|
|
|||||||||||||||||
[JNI] Освобождение памяти при использовании GetStringUTFChars и ReleaseStringUTFChars21.06.2014, 12:59. Показов 3475. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Только начал изучать JNI и возник вопрос:
Если вызвать char *str = GetStringUTFChars с параметром *isCopy = JNI_TRUE, то обязательно ли в этом случае вызывать ReleaseStringUTFChars или можно просто в конце написать delete str? Добавлено через 2 минуты Вот тут задавали этот вопрос: http://stackoverflow.com/quest... ned-a-copy Ответ дали, а пояснений нет. Хм, там вообще почему-то написано так:
Вообщем, не возникнут ли runtime errors при использовании этих функций как в следующем примере:
Похоже, понял в чём дело. В справке не написано, как выделяется память под копию. Даже если узнать, что выделяется с помощью new или free, то лучше всё равно освобождать через ReleaseStringUTFChars (для обеспечения совместимости). Добавлено через 1 час 7 минут Оказывается, параметр isCopy - выходной, а не входной, и указывает, вернулся указатель и копия. Что вернуть, решает сборщик мусора Java:
0
|
|||||||||||||||||
| 21.06.2014, 12:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Освобождение памяти при выходе из программы |
|
|
|
| 22.06.2014, 17:43 [ТС] | |
|
turbanoff
Я имел в виду, для чего вообще может пригодиться информация о том, копия или не копия вернулась.
0
|
|
| 22.06.2014, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Освобождение памяти при вставке в QMap Освобождение памяти при очистке ContentControl Освобождение памяти при возникновения исключения в конструкторе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|