|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 69
|
||||||
Не получается собрать проект Gradle16.07.2015, 15:02. Показов 1378. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Сегодня понадобилось собрать проект со сторонними библиотеками. посмотрел на gradle Создал build.gradle и вроде его настроил. но при вводе gradle build получается ошибка, связанная с зависимостями, хотя я роде указал их. В чем проблема?
вот build.gradle
Вот ошибка Кликните здесь для просмотра всего текста
C:\Users\My Computer\IdeaProjects\ReaderDB>gradle build --stacktrace
:compileJava UP-TO-DATE rocessResources UP-TO-DATE :classes UP-TO-DATE :jar UP-TO-DATE :startScripts FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Could not resolve all dependencies for configuration ':runtime'. > Could not find derbyclient:derbyclient:10.10. Searched in the following locations: https://repo1.maven.org/maven2... -10.10.pom https://repo1.maven.org/maven2... -10.10.jar Required by: :ReaderDB:unspecified Добавлено через 32 минуты вроде исправил, библиотека скачалась. Только после компиляции jar архива я так и не нашел. батники, эта либа и пару файлов с мета-инф Добавлено через 26 минут все закрывайте. решил
0
|
||||||
| 16.07.2015, 15:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Не получается собрать проект: ошибки с maven IntelliJ проект gradle: не отлаживается ! Не могу собрать проект (Gradle) |
| 16.07.2015, 15:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Не получается запустить проект (в android studio пишет Gradle 'MyApp' project refresh failed) Не получается собрать проект Не получается собрать проект Не получается собрать проект из за функции Не получается собрать проект в QtCreator Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|