|
Kite
|
|
Заливка рисунков произвольной формы17.01.2008, 07:08. Показов 10702. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть ли в Java аналог WinApi-ной функции FloodFill, или может собственный алгоритм у кого есть - буду рад любой помощи.
Заранее благодарен! |
|
| 17.01.2008, 07:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Заливка формы и вывод сетки Окно произвольной формы JTextPane произвольной формы |
|
Kite
|
|
| 17.01.2008, 07:15 | |
|
Вообще кое-какой алгоритмик я придумал, работает верно, но хотелось бы побыстрее.(Если кому интересно-пришлю)
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
|
|
| 17.01.2008, 07:17 | |
|
Посмотрите Java2D API. Там такое должно быть наверняка!
0
|
|
|
Kite
|
|
| 17.01.2008, 07:36 | |
|
Java 2D я просматривал, если там и есть что-то, то по названию это ничего общего с заливкой не имеет. Хотя по идее если такая функция сущвует, то должна быть там(или гденибудь рядом с фильтрами или Graphic). Кстати - почему класс Graphic не может рисовать линиями произвольной величины. Или я не прав?
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
|
||||||
| 21.01.2008, 06:21 | ||||||
|
Подойдёт?
(http://java.sun.com/products/jdk/1.2/docs/guide/2d/spec/j2d-awt.fm4.html#68422): 2.4.2 Filling a Shape The Graphics2D.fill method can be used to fill any Shape. When a Shape is filled, the area within its path is rendered with the Graphics2D context's current Paint attribute--a Color, TexturePaint, or GradientPaint. The fill methods from previous versions of the JDK software are also supported: fillRect, fill3DRect, fillRoundRect, fillOval, fillArc, fillPolygon, clearRect. To fill a Shape: 1. Set the fill color or pattern on the graphics context using Graphics2D.setColor or Graphics2D.setPaint. 2. Create the Shape. 3. Call Graphics2D.fill to render the Shape. In the following example, setColor is called to define a green fill for a Rectangle2D.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
|
|
| 21.01.2008, 06:25 | |
|
Ещё: 2.3.3.1 Filling a Shape with a Gradient(http://java.sun.com/products/jdk/1.2/docs/guide/2d/spec/j2d-awt.fm3.html#68782)
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
|
||||||
| 21.01.2008, 06:28 | ||||||
|
Там же: In the following example, a rectangle is filled with a simple texture created from a buffered image.
0
|
||||||
|
Kite
|
|
| 21.01.2008, 12:28 | |
|
Данные методы закрашивают конкретную фигуру. В качестве фигуры, конечно может быть массив контурных точек, что обеспечивает хоть какуе-то гибкость, но попробуй составить составить такой массив для каких-нибудь сложных фигур(контур человека например). Кроме того, если внутри закрашиваемой фигуры будет другая- она же тоже закраситься.
|
|
| 21.01.2008, 12:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
CorelDraw: как получить площадь кривой произвольной формы, в которой есть "дырки" произвольной формы? Заливка произвольной области Сохранение рисунков из формы Создание формы кнопок из заготовленных рисунков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|