|
1161 / 288 / 23
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 553
|
||||||
Вывод с пoмощью java.io.Console17.02.2011, 23:47. Показов 3666. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Прошу сильно не пинать, вопрос наверное глупый, но я Java знаю на уровне детского сада... Можете внятно объяснить, почему вот тут что-то работает, а что-то не очень?
0
|
||||||
| 17.02.2011, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Java Console.SetCursorPosition(x,y) Java: IDE Eclipse, Console Исключение java.lang.NullPointerException в System.console() |
|
636 / 528 / 165
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1,843
|
|
| 18.02.2011, 07:51 | |
|
Откуда запускаешь и что конкретно не работает. При запуске из-под IDE System.console() вернет null.
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||
| 18.02.2011, 12:02 | ||
|
aleksandy, запускается из терминала, потому что в противном случае не было бы этих строк
0
|
||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 18.02.2011, 13:37 | |
|
Не работает - потому что даже не компилируется. И компилятор говорит, почему.
0
|
|
| 18.02.2011, 13:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вывод символа с пoмощью опции компилятора Вывод в Console Вывод в Console Вывод массива в Console.WriteLine Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений в EXE. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|