Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68

Основные понятия JavaScript

15.01.2019, 14:08. Показов 1988. Ответов 32

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток всем кто забрёл в эту тему.

Изучаю JavaScript, пытаюсь разобраться в основных категориях: Объект, Функция.
Буду рад, если кто нибудь, уделит немного своего внимания и поможет мне в этом.
Далее я буду писать код и комментарии к нему, как я его понимаю. С целью, показать последовательность моих мыслей и исправлении ошибок в понимании.
Заранее благодарен всем кто откликнется.

JavaScript
1
2
3
4
var obj = {
    property0: 0,
    property1: 1
}
Создаётся переменная var obj в объекте window
Переменной var obj присваивается ссылка на объект созданный с помощью функции-конструктор function Object(){}
(или другими словами переменной var obj присваивается ссылка на объект типа Object)

Я без труда могу обращаться к свойствам property0 и property1 в созданном объекте через имя переменной var obj

JavaScript
1
2
3
4
5
console.log(obj.property0); // 0
console.log(obj.property1); // 1
// или так 
console.log(window.obj.property0); // 0
console.log(window.obj.property1); // 1
Дальше я читаю что: Любая функция это объект, и следовательно ею можно манипулировать как объектом

И делаю вывод, что могу создать функцию по аналогии с созданием объекта, пример которого выше по тексту.

JavaScript
1
2
3
4
var func = function () {
        property0: 0, // на этой строке появляется ошибка Uncaught SyntaxError: Unexpected token 
        property1: 1 // после нуля надо убрать запятую и ошибки не будет
}
JavaScript
1
2
3
4
var func = function () {
        property0: 0
        property1: 1 
}// этот код выполняется без ошибок
Далее обращаюсь к свойствам property0 и property1 переменной var func.

JavaScript
1
2
console.log(func.property0); // undefined
console.log(func.property1); // undefined
Как сказано по ссылке(функция это объект),я обращаюсь к функции как к объекту, но результат совершенно разный. Что не так?
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2019, 14:08
Ответы с готовыми решениями:

Как реализуются в JavaScript базовые понятия ООП?
Как в этом языке в коде реализуются полиморфизм, абстракция и т.д.?

История создания, ключевые понятия языка сценариев JavaScript
История создания, ключевые понятия языка сценариев JavaScript (понятия сценарий и программа, интерпретатор и компилятор Помогите...

Основные понятия класса
Всем привет многоуважаемые хотел бы попросить о вашей помощи перещел к изучению "основного понятия класса", проблема заключаеться...

32
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
15.01.2019, 14:37
Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
Как сказано по ссылке(функция это объект)
а чего ж Вы дальше не стали читать?
Цитата Сообщение от MDN
Для понимания работы функций необходимо (и достаточно?) иметь представление о следующих моментах:
-способы объявления
-способы вызова
-параметры и аргументы вызова (arguments)
-область данных (Scope) и замыкания (Closures)
-объект привязки (this)
-возращаемое значение (return)
-исключения (throw)
-использование в качестве конструктора объектов
-сборщик мусора (garbage collector)
И дальше рассматриваются эти аспекты. Дочитайте до конца.

JavaScript
1
2
3
4
var func = function func() {
    return 0;
}
console.log(func instanceof  Object) // true
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
15.01.2019, 14:51  [ТС]
Цитата Сообщение от Qwerty_Wasd Посмотреть сообщение
а чего ж Вы дальше не стали читать?
я читал
Цитата Сообщение от Qwerty_Wasd Посмотреть сообщение
Для понимания работы функций необходимо (и достаточно?) иметь представление о следующих моментах:
-способы объявления
-способы вызова
-параметры и аргументы вызова (arguments)
-область данных (Scope) и замыкания (Closures)
-объект привязки (this)
-возращаемое значение (return)
-исключения (throw)
-использование в качестве конструктора объектов
-сборщик мусора (garbage collector)
Выделенные пункты в статье не рассматриваются



JavaScript
1
2
3
4
var func = function func() {
    return 0;
}
console.log(func instanceof  Object) // true
То что Object присутствует в цепочке прототипов функции я знаю (пока не понимаю каким образом)

Но вопрос в другом. Можно ли объявлять свойства в функции? Если, да. То, каким образом к ним можно обращаться?
0
566 / 465 / 183
Регистрация: 14.10.2017
Сообщений: 1,259
15.01.2019, 15:16
Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
Выделенные пункты в статье не рассматриваются
наверное не ту статью читали, поглядите вот здесь
0
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
15.01.2019, 15:28
klopp, приветствую Да нет, Тс как раз читал именно эту статью, именно на неё он дал ссылку в п.1

vvshnik14,
Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
Выделенные пункты в статье не рассматриваются
если Вы дочитали до конца, вероятно Вы увидели в абзаце с заголовком Далее ссылку - Функции. Прочитав её до конца, Вы увидите См. также. Посмотрите, не поленитесь. Так уж устроен этот ресурс. Не все данные в одном месте. Это своеобразная википедия для MDN. Просто набор статей со ссылками друг на друга.

Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
То что Object присутствует в цепочке прототипов функции я знаю (пока не понимаю каким образом)
Прототипное наследование. Уверен Вы и до этого доберетесь

Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
Можно ли объявлять свойства в функции?
Нет так, как это сделали Вы.

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
var func = function func() {
    return 0;
}
func.prop1 = 'Прувет!'
console.log(func instanceof  Object) // true
console.log(typeof func); // function
console.log(func.prop1); // Прувет!
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
15.01.2019, 15:51  [ТС]
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var func = function func() {
    return 0;
}
func.prop1 = 'Прувет!'
console.log(func instanceof  Object) // true
console.log(typeof func); // function
console.log(func.prop1); // Прувет!
 
console.log(prop1 in func) // Uncaught ReferenceError: prop1 is not defined
Оператор in возвращает true, если свойство содержится в указанном объекте или в его цепочке прототипов.
0
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
15.01.2019, 15:58
vvshnik14, Читайте внимательнее, про кавычки забыли -
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
var func = function func() {
    return 0;
}
func.prop1 = 'Прувет!'
console.log(func instanceof  Object) // true
console.log(typeof func); // function
console.log(func.prop1); // Прувет!
console.log('prop1' in func) // true
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
15.01.2019, 16:14  [ТС]
Qwerty_Wasd, Весьма благодарен за ваши ответы
Подскажите, а если func использовать как конструктор и создать объект типа func.
Почему в нём нету свойства prop1?

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var func = function func() {
    return 0;
}
func.prop1 = 'Прувет!'
console.log(func instanceof  Object) // true
console.log(typeof func); // function
console.log(func.prop1); // Прувет!
console.log('prop1' in func) // true
 
var obj_func = new func();
console.log('prop1' in obj_func); // false
0
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
15.01.2019, 16:38
vvshnik14, вот мы сейчас не заметно подобрались с Вами к краеугольному камню в обучении любой дисциплины - логика.
Переведём код на русский язык (я позволю себе это допущение, ибо это мой родной язык) -
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
/*
укажем ссылку на функцию, используя Named Function Expression(именованное функциональное выражение)
*/
var func = function func() {
    return 0;
}
/*объявим и инициализируем поле у экземпляра Function, используя ссылку на него*/
func.prop1 = 'Прувет!'
/*проверим принадлежит ли экземпляр по ссылке классу Object*/
console.log(func instanceof  Object) // true
/*также проверим тип экземпляра*/
console.log(typeof func); // function
/*Выведем значение поля prop1 экземпляра func*/
console.log(func.prop1); // Прувет!
/*удостоверимся, что  prop1 принадлежит scope экземпляра func*/
console.log('prop1' in func) // true
 
/*А теперь ВНИМАНИЕ!*/
/*Создадим НОВЫЙ экземпляр типа Function, и укажем на него ссылку obj_func*/ 
var obj_func = new func();
 
/* И тут мы проверям присутствует ли в scope obj_func  поле prop1*/
/*РАЗВЕ МЫ ОБЪЯВЛЯЛИ И ИНИЦИАЛИЗИРОВАЛИ ЭТО ПОЛЕ У obj_func?*/
console.log('prop1' in obj_func); // false 
 
/*Правильно - нет!*/
Добавлено через 6 минут
И да чуть не забыл - не за что. Пожелаю Вам терпения, оно Вам понадобиться в изучении
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
15.01.2019, 17:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Qwerty_Wasd Посмотреть сообщение
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
/*
укажем ссылку на функцию, используя Named Function Expression(именованное функциональное выражение)
*/
var func = function func() {
* * return 0;
}
/*объявим и инициализируем поле у экземпляра Function, используя ссылку на него*/
func.prop1 = 'Прувет!'
/*проверим принадлежит ли экземпляр по ссылке классу Object*/
console.log(func instanceof *Object) // true
/*также проверим тип экземпляра*/
console.log(typeof func); // function
/*Выведем значение поля prop1 экземпляра func*/
console.log(func.prop1); // Прувет!
/*удостоверимся, что *prop1 принадлежит scope экземпляра func*/
console.log('prop1' in func) // true
/*А теперь ВНИМАНИЕ!*/
/*Создадим НОВЫЙ экземпляр типа Function, и укажем на него ссылку obj_func*/ 
var obj_func = new func();
/* И тут мы проверям присутствует ли в scope obj_func *поле prop1*/
/*РАЗВЕ МЫ ОБЪЯВЛЯЛИ И ИНИЦИАЛИЗИРОВАЛИ ЭТО ПОЛЕ У obj_func?*/
console.log('prop1' in obj_func); // false 
/*Правильно - нет!*/

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
console.log(func.constructor); // f Function() { [native code] }
/* как я понимаю если в поле constructor экземпляра func указана 
f Function() { [native code] } - значит экземпляр создан 
по образу и подобию своего конструктора и это значит что он 
наследует ВСЕ поля конструктора (и его прототипов)*/
 
console.log(obj_func.constructor); // f func() {return 0;}
/* здесь конструктором является  f func() {return 0;} - значит экземпляр 
obj_func наследует ВСЕ  поля конструктора (и его прототипов)*/
 
console.log(obj_func.constructor.prop1); // Прувет!
/* ответ на вопрос есть ли у конструктора экземпляра obj_func поле prop1*/
Почему у экземпляра созданного по конструктору с полем prop1 - нету этого поля (т.е. оно не наследуется)?

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Qwerty_Wasd Посмотреть сообщение
И да чуть не забыл - не за что. Пожелаю Вам терпения, оно Вам понадобиться в изучении
Qwerty_Wasd, Благодарю за ответ и совет
0
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
15.01.2019, 17:41
vvshnik14, Почитайте, только внимательно - https://developer.mozilla.org/... onstructor
0
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
15.01.2019, 21:27
Всем здравствуйте!
Здесь не объявления свойств, а метки.
JavaScript
1
2
3
4
var func = function () {
        property0: 0
        property1: 1 
}// этот код выполняется без ошибок
Вот наглядное пояснение работы меток:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
        func();
 
        function func() {
            var i = 10;
            property0:
            while (true) {
                if (--i) {
                    console.log(i);
                    continue property0;
                }
                else
                   break;
            }
            property1:
            console.log("Kу-ку!");
        }
Перефразируя слова классика, сказанные о С++:
"Сложный, вычурный и очень трудный для понимания язык программирования JavaScript был создан специально, чтобы отделить узкий круг талантливых настоящих программистов от лиц, примазывающихся к ним."


Добавлено через 9 минут
vvshnik14, кстати.
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
let str = "abc"; // Здесь литерал строки
 
let num = 1.23;  // Здесь литерал вещественного числа
 
let obj = { // Здесь литерал Object
    property0: 0,
    property1: 1
}
 
let func = function () { // Здесь литерал функции
        property0: 0
        property1: 1 
}
Как мы видим, синтаксис для литералов разных типов разный. Разные синтаксисы нельзя отождествлять.
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
16.01.2019, 08:50  [ТС]
amr-now, Здравствуйте!
Цитата Сообщение от amr-now Посмотреть сообщение
Здесь не объявления свойств, а метки.
Вы ответили на вопрос(Почему интерпретатор не ругается на этот код?), который у меня возник, но я его пока не озвучил.

JavaScript
1
2
3
4
var func = function () {
        property0: 0
        property1: 1 
}// этот код выполняется без ошибок
Раз Вы это затронули, ещё вопрос: почему этот код в теле функции не создаёт ошибки?

JavaScript
1
2
3
var func = function () {
       0 
}// этот код выполняется без ошибок
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
16.01.2019, 08:56  [ТС]
И ещё вопрос для Qwerty_Wasd и тех кто решит присоединиться:
В этой картинки есть неточности? (Она про наследование в JavaScript)
Могу ли я опираться на неё в своих рассуждениях?
Миниатюры
Основные понятия JavaScript  
0
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
16.01.2019, 09:50
vvshnik14, можете.
Вот кишки Мустафы:
PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
    <script>
        function User() { }
        var Mustafa = new User();
        console.log(getType(Mustafa));
        console.log(User);
        console.log(User.prototype);
        console.log(Object.getPrototypeOf(Mustafa) === User.prototype); // true
 
        /**
         * Имя типа у аргумента. Обычно с прописной буквы, кроме undefined и null.
         * Для примитивных типов подставляется имя типа-обертки.
         * @param {*} arg Произвольное значение объекта или примитивного типа, для которого нужно определить имя типа.
         */
        function getType(arg) {
            let proto, constr;
            return (arg === undefined) ? "undefined" :
                (arg === null) ? "null" :
                    (!(proto = Object.getPrototypeOf(arg)) || !(constr = proto.constructor)) ? "Object" : constr.name;
        }
    </script>
</body>
</html>
Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
Почему интерпретатор не ругается на этот код?
Потому что JavaScript считает его синтаксически верным.

Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
JavaScript
1
2
3
var func = function () {
      0 
}// этот код выполняется без ошибок
Здесь синтаксис унаследован из языка Си:
- литерал 0 является выражением,
- выражение может быть инструкцией.
- подразумевается, что инструкция заканчивается точкой с запятой.

Я кстати в двухтысячных годах несколько лет не понимал, что такое "инструкция" (statement). Так что, как говорится, и на "Е" бывает, и на...

Добавлено через 4 минуты
PS: По поводу инструкции. В русскоязычной литературе десятилетиями гулял ложный перевод слова "statement".
Переводили как "оператор". Наводило на ложный смысл "operator"
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
17.01.2019, 13:17  [ТС]
Цитата Сообщение от Qwerty_Wasd Посмотреть сообщение
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
/*
укажем ссылку на функцию, используя Named Function Expression(именованное функциональное выражение)
*/
var func = function func() {
* * return 0;
}
/*объявим и инициализируем поле у экземпляра Function, используя ссылку на него*/
func.prop1 = 'Прувет!'
/*проверим принадлежит ли экземпляр по ссылке классу Object*/
console.log(func instanceof *Object) // true
/*также проверим тип экземпляра*/
console.log(typeof func); // function
/*Выведем значение поля prop1 экземпляра func*/
console.log(func.prop1); // Прувет!
/*удостоверимся, что *prop1 принадлежит scope экземпляра func*/
console.log('prop1' in func) // true
/*А теперь ВНИМАНИЕ!*/
/*Создадим НОВЫЙ экземпляр типа Function, и укажем на него ссылку obj_func*/ 
var obj_func = new func();
/* И тут мы проверям присутствует ли в scope obj_func *поле prop1*/
/*РАЗВЕ МЫ ОБЪЯВЛЯЛИ И ИНИЦИАЛИЗИРОВАЛИ ЭТО ПОЛЕ У obj_func?*/
console.log('prop1' in obj_func); // false 
/*Правильно - нет!*/

Не согласен с этим комментарием:

Цитата Сообщение от Qwerty_Wasd Посмотреть сообщение
JavaScript
1
2
3
/*А теперь ВНИМАНИЕ!*/
/*Создадим НОВЫЙ экземпляр типа Function, и укажем на него ссылку obj_func*/ 
var obj_func = new func();
На мой взгляд, здесь создаётся объект типа func, а не Function.

JavaScript
1
2
console.log(obj_func.constructor.name); // func
console.log(func.constructor.name); // Function
Попробую ответить на свой же вопрос, который задавал ранее:

Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
JavaScript
1
2
3
4
5
console.log(func.constructor); // f Function() { [native code] }
/* как я понимаю если в поле constructor экземпляра func указана 
f Function() { [native code] } - значит экземпляр создан 
по образу и подобию своего конструктора и это значит что он 
наследует ВСЕ поля конструктора (и его прототипов)*/
Здесь я неправ, в том что экземпляр наследуется от конструктора. Как сейчас, я понимаю: конструктор нужен как макет, который содержит набор свойств(и их значения), которые будут присутствовать в экземпляре созданным при помощи ключевого слова new. НО экземпляр не будет содержать свойств которые были указаны в конструкторе без ключевого слова this.
0
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
17.01.2019, 13:32
Цитата Сообщение от vvshnik14 Посмотреть сообщение
Здесь я неправ, в том что экземпляр наследуется от конструктора.
vvshnik14, экземпляр как самый первый "вагончик" из "поезда" не наследуется ни от чего.
В JS экземпляр - пустая площадка. Дикое поле практически.

