Kite

Заливка рисунков произвольной формы

17.01.2008, 07:08. Показов 10702. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть ли в Java аналог WinApi-ной функции FloodFill, или может собственный алгоритм у кого есть - буду рад любой помощи.
Заранее благодарен!
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.01.2008, 07:08
Ответы с готовыми решениями:

Заливка формы и вывод сетки
Добрый день. Разрабатываю игру "Змейка" и столкнулся с такой проблемой: хочу залить форму цветом и вывести на ней сетку. Программа...

Окно произвольной формы
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как сделать окно произвольной формы, в даном случаее меня интересует форма RoundRectangle. Заранее...

JTextPane произвольной формы
Есть что-то типа графического векторного редактора. Можно добавлять фигуры, у фигур может быть текст. Нужно сделать редактор для этого...

7
Kite
17.01.2008, 07:15
Вообще кое-какой алгоритмик я придумал, работает верно, но хотелось бы побыстрее.(Если кому интересно-пришлю)
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
17.01.2008, 07:17
Посмотрите Java2D API. Там такое должно быть наверняка!
0
Kite
17.01.2008, 07:36
Java 2D я просматривал, если там и есть что-то, то по названию это ничего общего с заливкой не имеет. Хотя по идее если такая функция сущвует, то должна быть там(или гденибудь рядом с фильтрами или Graphic). Кстати - почему класс Graphic не может рисовать линиями произвольной величины. Или я не прав?
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
21.01.2008, 06:21
Подойдёт?
(http://java.sun.com/products/jdk/1.2/docs/guide/2d/spec/j2d-awt.fm4.html#68422):

2.4.2 Filling a Shape
The Graphics2D.fill method can be used to fill any Shape. When a Shape is filled, the area within its path is rendered with the Graphics2D context's current Paint attribute--a Color, TexturePaint, or GradientPaint.
The fill methods from previous versions of the JDK software are also supported: fillRect, fill3DRect, fillRoundRect, fillOval, fillArc, fillPolygon, clearRect.

To fill a Shape:

1. Set the fill color or pattern on the graphics context using Graphics2D.setColor or Graphics2D.setPaint.
2. Create the Shape.
3. Call Graphics2D.fill to render the Shape.
In the following example, setColor is called to define a green fill for a Rectangle2D.
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
    public void paint(Graphics g) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
 
        g2.setPaint(Color.green);
        Rectangle2D r2 = new Rectangle2D.Float(25,25,150,150);
 
        g2.fill(r2);
    }
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
21.01.2008, 06:25
Ещё: 2.3.3.1 Filling a Shape with a Gradient(http://java.sun.com/products/jdk/1.2/docs/guide/2d/spec/j2d-awt.fm3.html#68782)
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 289
21.01.2008, 06:28
Там же: In the following example, a rectangle is filled with a simple texture created from a buffered image.
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
...
    // Create a buffered image texture patch of size 5x5
    BufferedImage bi = new BufferedImage(5, 5,   
                       BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D big = bi.createGraphics();
 
    // Render into the BufferedImage graphics to create the texture
    big.setColor(Color.green);
    big.fillRect(0,0,5,5);
    big.setColor(Color.lightGray);
    big.fillOval(0,0,5,5);
 
    // Create a texture paint from the buffered image
    Rectangle r = new Rectangle(0,0,5,5);
    TexturePaint tp = new 
        TexturePaint(bi,r,TexturePaint.NEAREST_NEIGHBOR);
 
    // Add the texture paint to the graphics context.
    g2.setPaint(tp);
 
    // Create and render a rectangle filled with the texture.
    g2.fillRect(0,0,200,200);
...
0
Kite
21.01.2008, 12:28
Данные методы закрашивают конкретную фигуру. В качестве фигуры, конечно может быть массив контурных точек, что обеспечивает хоть какуе-то гибкость, но попробуй составить составить такой массив для каких-нибудь сложных фигур(контур человека например). Кроме того, если внутри закрашиваемой фигуры будет другая- она же тоже закраситься.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.01.2008, 12:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Заливка областей произвольной формы
Есть такая проблема: В файле хранятся координаты линий. я их вывожу в Image1, получается из линий карта с районами. Каждый район нужно...

CorelDraw: как получить площадь кривой произвольной формы, в которой есть "дырки" произвольной формы?
Стоит задача рассчитать площадь сложной кривой. В CorelDraw у кривых есть стандартное свойство, отображающее площадь кривой. ...

Заливка произвольной области
Добрый день. Подскажите с помощью какого метода и если есть пример, как организовать на javascript в canvas заливку произвольной области....

Сохранение рисунков из формы
нужно сделать так чтоюы рисунок можно было сохранять из формы, так как отрисовка происходит на ней, как ето реализовать?

Создание формы кнопок из заготовленных рисунков
Здравствуйте, в общем и весь вопрос, есть три картинки, кнопка отжата, кнопка зажата, и кнопка подсвечена, как эти три состояния можно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru