Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.62
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269

При автоматическом движении происходит мерцание

24.10.2011, 13:42. Показов 5059. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня никак не получаеться правильно написать алгоритм, в котором мы можем перемещать человечка при нажатии на клавиши, и при нажатии на клавишу t или h начинает двигаться линия;( Движение человечка и пару других наворотов у меня получилось написать, но вот заставить двигаться линию автоматически без мерцания экрана у меня всё же не получаеться;( Хоть и пробовал использовать
import javax.swing.Timer; для таймера, но экран мерцает А потоки не получаеться правильно связать с программой

Прикрепляю файл с программой, её остаёться только откомпелировать
Надеюсь что ВЫ мне поможете разобраться с мерцание при автоматическом движении линии

Заранее БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.10.2011, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

Мерцание при движении DirectX11
Двигаю камеру вправо или влево и при этом картинка ниче так мерцает (если что выдает 300 fps). То есть двигаю я камеру от треугольника, а...

Мерцание формы при движении курсора
Пишу игру.Таймер поставил в Idle.Рисуется нормально.После малейшего шевеления мышкой-начинает мерцать(в Idle-вызывается OnPaint). ...

Убрать мерцание изображения при движении большого количества обьектов
что сделать, что бы не мигало изображении и при большом количестве объектов не вылетало с ошибкой,что делать что бы цвета были разные...

7
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
24.10.2011, 16:27
мерцает - наверное вы перерисовываете экран repaint-ом, который сначала все стирает (и вы видите фон), а потом вызывает paint. Пользуйтесь paint-om.
0
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
26.10.2011, 14:58  [ТС]
Цитата Сообщение от mselez
мерцает - наверное вы перерисовываете экран repaint-ом, который сначала все стирает (и вы видите фон), а потом вызывает paint. Пользуйтесь paint-om.
У меня в этой программе действительно 2 или 3 раза использовался repaint, но он не какого влияния не оказывает (покрайней мере это не из-за него образуеться мерцание), потому что движения человечка идёт нормально (без мерцания), но как только хочу вызвать авто движение обычной линии, то тут-то у меня и возникают проблемы;( Линия должна двигаться без мерцания и не блокируя при этом движения и действия человечка Движение линий вызываються в программе на кнопки h и t. Программа дана выше
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 18
26.10.2011, 15:21
А ты двойную буферизацию использовать не пробовал?
0
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
26.10.2011, 20:49  [ТС]
Цитата Сообщение от climbatize
А ты двойную буферизацию использовать не пробовал?
Странно;( Я то думал, что в библиотеке swing по умолчанию используеться двойная буферизация в отличие от awt для графики Если нет, тогда как написать двойную буферизацию под мою прогу, которая дана выше, а так же и то что мне надо в этой проге, тоже написано выше
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 18
27.10.2011, 08:59
При каждой новой перерисовке рисуй на Image а затем сливай его на экран:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
public void paint(Graphics g){
Image buffer = createImage(getWidth(), getHeight());
Graphics2D g2d = (Graphics2D)buffer.getGraphics();
 
/** Рисуем что-то на g2d */
 
g.drawImage(buffer, 0, 0, null);
}
0
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
27.10.2011, 11:52  [ТС]
Способ очень неплохой, но при условии, что я использовал функцию
Java
1
2
3
4
5
public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
 Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
/* рисунки g2 */
}
Тоесть по сути одно и тоже, только я использовал функцию библиотеки Swing, где уже используеться двойная буферизация по умолчанию. В первом моём сообщении была выложена программа Ment.java, посмотрите програмный код. Там был вызов при нажатии на кнопку t - вызывался временной таймер для движения одной из линий, но у меня неправельное обращение к графики из-за этого экран мерцает;(
А при нажатии на кнопку h - должен был вызываться поток который заставляет двигаться чёрный шар, но этот поток у меня и неполучилось правильно связать с графикой;( Действия на кнопки t и h должны работать после нажатья автономно и немешать движению человечка. Я бы написал это всё сам если б знал как правильно это написать;(
0
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
27.10.2011, 17:34  [ТС]
Большое Спасибо всем кто пытался помочь мне с развязкой этой проблемы Наконец я до думался как решить эту проблему Я же использовал библиотеку Swing (а в ней как я и писал действительно используеться автоматическая буферизация) поэтому использовать метод repaint(); наоборот надо
Ещё раз всем кто пытался мне помочь большое спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.10.2011, 17:34
Помогаю со студенческими работами здесь

GDI FillRect, видно мерцание на месте контрола при движении окна
WINAPI Я использую FillRect для очистки фона, WM_ERASEBKGRN заблокировал, отрисовка по таймеру через двойную буферизацию. Так вроде...

После полной загрузки iframe происходит мерцание фрейма, данные подгружаются js
Приветствую! Делаю вставку iframe, внутри которого подгружаются при помощи js картинки, загрузилась одна, по событию onload или onerror...

Различные данные при автоматическом выполнении программы и при пошаговом
Здравствуйте. Есть небольшой кусок кода. Если выполнять программу в пошаговом режиме то массивы имеют различные значения. Если выполнять...

Ошибка при автоматическом изменении формы
не могу понять,что сделал не так :) Есть форма, которая состоит из поля (графика), которое подстраивается под текущие размеры формы, а...

Ошибки при автоматическом формировании отчета
Здравствуйте! Мне надо, чтобы при открытии отчета задавались значения параметров по умолчанию и передавались в отчет. Я создала форму...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru