|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
|
Как узнать сколько байтов в памяти занимает объект?28.12.2013, 13:02. Показов 10226. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 28.12.2013, 13:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как узнать, сколько байтов памяти занимает массив
Как узнать сколько программа занимает памяти ? |
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 30.12.2013, 10:53 | |
|
0
|
|
|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
||
| 30.12.2013, 13:44 [ТС] | ||
|
Прочитав 5ю главу Хорстманна, я решил закрепить материал. Стал делать вот такую задачу:
Для удобства скопирую ее сюда: Я решил сделать класс ОргТехника абстрактным, от него унаследовать класс МФУ и уже от класса МФУ унаследовать принтеры и сканеры. sizeOf мне нужен был для того, что бы поэксперементировать сколько будут "весить" объекты при том, или ином варианте наследования.
0
|
||
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 85
|
||||||
| 03.01.2014, 07:15 | ||||||
|
По-моему МФУ правильней сделать вот так:
0
|
||||||
|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
|
| 08.01.2014, 17:27 [ТС] | |
|
QGuest, в вашем варианте мне видится следующая проблема:
При такой реализации объект класса МФУ унаследует поля Название и Вес из супер класса Оргтехника. (Ну это как раз и требуется) А вот что делать с этими же полями, которые унаследовались в объектах принтер и сканер, которые вы предлагаете сделать полями подкласса МФУ? Т.е. другими словами, при такой реализации в объекте класса МФУ у меня будет по три поля "Название" и "Вес". Или я в чем то ошибаюсь?
0
|
|
|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
||||||
| 08.01.2014, 18:31 [ТС] | ||||||
|
tankomaz, не совсем понял, переопределить что?
На данный момент я остановился на таком решении:
0
|
||||||
|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
|
| 08.01.2014, 19:38 [ТС] | |
|
tankomaz, все равно не понимаю, что вы имеете ввиду, не могли бы сделать схематичный пример, переопределения.
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 08.01.2014, 22:42 | |||||||||||||||||||||||||||
|
"Шурик, это не наш метод!" (с) Можно так как-нибудь сделать: Device.java
Printer.java
Scanner.java
MFP.java
TestApp.java
1
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
9 / 9 / 2
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 35
|
||||||
| 11.01.2014, 14:40 | ||||||
|
Подсмотрено у Герберта Шилдта:
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 11.01.2014, 15:32 | |
|
Alex79, при всём уважении к Шилдту, метод выглядит несколько сомнительным. На момент инициализации этих "наших объектов" может оказаться, что памяти на них свободной не хватает, ну или просто сборщику мусора "надоест" без дела сидеть... В результате получится, что объекты занимают отрицательное количество памяти. Да и вообще, при отсутствии адресной арифметики (как в С к примеру) количество памяти, занимаемое объектом, по-моему величина бесполезная.
0
|
|
| 11.01.2014, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Как узнать, в процесе отладки, сколько памяти занимает программа? Как узнать сколько памяти занимает таблица и каждый столбец в таблице Как узнать, сколько памяти занимает тот или иной элемент программы?
Сколько байтов занимает один пиксель на экране в видеорежиме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|