|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
||||||
Input value null работает в консоли, но не работает скриптом onclick13.11.2018, 14:36. Показов 2931. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Всем привет. На кнопку повесил простой скрипт, чтобы все ячейки делать пустыми. Алертом и логом проверял, в скрипт заходит, но не выставляет значения как null. Если запустить скрипт через консоль, то все работает. Что не так?
0
|
||||||
| 13.11.2018, 14:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Не работает скрипт (Uncaught TypeError: Can not set property 'onclick' of null) Работает ли onClick Input'a для вызова функции в коде бехайнд? Не работает код: m_web1.Navigate ('gidro.htm',0,0,NULL,NULL); |
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
|
| 13.11.2018, 14:43 | |
|
Из спецификации:
JavaScript Input Text Value Property Technical Details Return Value: A String, which represents the value of the text field
0
|
|
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
|
| 13.11.2018, 14:51 [ТС] | |
|
renat_dmitriev,
сменил на "", тоже самое. Добавлено через 1 минуту Дело в том, что иногда значения подаются напрямую в HTML через insertAdjacent. Может дело в этом?
0
|
|
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
|||||||
| 13.11.2018, 14:57 | |||||||
|
Сделайте
0
|
|||||||
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
|
| 13.11.2018, 15:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
|
| 13.11.2018, 15:00 [ТС] | |
|
инпут все еще не пустой
0
|
|
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
||||||
| 13.11.2018, 15:03 | ||||||
|
Bring, Возможно вы очищаете не те инпуты, которые видите на экране, попробуйте после строки установки значения написать
Но код абсолютно рабочий...Не в нем дело 100%
0
|
||||||
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
||
| 13.11.2018, 15:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
||
| 13.11.2018, 15:08 | ||
|
0
|
||
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
|||||||
| 13.11.2018, 15:10 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
||
| 13.11.2018, 15:11 | ||
|
0
|
||
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
|
| 13.11.2018, 15:11 [ТС] | |
|
Ой, сейчас кстати окрашиваются в синий
0
|
|
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
|
| 13.11.2018, 15:13 | |
|
Bring, Посредством рук вы можете вставить дивы и спаны.
0
|
|
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
||
| 13.11.2018, 15:13 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
|
| 13.11.2018, 15:13 | |
|
Bring, Разберитесь с деревом и с тем, какой именно блок вы видите на экране после вставки.
0
|
|
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
||
| 13.11.2018, 15:17 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
|
| 13.11.2018, 15:18 [ТС] | |
|
0
|
|
|
392 / 294 / 121
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 902
|
||
| 13.11.2018, 15:27 | ||
|
0
|
||
|
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
|
||
| 13.11.2018, 15:44 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту есть идея костыля, чтобы удалял и со спецификациями пересоздавал но с пустыми инпутами, правда оч не хотелось бы так делать..) Добавлено через 8 минут renat_dmitriev, Что странно, если добавить элемент кликом а не клавой, то потом если стереть какой нибудь из инпутов и нажать на ресет, он вместо пустого вставляет только что удаленное значение. Добавлено через 3 минуты И опять таки же, если в консоли вызвать скрипт, то все работает как надо..... втф...
0
|
||
| 13.11.2018, 15:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Подключение библиотеки DLL C++: работает на примере консоли и не работает в WinForms App
Команда cd работает в консоли, но не работает из батника
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|