|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 9
|
|
Посоветуйте как лучше спроектировать взаимодействие классов28.07.2013, 22:03. Показов 1165. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Изучаю Джаву. В качестве учебного проекта пишу игру. Написал два класса:
1. Меню 2. Игровой процесс Но есть проблема. Оба класса расширяют JPanel (я не знаю как еще можно сделать). Сначала создается объект меню (тут все ОК). А далее нужно из меню вызывать игровой процесс, а по окончанию, возвращаться в меню. Вот тут я и засел. ((( Кто-нибудь может пнуть в нужном направлении? Два дня бьюсь, ничего толкового не могу придумать. Сделал вариант, когда меню и игровой процесс это один объект, но код уж очень коряво смотрится. Почти как в процедурном программировании)))))
0
|
|
| 28.07.2013, 22:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как добавить взаимодействие классов в диаграмму классов? Как лучше спроектировать БД
|
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 29.07.2013, 00:09 | |
|
Я бы в класс игровой процесс логику игры засунул. Только логика. Вошли данные, обработила, выпестили их. Создал бы интерейс какой-нить отображение, и вот от него бы сделал там класс меню, само отображение игры и т.д...
1
|
|
|
31 / 30 / 4
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 126
|
|
| 29.07.2013, 14:15 | |
|
Сильно упростить себе жизнь можно, если использовать библиотеку libgdx. Она бесплатна и свободно качается с официального сайта. Библиотека "заточена" под создание игр. Там как раз реализована возможность смены экрана.
1
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 161
|
|
| 25.10.2013, 13:01 | |
|
не надо усложнять. Пользуйтесь setVisible(false) / setVisible(true) для Panel
0
|
|
| 25.10.2013, 13:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как лучше/правильнее спроектировать Как лучше спроектировать рутинную программу Как лучше спроектировать одну из таблиц?
Как лучше спроектировать фильтр и сократить количество запросов к базе? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|