|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
Game server side: Java vs JavaScript16.06.2014, 18:42. Показов 1105. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Некоторое время назад начал изучать Java, написал для себя десяток приложений, вполне удовлетворен. Дальше захотелось написать свою MMORG в стиле real time strategy с блэкджеком, эльфами и корованами. Клиент под Android, обмен данными по UDP (использовать для этого http мне кажется будет не кошерно), а вот на чем организовать сервер, тут затруднение. Прошу ткнуть к какую сторону лучше идти, что учить. В данный момент я не могу понять что лучше - JavaEE или Node.js, или вообще лучше взять что-то другое, что? В JavaEE я только немного познакомился с сервлетами и потренировался на методах doGet / doPost , до сокетов не дошел, потому что вокруг все только и говорят о Node.jsНа чем лучше писать серверную часть? Графики там нет, в основном математика + пересылка пакетов и многопоточность. Я извиняюсь за сумбур, если непонятно, просто скажите - ты чё-то мутновато расписал свою проблему - я перефразирую.
0
|
|
| 16.06.2014, 18:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Java Server Side Senior Developer (КА) Вакансия server-side разработчика (Java) Error while trying to run project: Unable to start debugging on the web server. Server-side error occurred on sending debug HTTP request. |
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 25
|
|
| 16.06.2014, 20:20 | |
|
Рекомендую прочесть
http://habrahabr.ru/post/136765/ http://habrahabr.ru/post/218463/ Мне думается, что использование технологий общего назначения не совсем оправдано. Лучше что-то вроде описанного выше. Сам начинал изучать http://smartfoxserver.com/ - показалось весьма удобно по сравнению с написанием того же самого с нуля. С node.js, к сожалению, не работал - совет не дам.
1
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 16.06.2014, 20:38 [ТС] | |
|
спасибо за ссылки, читал
мне бы определиться с платформой и технологиями, я сам попробую написать без подглядывания в чужой быдлокод
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 25
|
|
| 16.06.2014, 20:54 | |
|
Зависит от того сколько у тебя есть времени на реализацию задумки - написание игры всё таки сложная задача.
Иногда подглядывание в чужой быдлокод полезно (хотя бы для того, чтобы понимать, как делать не нужно).
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 16.06.2014, 20:56 [ТС] | |
|
программирование это хобби, пишу для удовольствия
заглядывать в откровенный быдлокод, который в одной из тех статей на хабре точно не полезно
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 17.06.2014, 11:53 [ТС] | |
|
а в каком разделе мне нужно было создать тему?
такой ответ "от кэпа" можно было получить в любом разделе, где бы не создал
0
|
|
| 17.06.2014, 11:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Dialog Server Side.help Blazor server-side: тестирование React Server-side рэндеринг
Ремонт Х-к Teka NF660i side by side нет регулировки температуры в морозильнике Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|