|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 80
|
|
Мессенджер и БД23.03.2015, 23:49. Показов 1518. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я сейчас занимаюсь разработкой, пока что архитектуры, мессенджера. Я как-то слышал, что для пересылки сообщений используют такую схему: отправитель посылает пакет данных на сервер, сервер пишет в бд и подает сигнал получателю, чтобы он забрал данные из бд. Зачем такая сложная схема? почему просто не обойтись без БД?
0
|
|
| 23.03.2015, 23:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Мессенджер Мессенджер Внутрисетевой мессенджер |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 24.03.2015, 01:18 | |
|
Jarto, а если сервер перезапустили что с сообщениями произошло?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 80
|
|
| 24.03.2015, 01:20 [ТС] | |
|
сообщения не будут храниться в бд вечно. в кэше телефона только. Вопрос то и был в том, что я не знаю зачем нужна бд в данном случае, кроме как пользователей регать
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 24.03.2015, 01:24 | |
|
Jarto, что будет если я отправил сообщение кому то кто оффлайн а тем временем сервер рестарт сделал? Как сообщение дойдет до адресата. Оно потеряется
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 80
|
|
| 24.03.2015, 01:26 [ТС] | |
|
Спасибо за наводящие вопросы)
0
|
|
| 24.03.2015, 01:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
HTML мессенджер P2p мессенджер Мессенджер на Android Корпоративный мессенджер Сетевой мессенджер Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|