С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
<h1>Hello world</h1>
 Аватар для pavel666228
17 / 16 / 3
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 181
Записей в блоге: 6

Перемещение пули от объекта в точку клика мыши

07.03.2019, 21:31. Показов 1592. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый, уважаемые!

Стоит вот такая не решенная проблема....


Значит есть холст например канваса, при клике на него срабатывает эвент выстрела,

начальное положение пули это координаты объекта моего на холсте.

JavaScript
1
2
           let x = gamer.move.pos[0];
           let y = gamer.move.pos[1];

вылавливаю координаты клика относительно холста


JavaScript
1
2
3
4
5
           let canvasLeft = document.getElementById('a').offsetLeft;
            let canvasTop = document.getElementById('a').offsetTop;
 
            let coordsMouseX = e.pageX - canvasLeft;
            let coordsMouseY = e.pageY - canvasTop;
После этого создаю массив и отправляю туда объект пули:


JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
  load.bullets.push({ 
                pos: [x,y],
                posTo: [coordsMouseX,coordsMouseY],
 
              track: (() => {
                    if( (input.isDown("UP")) && (input.isDown("LEFT")) ){
                    return 'UP-LEFT';
                    } else if( (input.isDown("UP")) && (input.isDown("RIGHT")) ){
                    return 'UP-RIGHT';
                    } else  if( (input.isDown("DOWN")) && (input.isDown("LEFT")) ){
                    return 'DOWN-LEFT';
                    } else  if( (input.isDown("DOWN")) && (input.isDown("RIGHT")) ){
                    return 'DOWN-RIGHT';
                    } else if(input.isDown("UP")){
                    return 'UP';
                    } else if(input.isDown("DOWN")){
                    return 'DOWN';
                    } else if(input.isDown("LEFT")){
                    return 'LEFT';
                    } else if(input.isDown("RIGHT")){
                    return 'RIGHT';
                    }
                    })(),
 
                    sprite: _thatBullets.createBullets(load),
                    siz: [15,32],
                });



Track - это определяет какая кнопка нажата и в такую сторону полетит пуля ( это работает )....


Вот так вот я их двигаю:

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
                switch(bull.track){
                    case 'UP': bull.pos[1] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time; break;
                    case 'DOWN': bull.pos[1] += gamer.stat.bullets.weapons.speed*time; break;
                    case 'LEFT': bull.pos[0] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time; break;
                    case 'RIGHT': bull.pos[0] += gamer.stat.bullets.weapons.speed*time; break;
                    case 'UP-LEFT': {
                        bull.pos[0] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        bull.pos[1] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        break;
                    }
                    case 'UP-RIGHT': {
                        bull.pos[0] += gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        bull.pos[1] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        break;
                    }
                    case 'DOWN-LEFT': {
                        bull.pos[0] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        bull.pos[1] += gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        break;
                    }
                    case 'DOWN-RIGHT': {
                        bull.pos[0] += gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        bull.pos[1] += gamer.stat.bullets.weapons.speed*time;
                        break;
                    }
                    default: {
                        bull.pos[1] -= gamer.stat.bullets.weapons.speed*time ;
                    }
но надо сделать по другому,
что бы пуля летела в направлении куда был сделан клик т.е в от pos[x,y] в posTo: [coordsMouseX,coordsMouseY]



Застрял на этом =(
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.03.2019, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Перемещение объекта на место клика
Есть два объекта. Первый объект: player. Второй объект: moveArea. Необходимо сделать так, что бы при клике на moveArea объект player...

Перемещение объекта к месту клика
Как переместить объект(например image) к месту клика?(нужно именно переместить с определенной скоростью,а не телепортировать) Заранее...

Unity3d Перемещение объекта в место клика
Имеется плашка, на ней стоит сфера, нужно, чтобы сфера перемещалась в место клика по плашке... private Vector3 MousePos; void...

3
2 / 2 / 0
Регистрация: 31.08.2018
Сообщений: 27
11.03.2019, 18:06
Я делал невидимую координатную сетку и от туда вычислял курсор и она летела в курсор я так пологаю?

------------
| | | | | | |
------------- |
| | | |\| | тут курсор дальше ----|\|----
------------- |
| и делаем проверку как тута если курсор больше той координаты клетки ну икс то пуля ++ если больше икс+50 то -- и так я делал я тоже новичок

Добавлено через 16 секунд
ну конечно глюкнутый чат
1
<h1>Hello world</h1>
 Аватар для pavel666228
17 / 16 / 3
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 181
Записей в блоге: 6
16.03.2019, 11:57  [ТС]
Добрый,

Испытываю боль и страдания никак не выходит сделать нормально выстрел в направлении клика мыши,
т.е что бы она летела от цели в направлении где был клик.

Что-то вроде и выходило подобное но он останавливался в точке где был клик и начинал сильно дергаться, а нужно что бы он просто летел в этом направлении когда я не скажу ему исчезнуть или что-то 'произойдет'.

примерно как вот тут это сделано https://tankanarchy.herokuapp.com/
выцепить реализацию от туда я так и не смог... =(


Может кто-то делал что-то подобное, желательно практический пример посмотреть

Скорее Стрельба в направлении клика мышки

спасибо!
0
<h1>Hello world</h1>
 Аватар для pavel666228
17 / 16 / 3
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 181
Записей в блоге: 6
17.03.2019, 12:31  [ТС]
Вопрос решила библиотека Vector.js
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.03.2019, 12:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение картинки в точку нажатия мыши
Кликаем правой кнопкой мыши в любую точку формы (дает координаты этой точки) Нужно что бы картинка двигалась в сторону нажатых координат...

Перемещение круга в установленную курсором мыши точку
Красный круг (радиус = 75) медленно перемещается в точку, указанную щелчком левой кнопки мыши. При нажатии правой кнопки происходит...

Перемещение объекта в точку касания
Мне нужно перемещение объекта в точку касания. Благодаря данному коду объект перемещается в сторону касания, как это исправить? Touch...

Перемещение объекта с любой позиции формы в определенную точку
В написании программы столкнулся с одной проблемой и совсем нет никаких идей для её решения. В общем суть такова: в области формы...

Перемещение объекта правой кнопкой мыши
Добрый день. Вопросик есть. Перемещаю панель по MouseDown if(Button == mbLeft) { ReleaseCapture(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru