {
        root = new Node(data);
    }
    
    public Node getRoot() {
        return root;
    }
}

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
package tree;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class Node<T> {
 
    private T data = null;
    private List<Node> children = new ArrayList<>();
    private Node parent = null;
 
    public Node(T data) {
        this.data = data;
    }
 
    public void addChild(T data) {
        Node<T> node = new Node<>(data);        
        node.parent = this;
        children.add(node);
    }
 
    public List<Node> getChildren() {
        return children;
    }
 
    public Node getParent() {
        return parent;
    }
 
    
    public T getData() {
        return data;
    }
 
    public void setData(T data) {
        this.data = data;
    }
 
}
Добавлено через 1 час 15 минут
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.08.2018, 08:54
Ответы с готовыми решениями:

Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией. (полная версия в печатном варианте, работа со словами и строками)
Прошу помочь, может было у кого похожее задание, пока выгружу и продолжу выполнять. Буду благодарен любой помощи. Входной текст состоит...

Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией.
Добрый день. Задача такова: У нас есть массив для длины строки (пусть будет M=20). У нас есть некие длины слов (колличество не важно пусть...

Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией
Добрый день. Задача такова: У нас есть массив для длины строки (пусть будет M=20). У нас есть некие длины слов (колличество не важно пусть...

56
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 13:10
Метод дописать))
Сейчас попробую.

Добавлено через 5 минут
Ну вообще, я тут подебагал код
Хотя и без этого видно, что
Java
1
2
3
        Node<String> video = new Node<>("Video");
        Node<String> music = new Node<>("Music");
        Node<String> picture = new Node<>("Picture");
они живут сами по себе, поэтому printCatalog() ничего не сделает, т.к. он использует только rootFloder, в котором ничего нет
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 13:14  [ТС]
ManyGames, как можно исправить чтобы printCatalog читал( бро можешь помочь дописать код((
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 13:20
Вывод такой должен быть?

RootFolder
Video
Terminator
Die Hard
Rocky
Music
Eminem
Picture
Picasso
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 13:22  [ТС]
ManyGames, да
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 13:24
Тогда я всё исправил. Держи:

TreePrint.java:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tree;
 
import java.util.*;
 
public class TreePrint {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        Tree<String> rootFolder = new Tree<>("RootFolder");
 
        Node<String> video = new Node<>("Video");
        Node<String> music = new Node<>("Music");
        Node<String> picture = new Node<>("Picture");
 
        video.addChild("Terminator");
        video.addChild("Die Hard");
        video.addChild("Rocky");
        music.addChild("Eminem");
        picture.addChild("Picasso");
 
        rootFolder.addToRootFloder(video, music, picture); //добавдяем в корень дерева
 
        printCatalog(rootFolder);
 
    }
 
    private static <T> void printCatalog(Tree<T> rootFolder) {
 
        printNode(rootFolder.getRoot());
        ArrayList<Node<T>> kids = rootFolder.iterate();
        printTree(kids);
 
    }
 
    private static <T> void printTree(List<Node<T>> kids) {
        if (kids.isEmpty()) {
            return;
        }
        for (Node<T> kid : kids) {
            printNode(kid);
            printTree(kid.getChildren());
        }
 
    }
 
    private static <T> void printNode(Node<T> kid) {
        System.out.println(kid.getData());
 
    }
}


Tree.java:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tree;
 
import java.util.*;
 
class Tree<T> {
 
    private Node<T> root = null;
 
    private ArrayList<Node<T>> children = new ArrayList<>(); //Лист детей, которые исходят из корня
 
    public Tree(T data) {
        root = new Node(data);
    }
 
    public Node getRoot() {
        return root;
    }
 
    ArrayList<Node<T>> iterate(){
        ArrayList<Node<T>> res = new ArrayList<>();
        for(Node<T> x: children){
            res.add(x);
        }
        return res;
    }
 
    public void addToRootFloder(Node<T>...childrens){ //новый метод, который добавляет объекты типа Node<T> сюда
        for(Node<T> x:childrens){
            children.add(x);
        }
    }
}


Node.java:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package tree;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class Node<T> {
 
    private T data = null;
    private List<Node<T>> children = new ArrayList<>();
    private Node parent = null;
 
    public Node(T data) {
        this.data = data;
    }
 
    public void addChild(T data) {
        Node<T> node = new Node<>(data);
        node.parent = this;
        children.add(node);
    }
    public List<Node<T>> iterate() {
        return children;
    }
 
 
    public void remove(T data) {
        Node<T> node = new Node<>(data);
        node.parent = this;
        children.remove(node);
    }
 
    public List<Node<T>> getChildren() {
        return children;
    }
 
    public Node getParent() {
        return parent;
    }
 
 
    public T getData() {
        return data;
    }
 
    public void setData(T data) {
        this.data = data;
    }
 
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 13:29  [ТС]
Спасибо большое)
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 13:32
Цитата Сообщение от Azrael23 Посмотреть сообщение
нужно чтобы в классе Node были все функции
я их и не трогал
просто добавил метод, добавляющий всех детей в корень. А потом методом iterator() создаю лист, в котором они хранятся, а далее просто вывожу их

Добавлено через 1 минуту
Вообще, я могу написать по фасту свой вариант дерева, если хочешь
может мой варик будет удобнее
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 13:48  [ТС]
Братан) а как сделать так чтобы Addchild возвращал узел. Допустим мы же создали Rootfolder и от него пошли видео, музыка, картины. В Видео добавили Терминатор (но почему от терминатор не может дальше дать узлы) например Терминатор - Шварцнегер, Т-800, Сара Коннер и так далее. Как сделать так чтобы можно было бесконечно добавлять узлы.

Добавлено через 1 минуту
ManyGames, чтобы дерево было с бесконечными узлами))
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 13:54
Так написать свою реализацию?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 13:57  [ТС]
ManyGames, можете в моем коде реализовать это пожалуйста

Добавлено через 1 минуту
ManyGames, допустим в моем коде который ты помог написать только до терминатора можно добавлять узлы, а как сделать так чтобы терминатор мог добавить узлы и там были Сара Коннер, Щварцнегер, т-800 и потом дальше можно было и Саре Коннер тоже добавить узлы и тд (чтобы бесконечно как наследование)
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 14:00
Если разберусь, что где
то возможно)

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Azrael23 Посмотреть сообщение
допустим в моем коде который ты помог написать только до терминатора можно добавлять узлы, а как сделать так чтобы терминатор мог добавить узлы и там были Сара Коннер, Щварцнегер, т-800 и потом дальше можно было и Саре Коннер тоже добавить узлы и тд (чтобы бесконечно как наследование)
Да, я понял
но надо думать, как такое можно реализовать в вашей структуре
Но (3 раз говорю уже), знаю как можно это проще реализовать
При той структуре, которую я могу реализовать, результат такой же будет
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 14:12  [ТС]
ManyGames, просто мне сказали чтобы код не изменял в Node

Добавлено через 1 минуту
ManyGames,я делал по своему все работала, просто человек который дал это задание сказал чтобы проект не изменял и все в нем делал

Добавлено через 53 секунды
ManyGames, и без использования rootFolder.addToRootFloder(video, music, picture);
и
Java
1
2
3
public void addToRootFloder(Node<T>...childrens){ 
        for(Node<T> x:childrens){
            children.add(x);
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 14:16
Интересно, этот человек сам понимает, что такая структура данных неэффективна ?)
Да мне вообще это не очень нравится
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 14:19  [ТС]
ManyGames, не знаю(
вот я ему уже все показал готовый код только другой, он сказал не подходит. А вообще можно то что я написал реализовать в этом коде?

Добавлено через 1 минуту
ManyGames, сказали что надо addChild кажется изменить, или я не так понял. Но сказал чтобы узлы мог бесконечно добавлять
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 14:19
Цитата Сообщение от Azrael23 Посмотреть сообщение
А вообще можно что то я написал реализовать в этом коде?
Если подумать, то конечно)
Счас что-нибудь придумаю
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 14:20  [ТС]
ManyGames, спасибо я вот тоже экспериментирую и думаю)
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 14:24
Не факт что я помогу
Заказчик странный какой-то

Добавлено через 1 минуту
Спроси, обязательно работать именно в этих класса? Или можно написать свою, более эффективную структуру?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 14:26  [ТС]
ManyGames, можно использовать новую структуру, не изменяя почти мой проект?
0
10 / 11 / 2
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 70
Записей в блоге: 1
22.08.2018, 14:32
Цитата Сообщение от Azrael23 Посмотреть сообщение
можно использовать новую структуру, не изменяя почти мой проект?
Ну, ваш проект - это и есть структура данных. Я имею ввиду, что можно реализовать дерево так, чтобы с ним было максимально удобно обращаться, при этом затраты по памяти и времени были минимальны. И, мне кажется, тому человеку, который попросил так сделать, было приятнее видеть методы, типа таких:
Java
1
2
3
4
5
tree.add();
tree.add(int v); //v - номер вершины, для удобства 
tree.get(int v);
tree.delete(int v);
tree.set(int v, T value);
Лично мне кажется, что код с такими методами намного лучше читается. При этом типовая безопасность была бы максимальна, если создать единое дерево с одним типом данных. Не находите?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
22.08.2018, 14:35  [ТС]
ManyGames, я писал такой код добавлял set и тд. Он сказал что не подходит((

Добавлено через 1 минуту
ManyGames, а вообще в моем никак не реализовать ту задачу( может дело в addchild (он просто попросил чтобы addchild возвращал узел))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.08.2018, 14:35

Рекурсия
Я наверно сейчас покажусь тупым, но можете словесно объяснить, что нужно сделать в задаче &quot;Напишите программу, печатающую десятичную...

JS: Рекурсия
function expo( num, ex ) { if( ex === 0 ) { return true; } else { return num * expo( num, --ex ); } } console.log( expo( 2, 3...

Рекурсия
Есть такой код. В нем рисуется что то вроде линейки. Данный код предназначен для иллюстрации работы рекурсии. Может мне кто нибудь...

Рекурсия
Что это такое, я знаю, могу написать рекурсивную функцию по корягам, матрицам, определителям, системам уравнений. Но хотелось бы пример...

Рекурсия
Требуется помощь в решении задачи. ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ! :cofee2:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Клиент
Uhbif79 18.06.2026
Здесь простой клиент для работы с сервером.
Сервер
Uhbif79 18.06.2026
Выкладываю простейший сервер.
Дефенестрация
kumehtar 18.06.2026
Узнал интересное слово. Дефенестрация. Это когда ты выбрасываешь кого-либо или что-либо из окна. Возьму на вооружение)))
Дихотомия добра и зла
kumehtar 18.06.2026
Как Дзен-буддисты говорят о добре и зле: не нужно воевать против зла, нужно воевать против невежества. Тогда добро станет ествественным, и поэтому вечным. Но дело в том, что невежество всё время. . .
Своя Интернет-Компания
iceja 18.06.2026
Я программист с экономическим образованием, пишу свой проект, это SaaS для бизнесов. Мне нужен co-founder с высшим экономическим образованием, и/ или инвестор. Сейчас проект в интенсивной разработке,. . .
24 Мат модель здравосохранения: функциональные требования к строительству пищеблока
anaschu 18.06.2026
СРесурсами1: финансовый SD-контур, калькулятор функциональных требований пищеблока Сегодня разделили затраты в агенте Экономика по образцу модели НАСОСЫ, добавили расчёт ROI и построили первый. . .
23. что сделано за последнее время.
anaschu 17.06.2026
• Эталон: Клиника НИИ питания РАМН, Москва — централизованный пищеблок, 225 коек, 180 пациентов • Git: репозиторий med2, ветка абсентеизм. Рабочий файл: СРесурсами1_v4. alp • Смежный проект:. . .
22. Подключение слоя системной динамики (потоковые диффуры): экономические метрики модели
anaschu 17.06.2026
Апдейт модели: финансовый контур, разделение затрат Продолжаю развивать модель рабочего коллектива на AnyLogic. В этот раз работа шла над агентом Экономика — финансовым SD-слоем модели. Задача:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru