|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 39
|
||||||
Тонкости вычислений в Java25.07.2016, 10:05. Показов 1312. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Изучаю Java по книге Шилдта "Java2. Наиболее полное руководство". Там есть Такой элементарный пример:
Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело?
0
|
||||||
| 25.07.2016, 10:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Программа должна отображать ход вычислений, допускать приостановку и прерывания вычислений Isprotected и тонкости DFS тонкости |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
||
| 25.07.2016, 10:31 | ||
Сообщение было отмечено ServanteS21 как решение
Решение
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 39
|
|
| 25.07.2016, 10:41 [ТС] | |
|
А где можно почитать на эту тему?
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 25.07.2016, 10:44 | |
|
в интернете
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 39
|
|
| 25.07.2016, 10:56 [ТС] | |
|
Какбэ, да. В гугле-то меня еще не забанили. Вопрос был в том, знает-ли человек книгу/ресурс в интернете, где хорошо это описано. Но таки ладно. Вижу Вы очень щедры на информацию, пойду в гугломусоре копаться.
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 25.07.2016, 10:57 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 39
|
|
| 25.07.2016, 11:02 [ТС] | |
|
ОК, спасибо.
0
|
|
|
|
|
| 25.07.2016, 12:07 | |
Сообщение было отмечено ServanteS21 как решение
Решение
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 39
|
||||||
| 25.07.2016, 13:11 [ТС] | ||||||
|
Пожалуй, дополню. Все, что я нашел - это потеря точности при конвертировании переменной в другой тип. Привел программу к такому виду:
ЗЫ: Оу! ответ turbanoff'a не увидел, до того как это написал, так как страница не была обновлена. Ушел читать. Почему-то не могу turbanoff'у "+1 спасибо" нажать, нет кнопки, хотя-б так: "Спасибо огромное".
0
|
||||||
| 25.07.2016, 13:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Тонкости индексации тонкости раскрутки Тонкости наследования C#
Тонкости наследования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|