|
29 / 29 / 2
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 493
|
||||||
Ошибка в программе05.06.2013, 18:53. Показов 670. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Друзья, помогите найти ошибку.
Задача: обменять местами элементы одномерного массива, 1-й с последним, 2-й с предпоследним и т.д.
Конкретно ругается на 21 и 22 строки
0
|
||||||
| 05.06.2013, 18:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка в программе
Ошибка в программе |
|
|
||||||
| 05.06.2013, 19:45 | ||||||
0
|
||||||
|
29 / 29 / 2
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 493
|
|
| 06.06.2013, 05:52 [ТС] | |
|
Мне нужно, чтобы в программе выполнялась работа с МЕТОДАМИ, а не просто что элементы местами менялись. Нужно чтоб было add, set ,get - вот что-то типа этого, просто в моей программе нужно что-то изменить)))
0
|
|
|
77 / 33 / 9
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 295
|
|
| 06.06.2013, 10:44 | |
|
Нужно чтоб было add, set ,get - это уже коллекции наверно?
0
|
|
|
29 / 29 / 2
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 493
|
|
| 06.06.2013, 10:53 [ТС] | |
|
Я не знаю ,коллекции это или нет, но вот чтоб было как в моем примере, видите вот где я вылаживал программу, там используется add, set ,get, единственное что там неверно, это то, что компилятор ругается на превращение ОБЪЕКТА В ЧИСЛО, как это исправить, я не знаю
0
|
|
|
77 / 33 / 9
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 295
|
||
| 06.06.2013, 11:13 | ||
|
Добавлено через 58 секунд ArrayList<Integer> a = new ArrayList<Integer>();
0
|
||
|
29 / 29 / 2
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 493
|
|
| 06.06.2013, 11:16 [ТС] | |
|
Не понял смысл вашего предложения, поконкретнее что куда добавить нужно?
Добавлено через 11 секунд аааа все спасибо огромное) Добавлено через 2 минуты Все заработало!!! Ура)))
0
|
|
| 06.06.2013, 11:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка в программе
Ошибка в программе Ошибка в программе Ошибка в программе! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|