|
51 / 51 / 42
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 188
|
||||||||||||||||
Перенаправление вывода логов в окно21.08.2014, 18:53. Показов 2335. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Разбираю пример из книги Хосртмана, там он приводит вариант вывода логов в созданное окно. Как я понимаю, сообщения должны выводиться в это окно по мере выполнения программы, однако этого не наблюдается, не могу понять в чем причина, уже в каждую строчку всмотрелся, но разобраться не получается... код немного длинноват, выкладываю весь, чтобы лишний раз по частям не кидать, если появятся вопросы. Заранее буду благодарен за помощь!
Сам класс для отображения логов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0
|
||||||||||||||||
| 21.08.2014, 18:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перенаправление вывода в другое окно Компонент для вывода логов Класс для вывода логов |
|
|
||||||
| 29.08.2014, 17:15 | ||||||
|
особо не вчитывался, но не лучше ли использовать вместо фрейма
0
|
||||||
|
51 / 51 / 42
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 188
|
|
| 29.08.2014, 18:50 [ТС] | |
|
Robesper3411, нет, я уже разобрался в чем была проблема
0
|
|
| 29.08.2014, 18:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Перенаправление вывода Перенаправление консольного вывода Перенаправление ввода-вывода Перенаправление вывода процеса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|