|
2 / 2 / 0
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 66
|
|
Image, распределение нагрузки27.11.2015, 18:23. Показов 658. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Пишу маленькую игру без сторонних библиотек, и вот подобрался к написанию класса, который будет реализовывать анимацию. Она у меня абсолютно не затратная, но все же у меня есть пара вопросов:
На досуге прочел что текстура - это изображение, или область изображения загруженная в графический процессор, сразу появляется вопрос - куда загружаются Image? И более того, если (вдруг) обработкой занимается основной процессор, то как мне создать класс который передаст эту инициативу графическому? Не по теме: Или может настало время заняться изучением OpengGl и Direx3D? В общем прошу дать направление, или объяснить все на пальцах.
0
|
|
| 27.11.2015, 18:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Распределение нагрузки Распределение учебной нагрузки Распределение нагрузки серверов |
| 27.11.2015, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Распределение нагрузки по ядрам Распределение нагрузки на проц Распределение Нагрузки В Кластере Распределение нагрузки в небольшой сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|