|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 34
|
|||||||||||
Калькулятор через addEventListener11.10.2018, 13:52. Показов 2657. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пыталась сделать калькулятор, привожу код ниже. Хочу чтоб результат выводился в спан Результат. Проблема в том, что не знаю как сделать переменную result глобальной(она подсчитывается в зависимости от условия в функции myFunc, на которой висит событие. А сама эта переменная используется у меня уже в другой функции( срабатывает при нажатии кнопки count(подсчет). И короче ошибка что не видит result
0
|
|||||||||||
| 11.10.2018, 13:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
addEventListener Обработка addEventListener Заменить addEventListener |
|
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
|
|
| 11.10.2018, 14:06 | |
|
чтобы переменная была глобальной, ее нужно объявить выше всех функций.
0
|
|
|
249 / 162 / 68
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 558
|
||||||||||||||||
| 11.10.2018, 14:30 | ||||||||||||||||
при смене дропдауна %)
Вызов ф-ции при вводе в поля или изменении оператора
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 34
|
|
| 11.10.2018, 14:52 [ТС] | |
|
всем спасибо!!разобралась))
0
|
|
|
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
|
|||||||||||
| 11.10.2018, 16:11 | |||||||||||
|
14nastya95, первый раз вижу калькулятор с ручным переключением коробки передач. Можно добавить ещё пару рычажков и тумблеров для запуска процесса вычисления.
![]() Для старта надо было закрыть пару ошибок: 1) в глобальной области видимости надо
0
|
|||||||||||
| 11.10.2018, 16:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не работает addEventListener Почему не срабатывает addEventListener? Window.onload/addEventListener Не подключается addEventListener к элементам Cannot read property 'addEventListener' of null Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|