|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 4
|
|||||||
Объединить несколько устройств Android через сервер в сети Internet05.05.2015, 13:00. Показов 1348. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Задача: Объединить несколько устройств Android через сервер в сети Internet, для обмена данных между ними. Род данных: данные от GPS, Accelerometer, Gyroscope Sensor, Magnetic Field Sensor, Barometer Sensor. Частота обмена: REAL TIME Обработка данных: На сервере. Сейчас: все работает в пилотном режиме в локальной сети через файл обменник. То есть устройство создает пакет-файл, скидывает в общую папку в сети, остальные устройства подбирают файлы и обрабатывают данные. Формируют файл, выбрасывают в данные обратно. Все написано на Java. Что хотелось бы: Всю эту процедуру перекинуть на отдельный сайт-сервер, с устройств получать данные, и отправлять на них готовый результат на выполнение. ПРОБЛЕМА: я не знаю как работают такого типа серверы, Я не знаю как создавать сайты такого типа. Кроме Java я плохо знаю другие языки. Подскажите с чего начать.
0
|
|||||||
| 05.05.2015, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Несколько вопросов по сети RF устройств.
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.05.2015, 13:13 | |
|
с HelloWorld
я серьезно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 4
|
||||||
| 05.05.2015, 13:39 [ТС] | ||||||
|
Уже работаю над этим =)
0
|
||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 05.05.2015, 17:22 | |
|
StepanSotnikov, смотрите как работают веб аппликации
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 4
|
|
| 06.05.2015, 00:27 [ТС] | |
|
KEKCoGEN, Спасибо, за подсказку, покопаю в этом направлении.
Добавлено через 6 часов 35 минут Нашел интересный для себя вариант. Сетевые коммуникации с помощью Nearby (PlayServices API)
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 06.05.2015, 08:50 | |
|
StepanSotnikov, вам нужно что-то типа RabbitMQ насколько я понял.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 4
|
|
| 06.05.2015, 13:23 [ТС] | |
|
KEKCoGEN, схоже с моей задачей. Ее тоже можно использовать. Но идея состоит в том, что бы разгрузить устройства от вычислений, а все вычисления производить на сервере. (это так банально) То есть по аналогии неких сетевых игр, где вся физика происходит на сервере, а от клиента поступает данные о нажатии кнопок, а ему обратно приходит просчитанный некий результат. Как то я понял, что вообще не знаю как это работает. И удивляюсь этому пробелу. Великая брешь... Углубился в основы... проект отложил.
0
|
|
| 06.05.2015, 13:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Возможна ли связь устройств через сервер установленный на домашнем ПК? Настройка хождения писем Lotusa в Internet через прокси сервер
Как объединить 2 локальные сети через wi-fi?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|