|
2037 / 1096 / 409
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 2,625
|
|||||||||||
Некорректная работа "addEventListener 'DOMContentLoaded' "? Или я что-то не понимаю?16.03.2018, 17:22. Показов 2995. Ответов 4
Метки jquery javascript (Все метки)
Здравствуйте всем форумчанам!
Кому не лень, подскажите. Пишу скрипт JS. В какой-то момент заметил что у меня глючит анимация. Начал копаться, искать причину. Все перепробовал ничего не помогло пока не заменил:
0
|
|||||||||||
| 16.03.2018, 17:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
DOMContentLoaded или не открывать сайт, пока не загрузится дом Некорректная работа кода (или цикла) Или это вирусня или я что то не понимаю |
|
Модератор
2380 / 1740 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,094
|
|
| 17.03.2018, 16:41 | |
|
При DOMContentLoaded скрипт подключался до стилей? Или в анимации участвовала картинка? Если да то в этом и была проблема
0
|
|
|
2037 / 1096 / 409
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 2,625
|
||
| 18.03.2018, 09:16 [ТС] | ||
|
Я так понимаю что разница между "ready function" и "DOMContentLoaded" в том что "DOMContentLoaded" грузится раньше а "ready function" как бы позже? Я правильно понял?
0
|
||
|
Модератор
2380 / 1740 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,094
|
|
| 18.03.2018, 10:17 | |
Сообщение было отмечено zlojnaxa как решение
Решение
DOMContentLoaded – означает, что все DOM-элементы разметки уже созданы, можно их искать, вешать обработчики, создавать интерфейс, но при этом, возможно, ещё не догрузились какие-то картинки или стили.
$(document).ready(function(){} - это функция готовности DOM дерева. Т.е. эта функция запускается, когда DOM страницы был полностью загружен.
1
|
|
|
2037 / 1096 / 409
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 2,625
|
||
| 19.03.2018, 10:14 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 19.03.2018, 10:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Куки или что то я не понимаю Странный баг или я что то не понимаю
Баг, фича или я что-то не понимаю Кривой маткад или я что-то не понимаю Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|