|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|
Рекурсивная функция у меня другая но только не рекурсивная26.08.2015, 15:13. Показов 1218. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день все !
Писал я про задачку но так и не кто откликнулся напомню о чем речь " Добрый день форумчане! Мне необходимо решить вот такую интересную задачу. Есть 11 полос по которым движется автомобили (авто обозначено $). Длина полосы не принципиально так как мы видим только ту часть где есть пешеход. На полосе всегда есть непрерывное движение авто. Крестиком (+) обозначено место где авто будет после скажем одного хода. На первой полосе автомобили двигаются с скоростью 5 на второй 5+1 и т.д. расстояния между авто 17 пробелов на первой полосе, на второй 17+1 и т.д. Как только автомобиль уходит с полосы следующий появляется таким образом есть непрерывный поток авто. На Рис 1 видно, как расположено все авто и после одного хода на Рис 2 видно изменения. На рисунке 2 видно, что там, где был крестик на Рис 1 теперь стоит авто, также новые авто появляются с конца Задача состоит в следующем: Есть пешеход (@) который изначально находится в левов верхнем углу. Он должен дойти до последней полосы. У него всегда есть три возможности 1) Остаться на месте, 2) либо спустится на одну полосу вниз или 3) подняться на одну полосу вверх. Если возьмём рис 1 и рис 2 то получается, что он спустился вниз хотя изначально можно было остаться и на первой полосе. Надо написать метод скорее всего рекурсивный а может и нет, я толком сам не знаю который просчитает сколько ходом надо сделать чтобы пешеход дошел до последней полосы, то есть в каждый момент функция должно перебрать все возможности вверх/остаться на месте/вниз если конечно возможно все варианты. При случае когда нет выхода то просто должна вывести сообщение что нет выхода. Пока что я преуспел в том что создал себе функцию которая заполняет массив char roads[11][60] 60 или 100 не принципиально, нам нужно ведь только та часть полос которая возле пешехода, Так же есть функция которые на каждом ходу двигает все машинке в сторону пешехода по все полосам одновременно в char roads[11][60] ну и маленькие функции которые двигают пешехода вниз/вверх или отставляет его на месте. Теперь нужно написать главную функцию в надежде на вашу помощь. " В итоге нахимичил я код в котором рекурсивная функция не работает код тут: http://ideone.com/moeV3U Заранее спасибо!
0
|
|
| 26.08.2015, 15:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Рекурсивная функция, создающая список только из числовых элементов списка-аргумента Рекурсивная функция принимает строку и выводит только нечётные буквы этой строки У меня класс B в классе A, а в классе B рекурсивная функция переопределения оператора "()", как её вызвать, не создавая явно объект класса B? |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 26.08.2015, 15:22 | |
|
VladV, думаю вам нужно в раздел алгоритмики сначала.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 26.08.2015, 15:27 [ТС] | |
|
Спасибо хоть и за такой ответ ! Это воопще первый ответ по этой теме
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 26.08.2015, 17:06 [ТС] | |
|
А решать сообственно ничего не надо. Код уже есть. Единстевенное что нужно это глянуть на рекурсивную функцию и посмотрететь что не работает. Думаю опытному кодеру нужно не более 2 минут чтобы разорбраться в чем дело и посоветовать решение.
0
|
|
|
Автоматизируй это!
|
||
| 26.08.2015, 17:27 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 26.08.2015, 17:34 [ТС] | |
|
Да правильно engine - это и есть рекурсивный метод
0
|
|
| 26.08.2015, 17:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Рекурсивная Функция
Рекурсия: нахождение количества цифр в строке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|