|
1 / 1 / 5
Регистрация: 22.07.2007
Сообщений: 366
|
|
Пишу комментарии к своей программе, и хочу чтобы они появились в сгенерированом javadoc HTML файле05.02.2008, 11:02. Показов 1464. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Пишу комментарии к своей программе и хочу что бы они появилсь в сгенирированом javadoc HTML файле. Всё вроде просто но вот если в коментарии встречается образцы html/xml тагов для того что бы они попали в javadoc надо вместо открывающихся и закрывающихся скобок ствить < и >. Но от этого тереятся наглядность коментариев если смотреть их внутри программы. Нельзя ли как то сделать что бы определённые фрагменты копировались в javadoc как просто строка без анализа есть там таги или нет. Вот пример
* <B>Example of source XML string:</B> * <pre> * <extreqctrin> * </extreqctrin> * </pre> */
0
|
|
| 05.02.2008, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
пишу плеер(фонон) хочу чтобы выводил размер воспроизв. файла(в мегабайтах или др) Создать заголовочный файл, использующие другие заголовочники так, чтобы они не были доступны в программе Файл: Как поменять местами строки так, чтобы в первом файле и во втором они совпадали? |
|
1 / 1 / 5
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 225
|
|
| 05.02.2008, 13:03 | |
|
Если я правильно ошибаюсь, javadoc копирует комментарии в html 'как есть', за исключением спецтэгов самого javadoc. Так что -- учитесь читать html 'на языке оригинала', это по-любому не будет ненужным навыком.
0
|
|
|
1 / 1 / 5
Регистрация: 22.07.2007
Сообщений: 366
|
|||||||||||
| 05.02.2008, 14:24 [ТС] | |||||||||||
|
Ошибаетесь неправильно если вместо указаного выше написать
0
|
|||||||||||
|
Sergey_
|
|
| 07.02.2008, 10:14 | |
|
Попробуй написать собственный doclet (jdk_dirdocs ooldocsjavadocoverview.html)
|
|
| 07.02.2008, 10:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Использование функции в своей программе из своей dll появились непонятные комментарии в Unit
ContentControls, которые появились в Office 2007 — какие они? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|