|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.06.2017
Сообщений: 36
|
||||||||||||||||
Junit тестирование. Как создавать адекватные модули?28.06.2017, 20:18. Показов 1051. Ответов 2
Разбираюсь с Junit в Eclipse. Eсть LRU и LFU алгоритмы с вложенными классами. Вот LRU класс:
P.S. removeEl******try() это remove Eldest Entry. Редактор форума ставит звездочки почему не знаю Добавлено через 4 минуты я только пытаюсь разобраться, что нужно теститровать и какую именно функциональность необходимо тестировать. В моем примере (class LRUAlgoritm) есть три метода во внешнем классе LRUAlgoritm (get, put, toString) и один во внутреннем классе LRUStorage (remove Eldest Entry). Все они переопределенные. Нужно ли тестировать их логику? Ведь по правилам нужно покрывать тестами 100% кода? Если да, то какие параметры и что на выходе тогда должно быть? второй класс дан как разъяснение других примеров, для наглядности.
0
|
||||||||||||||||
| 28.06.2017, 20:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
тестирование с JUnit Тестирование в JUnit Как в С++ создавать модули (библиотеки)? |
|
164 / 170 / 139
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 301
|
||||||
| 29.06.2017, 10:02 | ||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
Смотрите код. Значит смысл тестирования, как я понимаю, в том, чтобы проверить корректную работу методов. В классе тестирования Вы можете создать хоть 100 методов, необязательно столько, сколько в тестируемом классе. И каждый метод тестирования выполняет свою задачу. Каждый метод тестирования по сути делает проверки, и если проверка дает ошибку assert как раз ее и генерит для пользователя, по сути выбрасывает исключение. Тестовые классы строятся по шаблону @Before @After и @Test @Before метод который запускается для каждого метода тестирования, до него, создает экземпляр тестируемого класса или что то еще, короче подготовка перед запуском любого метода тестирования @After завершение после любого метода тестирования, ну не знаю, закрыть потоки @Test любой тестовый метод. В приведенном коде создан тестовый класс для LRU, проверяется работа методов put, get и toString. Везде вставлены корректные результаты для сравнения, поэтому при запуске ошибок не будет. Поменяйте любой из параметров и увидите как срабатывают Assert.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.06.2017
Сообщений: 36
|
|
| 04.07.2017, 11:40 [ТС] | |
|
Как я понял изолировать какой то метод из класса при помощи тестирования это чисто сугубо логически и абстрактно. Т.е. создадим какие-то входные данные пустим их на код, а затем ассертом проверяем логику веток программы. Причем мы только проверяем свои догадки по работе программы. А ассерт нашу догадку воплощает на коде и если при работе ассерта ветка логики использовалась, то она тогда и помечается в приложениях по покрытию (JaCoCo и т. д.).
Я ничего не упустил? Тогда остается вопрос, а как понять что ветка логики использовалась напрямую, а не всвязи с проверкой другой логики? Ну например внутренние методы внутренних классов помеченных приват.
0
|
|
| 04.07.2017, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Junit тестирование метода Тестирование метода JUnit Тестирование методов через JUnit JUnit тестирование блока catch
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|