|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 37
|
||||||
Подсчет ведущих нулевых битов в 32-хразрядном числе19.12.2013, 17:10. Показов 1820. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Как я понял ведущие 0 биты в числе это первые 0,но нет двоичных чисел с 0 впереди,с завершающими все понятно ,но как ведущие посчитать?
такой код,подскажите если что не так,и правильно ли я понял как считать?
0
|
||||||
| 19.12.2013, 17:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Подсчет нулевых битов массива Алгоритм Госпера и подсчет завершающих нулевых битов Битовые операции: количество нулевых и единичных битов в целом неотрицательном числе |
|
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw ɐʚонɔ
|
||||||
| 19.12.2013, 17:24 | ||||||
|
int i = bin_str.length() - 1; i <= 0; i++
к примеру элементов 8 i = 8 - 1; выполняй пока i <= 0; добавляя +1 при каждой итерации Добавлено через 5 минут а если быть точней, то
1
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 37
|
|
| 19.12.2013, 17:29 [ТС] | |
|
вот оно что,большое спасибо)
0
|
|
| 19.12.2013, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подсчёт битов в целом числе Подсчёт битов в числе равных 1. Написать функцию, которая для заданого целого числа Х вычисляет количество пар (расположенных друг за другом) нулевых битов в этом числе
Найти количество нулевых битов в последовательности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|