|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 52
|
||||||
Сумму четных чисел вычесть из суммы нечетных08.04.2016, 08:03. Показов 3388. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здрастуйте еще раз,нужно сделать что бы из произведения нечетных чисел вычисталось произведение четных числе.В коде есть вычисление произведения четных чисел.
0
|
||||||
| 08.04.2016, 08:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Даны три целых числа. Вычесть из суммы всех чисел сумму четных чисел
Числа. Подсчитать количество четных и нечетных чисел- разрядов. Найти суммы только всех четных и только нечетных, проверить какая из сумм больше |
|
Hello Kitty
|
||||||
| 08.04.2016, 08:14 | ||||||
Сообщение было отмечено Nasdaq как решение
Решение
https://jsfiddle.net/3rqnuf74/
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 52
|
|
| 08.04.2016, 09:08 [ТС] | |
|
WhiteMind, а как подсчитать не произведение четных чисел а произведение элементов четных и нечетных чисел ,ну исправить код.
0
|
|
|
Hello Kitty
|
|
| 08.04.2016, 11:46 | |
|
0
|
|
| 08.04.2016, 11:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сортировка одномерного массива методом «пузырька», выделение массивов из четных и нечетных чисел. Вычисление суммы нечетных чисел Рекурсия: найти разность суммы нечетных целых чисел от 2 до 22, и суммы четных чисел от 5 до 17 Вычисление суммы квадратов четных чисел и суммы кубов нечетных чисел
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|