|
31 / 31 / 6
Регистрация: 11.07.2013
Сообщений: 241
|
|||||||||||
Многопоточность23.09.2013, 20:50. Показов 1276. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Есть код
В методе main в главном потоке Main создается другой поток thread, которому в конструктор передается анонимный класс, который имплементит Runnable(определяется метод run на 'зависание'). Метод setDaemon делает второй поток thread недемоном. Дальше запускаем второй поток методом start(), который вызывает метод run() и прерываем его(На самом деле не совсем понимаю что именно! делает метод интерапт) Наша программа повиснет, потому что: По умолчанию главный поток Main - демон. Все потоки, которые создаются в нем - тоже демоны(демоничность 'наследуется') Любая программа завершается тогда и только тогда, когда завершаются все потоки НЕДЕМОНЫ!(при этом потоки демоны могут 'висеть') // вопрос - что происходит с потоками демонами? их прерывает jvm? Так как поток thread обьявлен недемоном, и в теле run() бесконечный цикл, то строчка
Хух. Добавлено через 11 минут еще вопрос: чем отличается метод Stop() от метода Interrupt()
0
|
|||||||||||
| 23.09.2013, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Многопоточность Многопоточность Многопоточность |
|
KeM6Pug}I{a
49 / 49 / 1
Регистрация: 23.08.2013
Сообщений: 202
|
|||||||||||
| 23.09.2013, 21:14 | |||||||||||
|
Во первых с чего вы взяли что main поток демон?
Что бы метод Interrupt() прерывал выполнение нужно сделать так:
Этот пример показывает как interrupt() выбивает из сна, но если убрать TimeUnit.SECONDS.sleep(1); в run то тогда когда поток main проснётся и вызовет interrupt() , то метод run всё равно прекратится , так как Thread.currentThread().isInterrupted(); уже выдает true .
1
|
|||||||||||
|
31 / 31 / 6
Регистрация: 11.07.2013
Сообщений: 241
|
|
| 23.09.2013, 21:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
KeM6Pug}I{a
49 / 49 / 1
Регистрация: 23.08.2013
Сообщений: 202
|
|
| 23.09.2013, 21:19 | |
|
Почитайте Эккеля там все доступно разъясняется.
1
|
|
| 23.09.2013, 21:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
многопоточность детально! многопоточность и запись в файл Многопоточность Многопоточность Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|