|
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
|
|
При автоматическом движении происходит мерцание24.10.2011, 13:42. Показов 5059. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
У меня никак не получаеться правильно написать алгоритм, в котором мы можем перемещать человечка при нажатии на клавиши, и при нажатии на клавишу t или h начинает двигаться линия;( Движение человечка и пару других наворотов у меня получилось написать, но вот заставить двигаться линию автоматически без мерцания экрана у меня всё же не получаеться;( Хоть и пробовал использовать
import javax.swing.Timer; для таймера, но экран мерцает А потоки не получаеться правильно связать с программой Прикрепляю файл с программой, её остаёться только откомпелировать Надеюсь что ВЫ мне поможете разобраться с мерцание при автоматическом движении линии ![]() Заранее БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
0
|
|
| 24.10.2011, 13:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Мерцание при движении DirectX11 Мерцание формы при движении курсора
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
|
|
| 24.10.2011, 16:27 | |
|
мерцает - наверное вы перерисовываете экран repaint-ом, который сначала все стирает (и вы видите фон), а потом вызывает paint. Пользуйтесь paint-om.
0
|
|
|
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
|
||
| 26.10.2011, 14:58 [ТС] | ||
Движение линий вызываються в программе на кнопки h и t. Программа дана выше
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 18
|
|
| 26.10.2011, 15:21 | |
|
А ты двойную буферизацию использовать не пробовал?
0
|
|
|
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
|
||
| 26.10.2011, 20:49 [ТС] | ||
Если нет, тогда как написать двойную буферизацию под мою прогу, которая дана выше, а так же и то что мне надо в этой проге, тоже написано выше
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 18
|
||||||
| 27.10.2011, 08:59 | ||||||
|
При каждой новой перерисовке рисуй на Image а затем сливай его на экран:
0
|
||||||
|
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
|
||||||
| 27.10.2011, 11:52 [ТС] | ||||||
|
Способ очень неплохой, но при условии, что я использовал функцию
А при нажатии на кнопку h - должен был вызываться поток который заставляет двигаться чёрный шар, но этот поток у меня и неполучилось правильно связать с графикой;( Действия на кнопки t и h должны работать после нажатья автономно и немешать движению человечка. Я бы написал это всё сам если б знал как правильно это написать;(
0
|
||||||
|
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
|
|
| 27.10.2011, 17:34 [ТС] | |
|
Большое Спасибо всем кто пытался помочь мне с развязкой этой проблемы
Наконец я до думался как решить эту проблему Я же использовал библиотеку Swing (а в ней как я и писал действительно используеться автоматическая буферизация) поэтому использовать метод repaint(); наоборот надо Ещё раз всем кто пытался мне помочь большое спасибо
0
|
|
| 27.10.2011, 17:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
После полной загрузки iframe происходит мерцание фрейма, данные подгружаются js
Ошибка при автоматическом изменении формы Ошибки при автоматическом формировании отчета Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|