К пустому экземпляру сразу же прицепляется вагончик из ИмяФункции.prototype
Функция-конструктор ИмяФункции на пустой площадке создает какие-то поля.

А чтобы ООП было похоже на обычное ООП, в конце функции-конструктора по-хорошему надо бы заморозить набор полей экземпляра.
В противном случае все кому не лень будут дальше дописывать поля к экземпляру, что с точки зрения обычного ООП - извращение.
1
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
2151 / 1496 / 651
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 3,696
17.01.2019, 13:52
vvshnik14, просто молча подкину https://jsfiddle.net/Qwerty_Wasd/6ksw94du/
JavaScript
1
console.log(typeof obj_func.constructor); // function
А вот это объясняет лишь от кого наследует obj_func
JavaScript
1
console.log(func.constructor.name);
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.06.2016
Сообщений: 68
17.01.2019, 13:54  [ТС]
amr-now, спасибо за участие в обсуждении.
Вы не поверите но картинка с мустафой мне ОЧЕНЬ помогла, не хватало визуального представления той логики которой накрутили создатели языка.

Цитата Сообщение от amr-now Посмотреть сообщение
К пустому экземпляру сразу же прицепляется вагончик из ИмяФункции.prototype
Функция-конструктор ИмяФункции на пустой площадке создает какие-то поля.
два дня назад мне это было вообще не понятно, но JS изучаю, таким же образом как и дети разбирают игрушки. Долго не мог понять как устроено наследования, теперь понимаю:

null <---- Object.Prototype <------ ИмяФункции.prototype <----- Экземпляр
1
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
17.01.2019, 13:58
Раз пошла такая пьянка, покажу сюрреализм языка JavaScript:
PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
    <script>
        /*
        укажем ссылку на функцию, используя Named Function Expression(именованное функциональное выражение)
        */
        var Func = function() {
            this.f = "aaaa";
            Object.preventExtensions(this);
        }
 
        var obj = new Func()
        console.log(getType(obj));
        console.log(obj);
        obj.f = "bbbb";
        console.log(obj);
 
        /**
         * Имя типа у аргумента. Обычно с прописной буквы, кроме undefined и null.
         * Для примитивных типов подставляется имя типа-обертки.
         * @param {*} arg Произвольное значение объекта или примитивного типа, для которого нужно определить имя типа.
         */
        function getType(arg) {
            let proto, constr;
            return (arg === undefined) ? "undefined" :
                (arg === null) ? "null" :
                    (!(proto = Object.getPrototypeOf(arg)) || !(constr = proto.constructor)) ? "Object" : constr.name;
        }
    </script>
</body>
</html>
Безымянный класс ворует себе имя у первой переменной, которая инициализируется этим классом.
С точки зрения логики это нонсенс.
------
В скрипте также показана заморозка набора полей экземпляра, чтобы было похоже на обычный всеми понимаемый экземпляр.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.01.2019, 13:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Основные понятия теории множество
Помогите, прошу, ответить на несколько вопросов . Для какого отношения p всегда выполняется условие p = p–1? 8. Для какого...

Основные понятия языка Pascal
Основные понятия языка Pascal: переменная,оператор,тьип данных Решите плисссссс отблагодарю

Основные понятия и приемы программирования
Помогите ответить на вопросы по С#. 1)Создание объектов.Понятия ссылки. 2)Массивы:одномерные,многомерные,непрерывные,массивы объектов. ...

Основные понятия алгебры логики
Здравствуйте уважаемые пользователи этого форума! Необходима ваша помощь очень срочно по алгебре логике &gt;&lt;

основные понятия логики высказываний
Помогите с мат. лог. не дружу с ней:cry: ((((


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru